Ниндзя. Воды ниндзя


Summoners War: Sky Arena - Ниндзя. Ninja. Все атрибуты

Ниндзя или Синоби по праву считается неуловимым смертоносных дел мастером. Неосторожная жертва не успеет уловить ничего кроме короткого взамаха клинка, пронзающего тьму ночи и наносящего фатальное поражение. Кто окажется более осторожным, смерть сосредоточится на острие отравленных, впивающихся в плоть сюрикенов. 

Ниндзя  в Summoners War  - это специфический, опасный персонаж.

Владея одной их стихий – входит в Топ персонажей игры.

Что это за стихия? Читай гайд!

Первое умение:

Ninja Stars (Wind) Ninja Stars (Сюрикен) – метает сюрикен, наносящий урон и накладывающий DoT icon duration dot ss. Урон растёт пропорционально Силе Атаки и Скорости.

  • Ур.2 Урон +5%
  • Ур.3 Урон +5%
  • Ур.4 Урон +10%
  • Ур.5 Урон +10%      

ОрочиОрочи (Orochi) – тот самый представитель входящий в "пантеон" лучших суммонов SWSA. Легендарный фармила Подземелий. Не путать с Орочимару. 

Awakened Bonus (Бонус пробуждения). 

Leader Skill (Лидерка):  - увеличивает Скорость всем союзникам атрибута на 30%

Умения

Slicing Winds (Wind)Slicing Winds (Режущий ) – резкая сечка наносит большой урон и срезает полоску хода на 50%.Эффект усиливается пропорционально скорости атаки (Перезарядка 3 хода).

  • Ур.2 Урон + 5%
  • Ур.3 Урон +10%
  • Ур.4 Урон +10%
  • Ур.5 Время восстановления -1 ход     

Storm and GaleStorm and Gale (Шторм и Буря) – быстро метает 6 сюрикенов, наносящих урон и накладывающие DoT icon duration dot ss при критическом ударе. Каждая. Урон растёт пропорционально Силе Атаки и Скорости. (Перезарядка 5 ходов)

  • Ур.2 Урон +10%
  • Ур.3 Урон +10%
  • Ур.4 Время восстановления -1 ход     

 

Рекомендуемые руны

I. Начальный сбор

Swift + Blade | Прыть + Клинок (Atk%+Cr.R%+Acc%) - ★★★★ руны.

II. Два по 100

2xBlade + Focus | 2хКлинок + Фокус (Hp%+Cr.R%+Acc%) – Точность и Шанс Крита (Крит. Сила) выводим на 100%. Приоритет на Шанс Крита.

III. Благородный убийца

Violent + Blade |Злость + Клинок (Spd+Cr.R%+Acc%) – нужны по-настоящему качественные руны. Как и в случае со вторым сетом, соответствующие характеристики должны быть абсолютными. 

Способы применения. Функции и роль.

Орочи, пожалуй, наиболее известный и распиаренный фармила Данжей Дракона и Гига.И это понятно: 7 эффектов DoT за 2 хода + второе, быстрооткатывающееся умение, режущее Ход Боссу.Чего ещё желать?Однако, в поддержку данному Ниндзе нужна крепкая пачка и хорошие суппорты.Неуяз, щиток или хотя бы банальное повышение дэфа здесь будет крайне кстати. Не говоря про грамотный подхил.

Безусловная ценность и польза Орочи – это начала и середина игры.Если Вам выпал данный образчик, бросай всё немедленно – все силы на прокачку его!

Атакующая роль на Арене и ГБ.

В отличие от многих монстров, наш герой показывает себя отлично в обоих амплуа.Так как заранее известен расклад сил противника, мы можем заюзать Лидерку на 30% Скорости максимально эффективно.Особенно это порадует любителей одноцветных пачек, точно знаю.

Впрочем, для защиты подобных подход – не всегда удачная идея.Ниндзя, как известно, тонковат и не ахти себе держит удар.Вот была бы Хлоя с правильным атрибутом ...

Итого оценка: 9.5/10

ОрочиГаро (Garo) – огненный суровый убийца, которому не чужд стиль Дракона. Мастер, познавший древнее искусство Дим Мак.

Awakened Bonus (Бонус пробуждения). 

Leader Skill (Лидерка):  - увеличивает Скорость всем союзникам атрибута на 30%

Умения

Dragon Attack (Fire) Dragon Attack (Атака Дракона) – дважды наносит сильный удар закрытой ладонью. Каждый из них имеет шанс 50% оглушить противника. (Перезарядка 3 хода)

  • Ур.2 Урон +5%
  • Ур.3 Шанс прохождения эффекта +5%
  • Ур.4 Урон +10%
  • Ур.5 Шанс прохождения эффекта +10%
  • Ур.6 Урон +10%
  • Ур.7 Время восстановления -1 ход   

Narrow Escape (Passive)Narrow Escape (На волоске/passive) – при получении фатального удара выживает с шансом 50% нейтрализует полученный урон и восстанавливает 50% Полоски Хода. Срабатывает только 1 раз за ход. [Автоматическое применение]

Рекомендуемые руны

I. Рубим рок смерть

Rage + Blade |Ярость + Клинок (Atk%+Cr.D%+Atk%) – стандартный ДД сбор + второй урон среди Синоби. Хороший результат.

II. Сбалансированый Гаро

Fatal + Focus | Натиск + Фокус (Spd+Cr.R%+Acc%) – хорошее прохождение скиллов, неплохой урон, достаточная мобильность. Обазтельно ловим Atk% в допах.

III. Стиль Дракона

Violent + Revenge |Злость + Ответ (Spd+Cr.R%+Atk%) – второй скилл откатывается 2 хода, на макс прокачке станит очень бодро. Доп. ход + DoT с контратаки весьма кстати.

Способы применения. Функции и роль.

Огненный ниндзя любит контактный бой.Стратегичей расчёт, выверка последовательности ходов – оставьте всяким фармилам.Атака/дэф арены, бои ГБ – здесь Гаро покажет себя лучше всего.Но особо не стоит надеятся на него и третий спасительный скилл.Для того чтобы он раскрылся во всей красе – нужен Воскрешатель и Хилер типо Часуна.А с такой поддержкой многие персонажи могут проявить себя гораздо лучше.

Вместе с тем Красный Синоби – весьма интересный и коллекционный персонаж.Да и для корма Орочи – вполне себе.

Update. Стал гораздо более выживабельный и применимый в ПвП.

Итого оценка: 6.5/10

СусаноСусано (Susano) – топовый урон среди всех Ниндзя. На этом всё.

Awakened Bonus (Бонус пробуждения). 

Leader Skill (Лидерка):  - увеличивает Скорость всем союзникам атрибута на 30%.

Умения

Slicing Winds (Water)Slicing Winds (Режущий Ветер) - смотрим .Clear Water (Passive)Clear Water (Очищающая Вода/passive) - уменьшает шанс получения Крита на 50% и увеличивает Стойкость (Сопротивление) на 50%. [Автоматическое применение]

Рекомендуемые руны

I. Первый сетап списываем у Гаро.

 

II. Отклонение от пути Синоби

Violent + Nemesis |Злость + Месть (Hp%+Hp%+Acc%) – с трудом пробиваемый магией Сусано будет крепко резать Ход и вешать DoT'ы.

Способы применения. Функции и роль.

Даёт карт-бланш для вашей пачки с Меган и Тайроном. Если до смерти задолбали пачки с аццки скоростными Хлоями – бери Сусано на лидера и пытайся упредить супостата.Во всех остальных ситуациях – сливай без оглядки.Такой расклад на 08.07.2015

Что важно: является составной частью для Феникса Воды в Гексaграмме.

Итого оценка: 6/10

СусаноДжин (Gin) - симпотный Синоби с хлопушками и вострым клинком!

Awakened Bonus (Бонус пробуждения). 

Leader Skill (Лидерка):  - увеличивает Скорость всем союзникам атрибута Свет на 30%.

Умения

Slicing Winds (Light)Slicing Winds (Режущий Ветер) - смотрим .SensationSensation(Сенсация) -  наносит урон всем врагам два раза, каждый из которых повышает вероятность крит. удара на 3 хода с 50% шансом (Перезарядка 6 ходов).

  • Ур.2 Урон +10%
  • Ур.3 Урон +10%
  • Ур.4 Урон +10%
  • Ур.5 Время восстановления -1 ход     

Рекомендуемые руны

I. ДДшный билд актуален.

 

II. Единственный и неповторимый

Despair + Focus |Печаль + Фокус (Spd+Atk%+Acc%) – редкий Ниндзя, которому акутален становый сэт рун. 

Способы применения. Функции и роль.

По сути, ситуация на арене напоминает Орочи.Используем его для лидера пресловутой Белой Пачки©.А также, для инициатора атаки и провешивания дебаффов.+Белладеон, Ахман и Ередас – противник уйдёт полный впечатлений.Посему в защите на Арене Джин, пожалуй, выглядит получше своего Жёлтого собрата.

Как и Гаро, кроме контактных боёв против игроков, редко когда применяется.

Итого оценка: 7.5/10

ХанХан (Han) - ★★★★★ Ниндзя, отменно Ддшащий скиллами суммон, со Здоровьем и Защитой №1 среди собратьев. Очевидно, в своё время имел подкаты к Пиерреткам. 

Awakened Bonus (Бонус пробуждения). 
Шанс Крита увеличивается на 15%.

Умения

Dragon Attack (Dark)Dragon Attack (Атака Дракона) - смотрим .

 

Simple SolutionSimple Solution (Простое Решение) -  атакует три раза, чтобы нанести особо тяжкий урон. При каждом ударе восстанавливает индикатор атаки на 30% (Перезарядка 4 хода). Увлёкся? Расскажи друзьям!

swsa.pdaplay.ru

Ния | Ninjago вики | FANDOM powered by Wikia

Внимание: Спойлеры!Эта статья может содержать спойлеры к новому или ещё не вышедшему сезону!
«Девушка, которой я хотела быть с тех пор, как впервые услышала о ней, с ее мастерством воды и ее навыками, которые могут соперничать с любым мастером.»
— Харуми к Нии

Ния — нынешняя повелительница Воды, младшая сестра Кая и Ниндзя. После встречи с Ву, Ния и Кай присоединились к нему в его стремлении защитить Ниндзяго. По мере того как ее брат обучался искусству Ниндзя, Ния устал быть оставленной командой и создала личность Самурая X. За это время, Джей начал заводить отношения с Нией. Ния помогала бороться с Серпентинами, а позже и с Каменной армией, которая развратила ее Темной материей. После поражения Оверлорда, Ния была очищена, но столкнулась с новыми проблемами, когда между ней, Джеем и Коулом образовался любовный треугольник.

После очевидной гибели Зейна, Ниндзя отправились на Остров Чена, когда узнали, что он все еще жив. Ния присоединилась к ним вместе с Даретом несколько дней спустя. Она помогла Ниндзя (которые были воссоединены с Зейном), когда они воевали с Культистами Анакондрай Чена. После этого она участвует в конфликте, чтобы спасти Ниндзяго от попадания в руки Чена. Спустя некоторое время Ния узнает, что ее мать была повелительницей Воды, и Ву начал обучать ее, чтобы она стала Водным Ниндзя. Хотя ее обучение беспокоило ее сначала, она позже открывает свой Истинный Потенциал и уничтожает Высочайшею.

Следовательно, Надакхан освободил свою команду пиратов и нанес хаос Нью-Ниндзяго сити. Ния стала целью Надакхана, он хотел жениться на ней и достичь бесконечных желаний. Ния стала ближе к Джею во время конфликта, но в конечном итоге она была отравлена и погибла. Из-за последнего желания Джея последние события были отменены, и Ния выжила. В День Ушедших, Ния и Кай сражались с Ченом и победили его, который был случайно воскрешен. Вскоре она была свидетельницей возвращения Коула в человеческий облик и на его предложение переехать в восстановленный Храм Аэроджитцу.

После этого, Ния и Ниндзя приходят на помощь Мастеру Ву, когда сталкиваются с неизвестным человеком, владеющим таинственным Клинком, который контролирует само время. Позже сказал, что этот таинственный человек и его брат возглавляют армию Серпентинов с доспехами, а Кай узнает и говорит Ние, что их родители, возможно, живы, что привело его к расследованию. В то время как он делает это, Ния узнает, что кто-то взял ее старые доспехи Самурая X, что привело ее к собственному расследованию и узнает, что этот таинственный человек взял мантию для себя. Позже, она и ее брат воссоединяются со своими родителями и узнают некоторые тревожные подробности их прошлого. Позже они вынуждены помочь Близнецам Времени, когда злодеи угрожают причинить вред их родителям и их убить Мастера Ву.

Ву потерян во времени, Ниндзя наняты, чтобы охранять Королевскую семью, когда байкеры «Сыновья Гармадона» планируют украсть Они-Маску Обмана, которую они все-таки похищают, и пусть Харуми остается с ними, прежде чем они обнаруживают, что она является их лидером, они объединяют Маски, чтобы вернуть Лорда Гармадона. В результате «смерти» Зейна, Коула, Джея, Кая и Мастера Ву, она и Ллойд являются единственными оставшимися Ниндзя, которые собирают команду.

    Описание Lego.com

    Ния считает, что она наконец готова стать единственной Ниндзя воды. Она прощается со своим вторым «Я» — Самураем Икс — и убирает свой старый костюм на полку. Но после того, как костюм украли, и в городе Ниндзяго внезапно появился новый Самурай Икс, Ния понимает, что не готова полностью отказаться от этого образа, хотя прежде ей казалось, что это легко. Она хочет во что бы то ни стало выяснить, кто похитил её творение. Только, когда Ния наконец убеждается, что новый Самурай Икс тоже полон решимости бороться со злом, она даёт таинственному незнакомцу своё благословение.

    Индивидуальность

    Хотя она не была обучена как Ниндзя на ранней стадии, она очень способна защитить себя. Ей не нравится тот факт, что так много внимания уделяется Ниндзя, поэтому она решила стать героем по-своему, что она сделала, став Самураем X, и очень независима, желая выбора и способности выбрать свою собственную личность и судьбу. Иногда ее раздражает продуктивность Кая, но их связь как брат и сестра очень сильна. Многие эпизоды показывают, что она очень умна, так как она смогла создать доспехи Самурая и несколько видов техники, и она смогла точно определить местоположение Змеиных гробниц. Сначала казалось, что Ния не знала о влюбленности Джея в нее, хотя в «Быть самим собой» она раскрывается, отвечая взаимностью.

    Слабость Нии — ее нежелание потерпеть неудачу. Будучи так хороша, когда она оказывается в состоянии потерпеть неудачу, она быстро сдается. Кроме того, она небезопасна и чувствительна к своей собственной личности, либо как Самурай X, либо ее собственная роль среди команды Ниндзя, и конфликтует из-за того, что ей говорят о ее судьбе.

    История

    Ранние годы

    Ния и ее брат, Кай, были воспитаны их отцом, который был кузнецом в деревне Игнасия, и их матерью. Не зная ее, она унаследовала элемент своей матери. Когда они были детьми, их отец рассказывал им истории о Драконах; мистических существах, которые принадлежали как миру живых, так и мертвых. После того, как их родители пропали без вести, брат и сестра унаследовали его магазин «Четыре Оружия» и Кай продолжал семейный бизнес своего отца в то время как Ния также управляла магазином.

    Путь ниндзя

    Однажды утром двое работали в магазине, когда Кай показал, как изготовить меч, но только испортив его. Ния напомнила брату, чтобы он не торопился, и совет их покойного отца, чтобы был более терпеливым. Они были вскоре прерваны, как магазин посетил старик, который жаловался, что ни один из товаров не подходит для Ниндзя. После того, как Кай сказал старику, чтобы тот ушел, Ния сказала ему, чтобы он попытался попросить прощения, хотя к тому времени этот человек исчез.

    Через несколько мгновений появилось темное облако, и деревня попала под атаку Армии Скелетов. Кай подходит для битвы и приказывает оставаться внутри, хотя и не желая оставаться в стороне от действий, она схватила Нин-дзё и присоединилась к своему брату в битве. Тем не менее, Ния была схвачена грузовиком.

    Король теней

    В конце концов Ния была доставлена в Храм Огня, где ее использовали как приманку, чтобы заманить туда Кая. Там Гармадон пригрозил Каю снять для него Огненный меч, предупредив его, что ему нужно оружие, чтобы разорвать цепь, держащая его сестру, и спасти ее, чтобы она не упала в лаву внизу. Несмотря на ее мольбы о том, чтобы ее брат не пошел по его требованиям, Кай обнажил Золотое оружие и разорвал цепь, освободив ее как раз перед тем, как она могла погрузиться в лаву. Ния смотрела, как Гармадон вызвал несколько теней, чтобы безжалостно победить Кая, сердито замечая его закулисную тактику. Тем не менее, они были спасены Мастером Ву, только чтобы быть атакованы Огненным драконом. Даже когда Мастер Ву взял Меч Огня через вход в Преисподнюю, она предупреждает своего скорбящего брата о надвигающемся звере.

    Орудия судьбы

    Огненный Дракон вскоре понял, что они просто пытались защитить оружие, а также подружился с Нией и Каем. Коул, Джей и Зейн вскоре прибыли к Храму, и Ния упомянула, что их отец рассказывал им истории о Драконах и о том, как они переправлялись между своим миром и Преисподней. Джей спрашивает Нию, нравится ли ей синий цвет, на что она отвечает, что это ее любимый. Затем брат и сестра соглашаются расстаться, и Ния говорит Ниндзя, что она зажжет свечу в витрине их магазина, пока они не вернутся.

    Ния сделала, как и обещала, и вскоре Ниндзя вернулись, она бросилась в восторге, чтобы увидеть их, обняв своего брата и Джея. Она сказала, как счастлива, что они вернулись, хотя Кай быстро напомнил ей, что это не закончилось и что Гармадон однажды вернется.

    Способности и оружие

    Несмотря на отсутствие формальной подготовки Ниндзя, Ния является компетентным бойцом, владеющим Нин-Дзё против Скелетов, когда они атаковали кузнечную мастерскую. Она также развивает талант к инженерной и операционной технике, создавая костюм Самурая X, Механического Самурая и в свободное время модифицируя Ультразвуковой рейдер, чтобы дать ему режим полета. Ния также помогла доктору Джульену построить Огненного Меха и Земного бурильщика. Она — опытный пилот.

    После повреждения Темной материей, Ния отображает способность выполнять Кружитцу, создавая малиновый энергетический вихрь, который может сбить Ниндзя вокруг. Она владеет шипастой цепью и острыми иглами в бою, и зло, удушающее ее, сделало ее совершенно безжалостной, а также полностью готовой уничтожить своих бывших союзников.

    Когда Ния стала Водным Ниндзя, ее боевые навыки возросли. В 5 сезон, она открыла силу Воды, что позволяет ей использовать Гидрокинезис. Она может создавать и контролировать воду и использовать ее для нападения и обороны. Начиная с 6-го сезона, Ния может выполнять Аэроджитцу вместе с другими Ниндзя. Ния владеет катаной в качестве основного оружия, а также может вести рукопашный бой. Наконец, Кружитцу Нии (без повреждения темной материей) теперь является темно-синим/серебряным торнадо, соответствующим ее элементу вместо оригинального малинового торнадо. В 8 сезоне, Ния будет использовать копье в качестве основного оружия.

    Внешность

    Ния новый дизайнНия новый дизайн

    У Нии длинные черные волосы с хвостиком, бледно-розовая помада и маленькие ямочки на щеках. У нее есть родинка на правой щеке. Когда в повседневной одежде, она имеет кожаную куртку на белой рубашке с синими полосками.

    До 8-го сезона, у нее были короткие черные волосы, вылепленные в Боб и красную помаду. Она обычно носила повседневную одежду различных оттенков красного и золотого с золотым фениксом в качестве ее символа. В шоу, она носит большой золотой браслет с красным драгоценным камнем на левой руке, который удваивается как ее коммуникатор. В игре Мастера Кружитцу у нее есть красная бандана.

    Как Самурай X, у нее есть бронзовый шлем самурая, с рогами и красной маской для лица. У нее также есть бронзовые подплечники Самурая с красным доспехом. В шоу она носит пару очков на глазах и браслет на правой руке.

    Во время битвы с Золотым Мастером ее доспехи Самурая X стали серебряными, как и некоторые швы ее одежды. Во время своего пребывания на острове Чена она получила маскировку Кабуки от Дарета, которую она включила в свой следующий и последний костюм Самурая X: черный бронированный, красный и зеленый костюм с ее золотым символом Феникса, увеличенным в середине ее туловища.

    Возраст

    Как и большинство своих товарищей Ниндзя, Ния в настоящее время находится в позднем подростковом возрасте. Она на два года моложе своего брата, Кая. Тем не менее, Ниндзя официально не имеют определенного возраста, поскольку они предназначены для вечного подросткового возраста в течение всего шоу.

    Потенциальные оценки: Во время событий пилотного и первого сезона ей было не менее 14 лет. Поскольку самые последние события происходят через три-четыре года после событий второго сезона, ей, скорее всего, около 17.

    Интересные факты

    • В оружие судьбы, она заявила, что ее любимый цвет синий.
    • Она говорит, что у нее аллергия на духи, однако на ее туалетном столике, на самом деле, есть флаконы для духов, стоящие вокруг. Это могло быть ошибкой на месте преступления.
    • Один из ранних индикаторов связи Нии с Самураем X находится в наборе 9566, причем минифигурка имеет два минифигурных лица Нии. Точно так же, в шоу индикатор это браслет Нии.
    • В 2012 году на Ninjago.com было описание Нии, где она одета в костюм Самурая X.
    • По иронии судьбы, Джей, казалось, ненавидел Самураев больше всего, несмотря на то, что он на самом деле влюблен в Нию. Позже он спокойно принимает истину после того, как он и Ния раскрывают свои чувства друг к другу, и он обнаруживает ее личность.
    • Она — единственный Ниндзя, который может использовать свою силу, не будучи зависимым от Ллойда. Это может быть связано с тем, что Ллойд не делится своей Золотой силой с ней, так как Вода является вторичным элементом, и она обнаружила свою силу только в 5-м сезоне.
    • Учитывая элементы, которые разделяют другие Ниндзя, Ния и ее элемент разделяют очень глубокое влияние на них: она стремится подавить огонь в духе Кая, у нее есть искрящиеся отношения с Джеем, она может размыть твердоголовую личность Коула, чтобы раскрыть его мягкую сторону, она разделяет много интересов с Зейном.
    • Как Самурай X, она имеет свою собственную музыкальную тему.
    • Она является вторым Ниндзя, казалось бы, умер, первый из которых Зейн.
      • Она также является вторым Ниндзя, одержимая духом, первый из которых Ллойд.
    • Наряду с Высочайшей, Ния, возможно, вызвала больше смертей, чем любой персонаж во всей серии, так как уничтожает Высочайшею, убила почти всех воинов-призраков и Культистов Анакондрай и начали уничтожение Джинджаго, убив всех, кроме одного из Джиннов.
    • Ния в настоящее время является последним Ниндзя, которая разблокировала свой Истинный Потенциал, Кружитцу и Аэроджитцу.
      • Она также была последней из Ниндзя, которая создала и Энергетического Дракона.
    • Став ниндзя Воды, было подтверждено, она узнала Кружитцу между предоставленными Небесными границами и Днем Ушедших, ее Кружитцу оказались темно-синим торнадо.
    • В Сан Диего Comic-Con 2016 было подтверждено, что первоначальное имя Нии было "Ая", и она будет Мастером Воздуха, однако позже она была переименована в Нию и вместо этого стала Мастером Воды.
    • Она является первой и в настоящее время единственной женщиной-ниндзя в команде Ниндзя.
    • В 8-м сезоне, Ния будет иметь новую прическу и родинку, похожую на ее двойника из The LEGO Ninjago Movie.
    • В 8 сезоне, она официально сменила цвет на темно-серый.
    • Она не слишком высоко ценила Королевскую семью и была довольно напряжена вокруг них, пока Харуми не похвалила ее и не заявила, что хочет быть похожей на нее, что заставило Нию заявить, что ей нравится Принцесса.
    • На данный момент Ниндроиды являются единственными злодеями, которые не брали в плен Нию.

    Галерея

    ru.ninjago.wikia.com

    ЧЕЛОВЕК-АМФИБИЯ НИНДЗЯ

    nindja-profy.tk

    ЧЕЛОВЕК-АМФИБИЯ НИНДЗЯ

    Общеизвестно, что тактика ниндзя основывалась в первую очередь на использовании фактора «невидимости». Появиться глубокой ночью там, где этого абсолютно никто не ждет, и остаться незамеченным от начала и до конца операции — таков был их идеал. Ну, а если противник успевал все же поднять тревогу, то следовало как можно эффектнее исчезнуть долой с его глаз, заставив теряться в догадках, как могло произойти то, что произошло. «Делать невозможное» — вот слова, которые вполне могли бы служить девизом для ниндзя...

    Глубоко постигнув умом и сердцем взаимосвязь пяти стихий (дерева, огня, земли, металла и воды), ниндзя умел превращать в союзника любую природную среду. В полной мере это относится к воде. В условиях Японии, расположенной на островах с изрезанной береговой линией и с множеством рек, озер, прудов и каналов, такое умение значило очень многое. Оно называлось «суйрэн-дзюцу» — искусство использования воды в военных целях.

    К боевым действиям на воде и под водой «ночные воины» начинали готовиться еще в раннем детстве. Достоверно установлено, что в некоторых школах ниндзюцу детей начинали учить плаванию с шестимесячного возраста (!), вполне в духе современного лозунга «плавать раньше, чем ходить». Искусство боевого плавания включало в себя умение плавать и нырять в одежде и обуви, с оружием и снаряжением, а также со связанными руками и ногами. Ниндзя умели прыгать в воду с крепостных стен и с мостов через горные ущелья, плавали против течения и в полосе прибоя, не боялись водоворотов, ловко освобождались от водорослей. Они могли опускаться на большую глубину, словно профессиональные ловцы жемчуга, и не хуже их находили на дне любые мелкие предметы. Ниндзя плавали в вертикальном положении, не уступая своей техникой нынешним мастерам синхронного плавания. Но, в отличие от последних, им это надо было не ради красоты, а для того, чтобы стрелять из лука и арбалета, внезапно появляясь из-под водной поверхности. Еще они умели рывком выскакивать с глубины прямо в лодку противника и, схватив намеченную жертву, увлекать ее под воду и там топить. Само собой разумеется, что ниндзя немало времени уделяли отработке приемов борьбы в воде.

    Те способы, которые применяли ниндзя для форсирования водных преград, породили множество фантастических слухов об их умении ходить по воде, о дружбе с нечистой силой и других сверхъестественных вещах. В действительности, все обстояло гораздо проще. Например, спасаясь от преследования, ниндзя иной раз пересекал реку или небольшое озерцо таким образом, что со стороны казалось, будто бы он «бежит» по водной поверхности, вздымая ногами брызги. Такое зрелище производило сильное впечатление даже на самураев, не говоря уже о представителях других социальных слоев. Однако ниндзя бежал не по воде, а по плоским камням, которые он же заранее разложил или вкопал на отмели или там, где нашел брод. Сверху камни прикрывала вода, они находились на определенном рассто-

    Янии друг от друга и никогда не ставились по прямой линии, а только зигзагом. Тому, кто не знал схемы размещения этих камней, бесполезно было пытаться следовать за убегающим тем же путем. Если ниндзя хотел пользоваться своим тайным «мостом» еще какое-то время, то он обычно менял порядок расстановки искусственных опор, чтобы исключить возможность каких-то неожиданностей...

    Относительно неширокие водоемы ниндзя Преодолевал в кратчайшие сроки с помощью простейшей системы, называвшейся «канся». Он заранее закреплял между двумя берегами веревку таким образом, чтобы она полностью находилась в воде. Преследуемый ниндзя нырял в воду в известном ему месте, хватался под водой за веревку и, перебирая по ней руками, очень быстро вытягивал себя на другой берег. Можете сами испытать летом такое устройство и убедиться, какой выигрыш времени и какую экономию сил оно дает! Даже если преследователи догадывались перерезать веревку со своей стороны, ниндзя все равно ускользал от них, ведь она оставалась привязанной с другой стороны. Аналогичное приспособление позволяло ему эффектно соскальзывать со стены замка прямо в глубокий ров с водой и больше не показываться на поверхности. Пока самураи гадали, утонул этот дьявол или нет, он с помощью веревки, закрепленной на дне рва, вылезал где-нибудь в укромном местечке и бывал таков...

    Иногда ситуация требовала чем-нибудь поразить местную публику, дабы отвлечь ее внимание и внушить веру в свои колдовские способности. С этой целью ниндзя использовали роль монаха-чародея (ямабито), выделывая различные фокусы и трюки. Однако во все времена одним из наиболее убедительных свидетельств обладания Божьим даром считалось упомянутое уже умение ходить по воде. Итак, ниндзя заранее готовил охапку соломы, тростника или бамбука, перевязанную веревкой. Он мог нести ее на спине, не вызывая ни малейших подозрений, мог заблаговременно спрятать в прибрежных зарослях либо притопить и закрепить возле мостков. Такой примитивный плот на-

    Зывался «кама-икада». Иногда для увеличения плавучести к нему дополнительно крепили закупоренные глиняные кувшины или надувные бычьи пузыри. Естественно, что под весом человека этот плот погружался вглубь, но там начинала действовать выталкивающая сила (закон Архимеда) и возникало состояние шаткого равновесия, требовавшее от стоящего на плоту великолепного чувства баланса. Со стороны казалось, что человек стоит по колени в воде, ведь плот совершенно не было видно. Осторожно подгребая веслом либо отталкиваясь от дна шестом, можно было кое-как перемещаться в желаемом направлении.

    Чтобы оценить в полной мере степень тренированности чувства равновесия у ниндзя, достаточно самому изготовить и попытаться использовать подобный плот. Это настолько сложно, что многие люди отказываются верить в истинность этих (впрочем, также и многих других) приспособлений ниндзя. Скептикам следует напомнить, что ниндзя никогда не претендовали на то, чтобы с помощью «кама-икада» переправиться через озеро или хотя бы через реку средней величины. Задача сводилась к тому, чтобы поразить зрителей, в том числе случайных. Несколько метров, пусть с неустойчивым равновесием, и ниндзя растворялся во мраке ночи или... заворачивал за угол рва с водой, после чего продолжал путь более удобным способом.

    Подлинных чудес эквилибристики требовало использование двух поплавков (по одному на каждую ногу), называвшихся «тару-икада». Они представляли деревянные бочонки или глиняные горшки диаметром в 25—30 см, высотой доходившие до колен. Чтобы внутрь не попадала вода, вокруг ног обматывали пук соломы, закупоривавший горловину. Принцип использования оставался прежним. Нацепив эти поплавки, ниндзя мог некоторое время передвигаться по воде с помощью длинного шеста, создавая иллюзию ходьбы...

    Более совершенным и надежным устройством являлось средство, называемое «мидзу-гумо», нечто среднее между спасательным крутом и маленькой надувной лодкой. Его

    Изготовляли из соединенных друг с другом пузырей из кроличьей кожи, наполненных воздухом. В центральной части «мидзу-гумо» иногда делали небольшую деревянную площадку на две ступни, прикрепленную ремнями к пузырям. Некоторые ловкачи ухитрялись на ней стоять, то есть действовали по аналогии с «кама-икада», но гораздо чаще ноги висели в воде, а на поверхности оставались только плечи и голова. С помощью «мидзу-гумо» можно было уверенно переправляться через широкие водные пространства, прятаться в прибрежных зарослях, транспортировать грузы, подводить под мосты и укрепления пороховые мины.

    Еще раз напомню, что ниндзя далеко не всегда действовал в своем классическом черном одеянии, с целым набором специальных инструментов и оружия. Гораздо чаще он обходился самыми примитивными средствами, которые после использования либо уничтожал, либо прятал, чтобы забрать позже. Яркий пример такого средства — «укигуса» (или «укидару»), фонарь цилиндрической формы, состоящий из легкого каркаса (костяного, бамбукового) обтянутого промасленной бумагой. С одной стороны в цилиндре было сделано отверстие, наглухо закрывавшееся подвижной заслонкой. Через него внутрь вставляли свечу. Человек с укигусой в руках ничем не привлекал внимания: обычный прохожий, освещающий себе путь во тьме.

    Но в случае необходимости достаточно было погасить свечу, закрыть заслонку и положить цилиндр в воду, чтобы получить непотопляемый поплавок. Прижимая его к груди руками, либо зажав между ног, ниндзя приобретал опору, резко повышавшую его плавучесть и грузоподъемность. Обвязав укигусу веревкой, этот «фонарь» превращали в транспортный буй, причем груз оставался висеть на веревке под водой. Легкий груз (например, документы) можно было положить внутрь поплавка. Использовали укигусу и по прямому назначению, как фонарь, например, в качестве своего рода маяка, закрепленного в нужном месте на якоре... (Все упоминаемые здесь предметы можно увидеть своими глазами в музее ниндзя в Ига-Уэно. Там есть даже

    Примитивные ласты, напоминающие лягушачьи лапки, использовавшиеся ниндзя для того, чтобы плавать под водой, не вздымая бурунов на ее поверхности...)

    Если водоемы оказывались слишком широкими, бурными или коварными для того, чтобы преодолевать их вплавь, а также в случае групповых операций, ниндзя использовали лодки двух основных типов, «цути-бунэ» и «кагата-хасами-бунэ». Первая из них была разборной, причем каждую из ее составных частей легко поднимал один человек. Вторая лодка являлась складной. Ее делали из легкой, но прочной древесины (типа бальсового дерева) на простейших шарнирах, или из кожи, натянутой на бамбуковый каркас. Быстро приводимые в рабочее состояние, эти лодки были все же слишком велики для того, чтобы таскать их с собой. Поэтому чаще всего их заранее скрытно доставляли и прятали неподалеку от места назначения, чтобы в нужный момент обеспечить высадку либо отход целого отряда. Несколько таких лодок сохранилось до наших дней и прошли испытания в современных условиях. Их качество оказалось превосходным!

    И все же чаще всего ниндзя просто прятался в воде от погони, от вражеских стрел или пуль, от чужих глаз... В этих случаях ему нельзя было обойтись без дыхательной трубки — «мидзу-дзуцу» (или «такэ-дзуцу»). Ничего особенного в ней не было, просто достаточно длинный побег бамбука, пустой внутри. Ниндзя ложился на дно спиной, один конец трубки вставлял себе в рот, другой чуть-чуть высовывал над водой и выжидал. С помощью мидзу-дзуцу также ходили по дну (употребляя в качестве балласта самые обыкновенные камни) и плавали, опередив современных ныряльщиков с маской и дыхательной трубкой на несколько веков! Со временем это «дыхало» усовершенствовали, а именно заменили обыкновенной курительной трубкой с длинным прямым чубуком. Иногда вместо трубки употребляли длинную дудку. И трубка, и дудка казались абсолютно безобидными и ничем не указывали на какие-то тайные замыслы их владельцев. А теперь представьте себе стран-

    Ную фигуру, неспешно удаляющуюся от замка, в котором только что нашли мертвым его хозяина. Как ни в чем не бывало, наигрывая на дудке либо попыхивая дымком из трубки, неизвестный приближается к озеру (реке, крепостному рву) и уходит под воду все глубже и глубже, пока его тень не растворится в струях и ряби... Иногда заменой трубки служили ножны от меча с отвинченным наконечником или просто срезанная в воде камышина. Наконец, на роль дыхательной трубки вполне подходил полый внутри бамбуковый посох ниндзя «синоби-кай». Независимо от того, что именно применялось в том или ином случае — такой посох, трубка или дудка — с их помощью можно было погрузиться в воду и исчезнуть в ней «навсегда» на глазах у целой толпы пораженных зевак. Нам остается только догадываться, сколько легенд рождало каждое такое исчезновение!

    Способ прятаться в воде с дыхательной трубкой назывался «камэ-гакурэ», что означает «способ черепахи». Другим способом маскировки было использование сплетения. водорослей, плывущих по течению либо болтающихся без движения на одном из участков водной акватории. При этом ниндзя обеспечивал свою плавучесть по способу воздушного пузыря — «укигуса-гакурэ», превращая в таковой собственный костюм, пропитанный водонепроницаемым составом и наполненный воздухом. Точно так же ниндзя мог изображать раздутый труп, влекомый водой вниз по течению. Впрочем, иной раз лазутчик держался на воде благодаря упомянутому уже бумажному фонарю, «мидзу-гумо» и даже плоту «кама-икада», на котором он в таком случае располагался в положении лежа.

    Иногда застигнутому врасплох ниндзя приходилось бросаться в воду без всякой предварительной подготовки и без дыхательной трубки. Тогда на помощь ему приходил капюшон собственного костюма, любой мешок из плотной ткани с пропиткой или из кожи, например, дорожная сумка. За счет набранного в них воздуха можно было оставаться на дне при помощи балласта из камней до трех

    Минут, время вполне достаточное, чтобы придумать какую-нибудь другую хитрость... Поистине, вода предоставляла много великолепных возможностей для осуществления замыслов ниндзя!

    Как должен выглядить настоящий меч ниндзя: синоби-гатана или ниндзя-то

    Меч ниндзя - один из самых любопытных предметов в арсенале японских . И дело даже не в особой хитроумности его устройства - с этой стороны как раз все просто, а в том огромном количестве нелепиц и лжи, которое в настоящее время сообщается о нем в многочисленных популярных изданиях. Что же реально представлял собой этот загадочный меч ниндзя-то?

    Hа основе дошедших до наших дней образцов этого оружия, Hава Юмио описывает синоби-гатану следующим образом.

    Рукоятка меча

    Картинки по запросу

    Ораньжевая рукоятка синоби-гатана

    Рукоять меча (цука) ниндзя была цельнометаллической. Ее оплетали шнуром черного цвета. В отличие от стандартных мечей, в оплетку рукояти синоби-гатаны не вплеталось украшение мэнуки. Гарда у ниндзя-то была квадратной и довольно массивной. Деревянные ножны либо просто покрывались черным лаком, либо сначала обтягивались кожей и лишь затем крылись лаком.

    Hикаких украшений на них обычно не было. Hа конец ножен надевалась отточенная железная головка кодзири. Для прочности ножны охватывались одним металлическим кольцом. К специальному выступу с отверстием на ножнах куригата крепился более длинный, чем обычно, шнур сагэо - около 3,6 метров. Сам клинок обычно был относительно коротким.

    Прямые ниндзя-то выдумка

    И все. Hичего не заметили? Здесь нет ни слова о том, что меч был прямым! Действительно, ни в музее нин-дзюцу в Ига Уэно, ни в ниндзя-ясики в г. Конан я таких мечей не видел. Кроме того, прямые мечи ниндзя-то не описаны ни в работах японских историков нин-дзюцу, ни в японских же энциклопедиях по традиционному оружию, ни в справочниках по мечам. Судя по всему, прямые ниндзя-то - выдумка режиссеров боевиков.

    И если кто-то попытается демонстрировать вам с прямым мечом в руках, можете быть уверены - перед вами жулик.

    И никакие утверждения вроде:  - здесь не проходят. Как не проходят и объяснения, что ниндзя не имели возможности изготовить или купить качественный меч и потому делали свои мечи прямыми и довольно грубыми. Hет. Hиндзя ценили качественное оружие не меньше самураев, да и средств у них на его приобретение вполне хватало. Кроме того, у прямого меча по сравнению с обычной катаной очень много недостатков в бою.

    Особеность меча ниндзя

    Главной особенностью шпионского меча была его функциональность. Для того чтобы ножны ниндзя-то (сая) не привлекали к себе внимание нескромных глаз, их делали очень простыми, лишенными всякой красивости, но прочными, чтобы их можно было использовать в качестве дубинки или как подвесной насест при длительном наблюдении за врагом. Hередко ножны были сантиметров на десять длиннее клинка.

    В образовавшуюся пустоту помещали различные мелкие предметы: бо-сюрикэны, секретные документы, ослепляющий порошок и т.д. У некоторых образцов наконечник ножен (кодзири) снимался, благодаря чему ножны можно было использовать как духовое ружье для стрельбы отравленными иголками или как трубку для дыхания под водой.

    Картинки по запросу шнур сагэо

    Картинки по запросу шнур сагэо

    шнур сагэо

    Более длинный, чем обычно, шнур сагэо также давал лазутчику массу преимуществ. Его использовали для связывания, устройства ловушек и т.д. и т.п. Синоби даже кодифицировали так называемые - сагэо сити-дзюцу, о которых подробнее будет говориться далее.

    Гарда

    Гарда (цуба) синоби-гатаны, как уже говорилось, была квадратной со стороной около 8-10 см и толщиной около 5 мм. Такая простая форма лучше соответствовала специфике работы ниндзя, использовавших гарду как ступеньку при влезании. Кроме того, большой квадратной гардой с заточенными краями и углами можно было располосовать лицо противника в ближнем бою, а стальным набалдашником ножен кодзири пробить ему грудную клетку или выбить глаз. Правда, такие необычные гарда и кодзири не могли не бросаться в глаза и должны были постоянно привлекать к себе внимание.

    Гарда меча ниндзя

    Защита от воды и отличия от самурайского меча

    Hава Юмио указывает, что акулья кожа, которой отделывались рукояти японских мечей, при попадании на нее воды сильно разбухает, и мечом становится пользоваться неудобно. Поэтому для защиты от воды ниндзя покрывали акулью кожу лаком (такие образцы мечей действительно встречаются в коллекциях), а сверху закрывали еще и оленьей кожей, которая от воды, наоборот, сжимается, и обматывали нитью.

    Мечи ниндзя, как правило, были относительно короткими, так как длинный меч является обузой во время разведывательных операций, когда надо продираться сквозь буераки и буреломы, лазить по деревьям и стенам. Длина клинка синоби-гатаны, судя по сохранившимся образцам, колебалась в пределах от 42,5 см до 54,5 см. При этом клинок был относительно толстым и широким и обладал прекрасными рубяще-режущими качествами.

    В отличие от стандартных мечей, которыми пользовались обычные самураи, на клинке синоби-гатаны как правило не было ни желоба для стока крови, ни гравировки, так как гравированный меч легче поддается ржавчине при попадании на него воды (а ниндзя, как известно, то и дело приходилось форсировать реки, рвы, действовать под проливным дождем), а меч со стоком при рубке издает характерный свист, который может выдать синоби врагу.

    Описание мечей по испанским рукописям подделкам-имитациям

    Хочется отметить один любопытный факт. В западной и отечественной литературе почему-то модно описывать ниндзя-то не по сохранившимся подлинникам, а по испанским подделкам-имитациям.

    Вот как описывает синоби-гатану уже поминавшийся в этой главе Валерий Момот:

    • Кроме того, синоби-сайа (правильнее сая - прим. автора) часто оканчивается дополнительной заглушкой-пеналом с конусообразным кончиком, в котором имеется прорезь для универсального метательного ножа (хранящегося в нем же), который можно не только метать, но и, вставляя в прорезь и фиксируя его там, превратить ножны в короткое копье:
    • В современных модификациях ниндзя-то под гардой очень часто имеется фиксатор для закрепления двух тонких сякэнов (метательных звезд):
    • За гасира (правильнее касира - прим. автора) в рукояти меча ниндзя чаще всего скрывался еще один тайник, в котором воин-тень мог носить ослепляющую смесь или порох, яды, лекарства и т. п. Гасира в ниндзя-то не служит для укрепления шнура, а является крышкой для полости в цука, удерживающейся в рукояти за счет двух распирающих изнутри упругих пластинок.

    Картинки по запросу синоби-гатану

    Меч синоби-сайа

    Выглядит это описание, конечно, колоритно, но отражает оно не реальную историческую традицию японских средневековых лазутчиков-диверсантов (по крайней мере, ничего подобного не описывает ни один из японских специалистов), а технические находки испанских дизайнеров, воплощенные в , которыми сейчас завалены магазины в Москве и других крупных городах стран СHГ.

    Читайте также:
    Оружие самураев все его разновидности Цигун и философия

    moniteur.ru

    Summoners War: Sky Arena - Ниндзя. Ninja. Все атрибуты

    Ниндзя или Синоби по праву считается неуловимым смертоносных дел мастером. Неосторожная жертва не успеет уловить ничего кроме короткого взамаха клинка, пронзающего тьму ночи и наносящего фатальное поражение. Кто окажется более осторожным, смерть сосредоточится на острие отравленных, впивающихся в плоть сюрикенов. 

    Ниндзя  в Summoners War  - это специфический, опасный персонаж.

    Владея одной их стихий – входит в Топ персонажей игры.

    Что это за стихия? Читай гайд!

    Первое умение:

    Ninja Stars (Wind) Ninja Stars (Сюрикен) – метает сюрикен, наносящий урон и накладывающий DoT icon duration dot ss. Урон растёт пропорционально Силе Атаки и Скорости.

    • Ур.2 Урон +5%
    • Ур.3 Урон +5%
    • Ур.4 Урон +10%
    • Ур.5 Урон +10%      

    ОрочиОрочи (Orochi) – тот самый представитель входящий в "пантеон" лучших суммонов SWSA. Легендарный фармила Подземелий. Не путать с Орочимару. 

    Awakened Bonus (Бонус пробуждения). 

    Leader Skill (Лидерка):  - увеличивает Скорость всем союзникам атрибута на 30%

    Умения

    Slicing Winds (Wind)Slicing Winds (Режущий ) – резкая сечка наносит большой урон и срезает полоску хода на 50%.Эффект усиливается пропорционально скорости атаки (Перезарядка 3 хода).

    • Ур.2 Урон + 5%
    • Ур.3 Урон +10%
    • Ур.4 Урон +10%
    • Ур.5 Время восстановления -1 ход     

    Storm and GaleStorm and Gale (Шторм и Буря) – быстро метает 6 сюрикенов, наносящих урон и накладывающие DoT icon duration dot ss при критическом ударе. Каждая. Урон растёт пропорционально Силе Атаки и Скорости. (Перезарядка 5 ходов)

    • Ур.2 Урон +10%
    • Ур.3 Урон +10%
    • Ур.4 Время восстановления -1 ход     

     

    Рекомендуемые руны

    I. Начальный сбор

    Swift + Blade | Прыть + Клинок (Atk%+Cr.R%+Acc%) - ★★★★ руны.

    II. Два по 100

    2xBlade + Focus | 2хКлинок + Фокус (Hp%+Cr.R%+Acc%) – Точность и Шанс Крита (Крит. Сила) выводим на 100%. Приоритет на Шанс Крита.

    III. Благородный убийца

    Violent + Blade |Злость + Клинок (Spd+Cr.R%+Acc%) – нужны по-настоящему качественные руны. Как и в случае со вторым сетом, соответствующие характеристики должны быть абсолютными. 

    Способы применения. Функции и роль.

    Орочи, пожалуй, наиболее известный и распиаренный фармила Данжей Дракона и Гига.И это понятно: 7 эффектов DoT за 2 хода + второе, быстрооткатывающееся умение, режущее Ход Боссу.Чего ещё желать?Однако, в поддержку данному Ниндзе нужна крепкая пачка и хорошие суппорты.Неуяз, щиток или хотя бы банальное повышение дэфа здесь будет крайне кстати. Не говоря про грамотный подхил.

    Безусловная ценность и польза Орочи – это начала и середина игры.Если Вам выпал данный образчик, бросай всё немедленно – все силы на прокачку его!

    Атакующая роль на Арене и ГБ.

    В отличие от многих монстров, наш герой показывает себя отлично в обоих амплуа.Так как заранее известен расклад сил противника, мы можем заюзать Лидерку на 30% Скорости максимально эффективно.Особенно это порадует любителей одноцветных пачек, точно знаю.

    Впрочем, для защиты подобных подход – не всегда удачная идея.Ниндзя, как известно, тонковат и не ахти себе держит удар.Вот была бы Хлоя с правильным атрибутом ...

    Итого оценка: 9.5/10

    ОрочиГаро (Garo) – огненный суровый убийца, которому не чужд стиль Дракона. Мастер, познавший древнее искусство Дим Мак.

    Awakened Bonus (Бонус пробуждения). 

    Leader Skill (Лидерка):  - увеличивает Скорость всем союзникам атрибута на 30%

    Умения

    Dragon Attack (Fire)Dragon Attack (Атака Дракона) – дважды наносит сильный удар закрытой ладонью. Каждый из них имеет шанс 50% оглушить противника. (Перезарядка 3 хода)

    • Ур.2 Урон +5%
    • Ур.3 Шанс прохождения эффекта +5%
    • Ур.4 Урон +10%
    • Ур.5 Шанс прохождения эффекта +10%
    • Ур.6 Урон +10%
    • Ур.7 Время восстановления -1 ход   

    Narrow Escape (Passive)Narrow Escape (На волоске/passive) – при получении фатального удара выживает с шансом 50% нейтрализует полученный урон и восстанавливает 50% Полоски Хода. Срабатывает только 1 раз за ход. [Автоматическое применение]

    Рекомендуемые руны

    I. Рубим рок смерть

    Rage + Blade |Ярость + Клинок (Atk%+Cr.D%+Atk%) – стандартный ДД сбор + второй урон среди Синоби. Хороший результат.

    II. Сбалансированый Гаро

    Fatal + Focus | Натиск + Фокус (Spd+Cr.R%+Acc%) – хорошее прохождение скиллов, неплохой урон, достаточная мобильность. Обазтельно ловим Atk% в допах.

    III. Стиль Дракона

    Violent + Revenge |Злость + Ответ (Spd+Cr.R%+Atk%) – второй скилл откатывается 2 хода, на макс прокачке станит очень бодро. Доп. ход + DoT с контратаки весьма кстати.

    Способы применения. Функции и роль.

    Огненный ниндзя любит контактный бой.Стратегичей расчёт, выверка последовательности ходов – оставьте всяким фармилам.Атака/дэф арены, бои ГБ – здесь Гаро покажет себя лучше всего.Но особо не стоит надеятся на него и третий спасительный скилл.Для того чтобы он раскрылся во всей красе – нужен Воскрешатель и Хилер типо Часуна.А с такой поддержкой многие персонажи могут проявить себя гораздо лучше.

    Вместе с тем Красный Синоби – весьма интересный и коллекционный персонаж.Да и для корма Орочи – вполне себе.

    Update. Стал гораздо более выживабельный и применимый в ПвП.

    Итого оценка: 6.5/10

    СусаноСусано (Susano) – топовый урон среди всех Ниндзя. На этом всё.

    Awakened Bonus (Бонус пробуждения). 

    Leader Skill (Лидерка):  - увеличивает Скорость всем союзникам атрибута на 30%.

    Умения

    Slicing Winds (Water)Slicing Winds (Режущий Ветер) - смотрим .Clear Water (Passive)Clear Water (Очищающая Вода/passive) - уменьшает шанс получения Крита на 50% и увеличивает Стойкость (Сопротивление) на 50%. [Автоматическое применение]

    Рекомендуемые руны

    I. Первый сетап списываем у Гаро.

     

    II. Отклонение от пути Синоби

    Violent + Nemesis |Злость + Месть (Hp%+Hp%+Acc%) – с трудом пробиваемый магией Сусано будет крепко резать Ход и вешать DoT'ы.

    Способы применения. Функции и роль.

    Даёт карт-бланш для вашей пачки с Меган и Тайроном. Если до смерти задолбали пачки с аццки скоростными Хлоями – бери Сусано на лидера и пытайся упредить супостата.Во всех остальных ситуациях – сливай без оглядки.Такой расклад на 08.07.2015

    Что важно: является составной частью для Феникса Воды в Гексaграмме.

    Итого оценка: 6/10

    СусаноДжин (Gin) - симпотный Синоби с хлопушками и вострым клинком!

    Awakened Bonus (Бонус пробуждения). 

    Leader Skill (Лидерка):  - увеличивает Скорость всем союзникам атрибута Свет на 30%.

    Умения

    Slicing Winds (Light)Slicing Winds (Режущий Ветер) - смотрим .SensationSensation(Сенсация) -  наносит урон всем врагам два раза, каждый из которых повышает вероятность крит. удара на 3 хода с 50% шансом (Перезарядка 6 ходов).

    • Ур.2 Урон +10%
    • Ур.3 Урон +10%
    • Ур.4 Урон +10%
    • Ур.5 Время восстановления -1 ход     

    Рекомендуемые руны

    I. ДДшный билд актуален.

     

    II. Единственный и неповторимый

    Despair + Focus |Печаль + Фокус (Spd+Atk%+Acc%) – редкий Ниндзя, которому акутален становый сэт рун. 

    Способы применения. Функции и роль.

    По сути, ситуация на арене напоминает Орочи.Используем его для лидера пресловутой Белой Пачки©.А также, для инициатора атаки и провешивания дебаффов.+Белладеон, Ахман и Ередас – противник уйдёт полный впечатлений.Посему в защите на Арене Джин, пожалуй, выглядит получше своего Жёлтого собрата.

    Как и Гаро, кроме контактных боёв против игроков, редко когда применяется.

    Итого оценка: 7.5/10

    ХанХан (Han) - ★★★★★ Ниндзя, отменно Ддшащий скиллами суммон, со Здоровьем и Защитой №1 среди собратьев. Очевидно, в своё время имел подкаты к Пиерреткам. 

    Awakened Bonus (Бонус пробуждения). 
    Шанс Крита увеличивается на 15%.

    Умения

    Dragon Attack (Dark)Dragon Attack (Атака Дракона) - смотрим .

     

    Simple SolutionSimple Solution (Простое Решение) -  атакует три раза, чтобы нанести особо тяжкий урон. При каждом ударе восстанавливает индикатор атаки на 30% (Перезарядка 4 хода). Увлёкся? Расскажи друзьям!

    swsa.pdaplay.ru

    Хаку | Наруто Вики | FANDOM powered by Wikia

    (白, Haku, )Хаку Стихии Льда (氷遁の白, Хьётон но Хаку)[3]

    Появления

    Аниме, Манга, Игра

    Дата рождения

    9 января

    Пол

    18px-Gender Male.svg18px-Gender Male.svg Мужской

    Возраст

    Часть I: 15

    Рост

    Часть I: 155,9 см

    Вес

    Часть I: 43,2 кг

    Группа крови

    O

    Улучшенный Геном

    Классификация

    Принадлежность

    Хаку (яп. 白, Хаку) был сиротой из Страны Воды и потомком клана Юки.[4] Он становится шиноби после того, как встречает Забузу Момочи, а также его партнером и ниндзя-наёмником.

      Прошлое

      Haku As A ChildHaku As A Child

      Хаку в детстве.

      Хаку родился в маленькой заснеженной деревне Страны Воды, стране, которую не так давно потрясло пламя войны. В этой войне две разные стороны сражались друг с другом с помощью ниндзя, среди которых были и люди с Улучшенным Геномом. Когда война закончилась, память об ужасных битвах все еще засела в сердцах людей. Тех, кто обладал улучшенным геномом, ненавидели и боялись из-за их способностей, поскольку опасались, что их существование может вызвать новые войны.

      Отец и мать Хаку были простыми фермерами и жили мирной жизнью. Они любили друг друга и были добры к своему ребенку. К сожалению, все это вскоре изменилось. Мать Хаку была владельцем улучшенного генома: Стихии Льда. Она скрыла эту истину от мужа, надеясь, что мир да любовь, которые царили в их небольшой семье, продолжится вечно. Однажды Хаку обнаружил свою способность управлять водой. Восхищенный этим, Хаку с гордостью показал это своей матери, которая ужаснулась тому, что увидела. Она сделала ему резкий выговор и дала пощечину за демонстрацию этой способности, хотя почти сразу извинилась перед ним со слезами на глазах. Но они не знали, что отец Хаку увидел все из тени. Когда отец Хаку раскрыл, что его жена и ребенок обладали улучшенным геномом, он собрал небольшую толпу горожан. Со слезами на щеках он убил собственную жену, после чего попытался убить и Хаку. Но перед тем, как он смог это сделать, Хаку инстинктивно создал множество ледяных шипов, чтобы убить отца и остальную толпу.

      Zabuza takes HakuZabuza takes Haku

      Хаку соглашается присоединиться к Забузе.

      Осиротевший, Хаку стал ребенком, который был никому не нужен, и был вынужден блуждать по холодным улицам и рыться в мусорных баках в поисках остатков пищи, иногда даже приходилось отбиваться от диких собак, которые также бродили по улицам. В своё время он столкнулся с Забузой Момочи, человеком, у которого были "такие же глаза", как и у него. Забуза позже предложил Хаку стать его "орудием", что означало стать преданным Забузе шиноби. Хаку с готовностью согласился на эту роль из-за цели, которую она ему дала в жизни, и посвятил свою жизнь для того, чтобы стать совершенным инструментом Забузы. В аниме, после того, как они покинули Страну Воды, Хаку и Забуза встретились с Кимимаро. Хаку, по-видимому, сочувствовал Кимимаро в связи с его одиночеством и отсутствием смысла существования, которые он увидел по его глазам. Однако Забуза заставил его идти дальше и оставить Кимимаро.[5] Затем Забуза стал тренировать Хаку искусству шиноби и всем боевым техникам, которые знал сам.

      Личность

      Хаку был добросердечным, уступчивым и сопереживающим шиноби, который искренне верил, что человек становится по-настоящему сильным тогда, когда защищает что-либо, дорогое для него. Несмотря на свои боевые таланты и невероятные способности, Хаку не любил убивать других, исполняя свою роль в качестве инструмента, и предпочитал при возможности избегать этого. Когда он был вынужден сражаться с противником, Хаку делал все возможное, чтобы избежать нанесения ему большого вреда, даже помещая в подобно смерти состояние, если хотел заставить его прекратить сражаться, так это произошло с Саске во время их битвы. Перед тем, как он встретил Забузу, Хаку страдал от того, что считал себя никому не нужным и стал служить Забузе, поскольку хотел снова почувствовать себя полезным кому-либо.

      Внешность

      Haku AnbuHaku Anbu

      Хаку в одежде шиноби в полный рост.

      Хаку был молодым человеком с отчасти девичьей внешностью и даже оказался красивым в глазах Наруто, который подумал, что он "даже красивее Сакуры", хотя к тому моменту уже узнал от него, что он юноша.[6] У Хаку чёрные волосы, бледная кожа, большие тёмно-карие глаза, стройная фигура и достаточно невысокий рост для его возраста.

      Его повседневная одежда шиноби состояла из стандартного кимоно Киригакуре в тонкую полоску, которое достигало колен. Сверху он одевал зелёное наори с белой отделкой и бахромный тряпичный пояс, который был дважды обвернут вокруг его талии. Он также носил светло-коричневые сандалии с такими же полосками, что и на кимоно, и красил ногти лаком как на руках, так и на ногах в соответствующий сине-зелёный цвет. В этом наряде Хаку обычно собирал свои волосы в пучок, который удерживала белая ткань, в то время как два его локона были свободны и обрамляли его лицо, связанные металлическими манжетами на концах. Хаку также одевал чёрный налобный протектор с символом Киригакуре на нём. Для битвы или ради маскировки он иногда носил маску ниндзя-охотника над своим протектором, которая была окрашена в белый цвет с тонкими прорезами для глаз и красным волнистым изображением на месте рта, равно как и символом Киригакуре, высеченным наверху.

      Casual HakuCasual Haku

      Хаку в повседневной одежде.

      Когда Хаку не сражался в бою, он распускал свои длинные волосы и носил розовое кимоно без рукавов со светло-красными краями и небольшими синими водоворотами, которые достигали его щиколоток. На талии было повязано обычное белое оби в виде банта, а на ногах — пара светло-коричневых сандалий с тёмными полосками. К тому же он носил колье тёмного цвета на шее.

      Когда Хаку был ещё ребенком, его одежда представляла из себя широкую лоскутную тёмно-коричневую рубашку, которая ниспадала с его плеч, и пару лоскутных штанов до колен, а также тёмное колье. Позже, когда его принял к себе Забуза, Хаку можно видеть в коротком синем кимоно с голубыми краями и тёмно-серой разделенной юбке, подобно той одежде, что он носил как шиноби, а также ещё в детстве под опекой родителей.

      После воскрешения склера его глаз стала чёрной.

      Способности

      Haku attacks shinobiHaku attacks shinobi

      Хаку использует Бесшумное Убийство.

      Как от природы одаренная личность, вкупе с тренировками под началом Забузы Хаку стал крайне опасным и могучим ниндзя для своего возраста. Как утверждал лично Забуза, Хаку обладал таким из ряда вон выходящим талантом, что во многих отношениях стал даже опаснее, чем он сам.[7] Его навыки были высоко оценены Кабуто, поэтому он и решил воскресить его с помощью техники Нечистивого Воскрешения для участия в Четвёртой Мировой Войне Шиноби.

      Физическая Сила

      Haku vs guardiansHaku vs guardians

      Хаку атакует Зоури и Варажди прежде чем они смогли бы среагировать.

      Одной из самых отличительных боевых способностей Хаку была его особая скорость. Он исполнял свои атаки очень быстро, настолько, что и Саске не мог их отследить, пока не смог заново пробудить Шаринган. Вскоре после этого Забуза был шокирован тем фактом, что Хаку действительно может проиграть Саске по части скорости. Его скорость была столь огромна, что ему удалось быстро сократить разрыв между Зоури и Вараджи, забрать их мечи и приставить к их горлу до того, как кто-то из них понял, что произошло. Скорость Хаку увеличивалась до невероятного уровня при использовании техники Демонических Ледяных Зеркал-Кристаллов, из-за чего казалось, будто он находится во всех зеркалах одновременно, хотя на самом деле он лишь перемещался из одного в другое на исключительных скоростях. Этого было достаточно, чтобы позволить Хаку метать множество сенбонов из всех зеркал, словно он буквально находился в каждом из них.

      Как и сам Забуза, Хаку обладал немалым умением в Бесшумном Убийстве, будучи способным эффективно поражать врагов при нулевой видимости, иногда в идеальном унисоне со своим учителем. Поскольку сражался в основном на расстоянии с помощью сенбонов, Хаку продемонстрировал смертоносную точность, так он был в состоянии эффективно поражать жизненно важные точки на теле противника, чтобы мгновенно убить или же вывести из строя цель. Как было показано в нескольких случаях, Хаку был достаточно силен и физически, что можно видеть, когда он смог нести бесчувственного Забузу, не теряя скорости при этом, и когда он сломал руку Гато, всего лишь усилив свою хватку на нём.[8] У Хаку были примечательные навыки и в тайдзюцу, он смог успешно заблокировать объединенный удар ноги Майто Гая и Рока Ли.[9] Также у Хаку была редчайшая способность складывать ручные печати только одной рукой, чем он поразил даже Какаши.

      Ниндзюцу

      Природные Трансформации
      Ice Release HakuIce Release Haku

      Стихия Льда Хаку.

      Самой примечательной силой Хаку была его способность использовать чакру воды и ветра для создания Стихии Льда.[10] Его власть над льдом одарила его особыми техниками, такими как Демонические Ледяные Зеркала, окружающими цель, между которыми Хаку мог перемещаться и из которых мог нападать, даже если его противник находился в небе. Во время его воспоминаний о детстве в аниме было показано, что Хаку был в состоянии высвободить массивные ледяные шипы, когда чуть не был убит своим отцом. В защитных целях он мог создать ледяной купол, который был способен выдержать объединённый взрыв множества взрывных печатей. Более того, предполагается, что Хаку мог влиять на погоду, вызвав небольшой снегопад.[11] Он также был способен применять свои элементы и по отдельности, как в случае с техникой Тысяча Летящих Водяных Игл Смерти, которая использовала водяной элемент для сосредоточения воды поблизости во множество игл, атакующих противника со всех углов.

      Интеллект

      Хаку обладал очень подробными знаниями физиологии человека благодаря тренировкам бывшего члены Анбу Забузы. Его знаний было достаточно, чтобы вывести из строя противника с помощью акупунктуры, поражая определенные точки на его теле сенбонами с целью убить мгновенно или же временно погрузить в состояние, подобное ей. Хаку также имел крайне проницательный ум и продемонстрировал значительные способности в наблюдении и анализе, так он мог быстро разгадать суть техники или стратегии противника. Хаку также, по-видимому, обладал определенным знанием некоторых животных, так как был способен обнаружить Дивизию Внезапного Нападения Союзных Войск Шиноби по необычному летному построению птиц, созданных Саем. Хаку ко всему прочему знал немало и в области траволечении, что видно, когда он собирал травы для медицинских целей.

      Характеристика

      Часть I

      Пролог — Страна Волн

      Haku and ZabuzaHaku and Zabuza

      Хаку отступает вместе с Забузой.

      Когда Забузу вот-вот был готов убить Какаши Хатаке, Хаку появляется на месте их схватки, замаскированный под ниндзя-охотника, и сыграл роль такового, будто бы убив Забузу сам. Он забрал тело и в другом месте вернул его к жизни, хотя Забузе нужно было восстановиться ещё две недели, прежде чем сразиться с Какаши снова. Примерно в тоже время в лесу Хаку обнаружил спящего после тренировок Наруто, и у них произошел разговор о смысле их жизни и о тех, кто им дороги.

      Water Needles of DeathWater Needles of Death

      Хаку сражается с Саске.

      Во время следующей битвы с Какаши Хаку (в той же маске, что и при спасении Забузы) втянулся в бой с его учениками: сначала Саске, а потом и Наруто. Он поймал обоих в ловушку внутри Демонических Ледяных Зеркал и осыпал их залпами игл, тем самым выматывая все больше и больше. Когда Саске, казалось бы, погибает при защите Наруто от "смертельного" удара (хотя на самом деле был погружен Хаку в коматозное состояние), разъярённый Наруто зачерпнул немного силы Девятихвостого, запечатанного в своем теле. Ему удалось атаковать Хаку и разбить большинство зеркал, разбивая маску Хаку под конец. Узнав его с той встречи в лесу, Наруто пришел в чувство вовремя, чтобы остановиться и не убивать Хаку.

      Kakashi stabs HakuKakashi stabs Haku

      Смерть Хаку.

      Хаку, поверженный, а значит, бесполезный более для Забузы, попросил Наруто убить его всё равно. Хотя Наруто сначала засомневался и пытался спросить, сделает ли это его счастливым. Прежде чем Наруто смог исполнить эту просьбу, Хаку почувствовал, что Забузу вновь собирается убить Какаши. Поняв, что в этом может крыться его последняя причина жить, Хаку парировал атаку Наруто и отправился к Забузе, чтобы использовать себя в качестве живого щита для него от Райкири Какаши. Перед тем, как умереть, Хаку схватил руку Какаши в надежде, что даже его смерть окажется полезной для Забузы в победе над противником. Забуза поблагодарил его и попытался разрезать его тело вместе с Какаши, чтобы убить и его, однако последний успел уйти от атаки.

      Zabuza and Haku HD ShotZabuza and Haku HD Shot

      Забуза умирает рядом с Хаку.

      Когда работодатель Забузы, Гато, вскоре явился на мосту и решил разорвать свой контракт с ним, он решил поиздеваться над телом Хаку в отместку за сломанную им руку ранее. Хотя изначально Забуза не показал ни капли эмоций, он был тронут до слёз словами Наруто о том, что Хаку чувствовал к нему. В качестве последнего раскаяния за свои действия Забуза убил Гато ценой собственной жизни. В то время как он умирал от ранений, нанесенных наёмниками Гато, Забуза попросил положить его рядом с Хаку и при смерти думал о том, может ли он попасть туда же, куда отправился его напарник.

      Часть II

      Четвёртая Мировая Война Шиноби: Конфронтация

      Во время подготовки к Четвёртой Мировой Войне Шиноби Хаку был воскрешен Кабуто Якуши для сражения против Союзных Войск Шиноби, после чего его мобилизируют вместе с Пакурой, Гари и Торои. По пути он беседует с Забузой, также отправленным среди прочих, и отмечает их необычное положение, поскольку его тело двигалось само по себе, хотя сам разум был не замутнён.

      Protective Ice DomeProtective Ice Dome

      Хаку защищает Забузу.

      Когда на них из засады нападает Дивизия Неожиданного Нападения, Хаку быстро защитил и себя, и Забузу от взрывных печатей, которые несли чернильные птицы Сая. Раскрыв местоположение врага в небе, Хаку создал зеркало над ними и сбил на землю с помощью залпа сенбонов, а затем вернулся к остальным воскрешенным шиноби внизу. Невольно собравшись в атаку противника, они прерваны прибытием Третьей Дивизии, а Хаку среди прочих сдержал Рок Ли, пока тот не смог нанести смертельный удар кому-либо. В то же время Забуза говорит с Какаши, и при этом выясняется, что Наруто уже стал достойным восхищения шиноби с той поры, как сражался с ними двоими, из-за чего Хаку радостно отмечает свою веру в то, что Наруто продолжит совершенствоваться.

      Kabuto eradicates their personalitiesKabuto eradicates their personalities

      Хаку и остальные воскрешенные в момент стирания их личностей.

      Как только Кабуто начал стирать их личности, Хаку умоляет Какаши остановить их, в то же время заметив, что он провалил свою роль орудия Забузы, поскольку последний также мёртв. Тем не менее, когда Какаши отвечает, что на самом деле он достиг успеха в этом и что Забуза считал его не просто своим инструментом, Хаку в слезах поблагодарил Забузу молча, прежде чем остатки сознания покидают их. Бездумный Хаку пустился в атаку, убив нескольких шиноби Третьей Дивизии, пока не был отброшен назад объединёнными усилиями Майто Гая и Рока Ли.

      Zabuza cuts down HakuZabuza cuts down Haku

      Хаку разрезан напополам Забузой.

      После того, как предыдущее поколение Семи Шиноби-Мечников Тумана было призвано на поле боя, Хаку возвращается обратно к своим зеркалам, когда мечники начинают бесшумную резню на покрытой туманом местности. Кабуто позже заставил Хаку прикрыть Забузу от попытки Какаши обезвредить его, также, как это и произошло во время их битвы на мосту при жизни. Пронзённый Хаку удерживал Какаши на месте, чтобы Забуза атаковал через него, разрезав тело Хаку в процессе. Далее Энсуи Нара обездвижил Хаку по сигналу Какаши, а затем тот был связан и запечатан Маки после поражения самого Забузы.

      Четвёртая Мировая Война Шиноби: Кульминация 

      Позже, когда техника Нечистивого Воскрешения была развеяна, ореол света охватил запечатанное тело Хаку, его тело распалось, а душа вернулась в загробный мир.

      В Других Медиа

      Видеоигры

      Хаку является играбельным персонажем в следующих видеоиграх:

      Прочее

      • Имя "Хаку" означает "белый" (白), в то время как его фамилия Юки переводится как "снег" (雪).
      • Несмотря на свою скорую смерть и незначительные появления в сюжете, Хаку остаётся относительно популярным персонажем серий. Обычно он попадал в список любимых персонажей, однако выпал из первой десятки согласно более недавним опросам.
      • В сербской версии аниме к Хаку ошибочно обращаются как к девушке.
      • В аниме Какаши просто погрузил своё Райкири в грудь Хаку. Тем не менее, в манге рука Какаши пробила его тело насквозь.
      • Хаку и его способность Стихии Льда стали отсылками в Части II, когда Наруто познавал разные виды природных трансформаций.
      • Хаку и его маска сыграли эпизодическую роль в омаке при завершении эпизода 129 Шиппудена, вместе с масками Тоби и Баки. Он также появляется лично наряду с Забузой, Хаяте Гекко и несколькими ниндзя Аме в эпизоде 183 Шиппудена.
      • В Наруто: Шиппууден Эпизод 146 появлялся ниндзя-охотник в маске и с прической, довольно похожими на те, что у Хаку.
      • В японской Префектуре Ишикава существует покрытый снегом и потенциально активный вулкан, известный как Гора Хаку.
      • В Части I Хаку не был изображен с помадой на губах ни в манге, ни в аниме. Однако в Части II, когда он был воскрешен, в манге его можно видеть с губной помадой тёмных тонов как во время текущих событий, так и во флешбеках. В аниме же, и при его воскрешении, и в соответствующих флешбеках он был показан с помадой светлых тонов на губах.
      • Сцена уничтожения маски Обито Наруто оказалась полным отражением такой же сцены уничтожения Наруто маски Хаку.[12][13]
      • Записки студио Pierrot Settei отмечают, что сандалии Хаку добавляют ему 5 см роста.
      • Хаку, Саске Учиха, Минато Намиказе и Гурен — единственные известные шиноби, способные складывать одноручные ручные печати.

      Цитаты

      • (Гато) "Не смей трогать господина Забузу своими грязными лапами... ..." (「汚い手で再不斬さんにさわるな……」, "Китанай те де Забуза-сан ни саваруна.........")[14]
      • (Наруто) "Когда у человека... есть что-то дорогое, что он хочет защитить... лишь тогда он становится по-настоящему сильным" (「人は…大切な何かを守りたいと思った時に本当に強くなれるものなんです」, "Хито ва... тайсецуна наника о маморитай то омотта токи ни хонтоо ни цуёку нареру моно нан десу.")[15]
      • (Наруто) "Если это возможно, мне не хотелось бы убивать вас......... как и не хотелось бы, чтобы вы убили меня... ... Но если вы нападёте... ... то я убью своё сердце клинком и стану истинным шиноби." (「出来るなら君達を殺したくないし………君達にボクを殺させたくもない…… けれど 君達が向かってくれなら………ボクは 刃で心を殺し忍になりくる」, "Декиру нара кими-тачи о корошитакунай ши......... Кими-тачи ни боку о коросасетаку мо най......... кередо кими-тачи га мукатте куре нара......... боку ва яйба де кокоро о короши шиноби ни нари куру.")[16]
      • (Наруто) "Этот мост — место, где пересеклись наши мечты. Место, где мы сражаемся. Я — за мою мечту. А вы — за свою. Прошу, не вините меня." (「この橋はそれぞれの夢へとつながる。戦いの場所。ボクは ボクの夢の為に。君達は 君達の夢の為に。恨まないで下さい」, "Коно хаши ва сорезоре но юме э то цунагаку. Татакай но башо. Боку ва боку но юме но таме ни. Кими-тачи ва кими-тачи но юме но тамени. Ураманайде кудасай.")[17]
      • (Наруто) "Я хочу защитить дорогого мне человека... Работать ради него. Сражаться ради него. Воплотить в жизнь его мечты. Это — моя мечта."(「ボクは大切な人を護りたい…その人の為に働き、その人の為に戦い、その人の夢を叶えたい…それがボクの夢」, "Боку ва тайсецу на хито о маморитай... Соно хито но таме ни хатараки, соно хито но таме ни татакай, соно хито но юме о канаэта... Соре га боку но юме.")[18]
      • (Наруто) "Ты ведь понимаешь? Не иметь мечты... не быть нужным кому-либо... Боль пустого существования." (「知っていますか?夢もなく…誰からも必要とされず…ただ生きることの苦しみを」, "Шитте имасу ка? Юме мо наку... даре кара мо хицуоо то сарезу… Тада икиру кото но курушими о.")[19]
      • (Наруто) "И тогда я понял самую мучительную вещь... ... Что в этом мире... моё существование было ненужным." (「それが一番辛いことだと知った……自分が この世にまるで…必要とされない存在だということです」, "Соре га ичибан цурай кото да то шитта......... Джибун га коно ё ни маруде... хицуё то саренай сонзай да то ию кото десу.")[20]

      Примечания

      1. ↑ Первый Датабук, страницы 91-93
      2. ↑ Четвёртый Датабук, страница 136
      3. ↑ Наруто: Шиппууден Эпизод 256
      4. ↑ Наруто Глава 522, страница 2
      5. ↑ Наруто Эпизод 126
      6. ↑ Наруто Глава 21, страница 13
      7. ↑ Наруто Глава 26, страницы 6,9
      8. ↑ Наруто Глава 32, страница 7
      9. ↑ Наруто Глава 522, страница 13
      10. ↑ Наруто Глава 316, страница 8
      11. ↑ Наруто Глава 33, страница 13
      12. ↑ Наруто Глава 28, страницы 14-15
      13. ↑ Наруто Глава 598, страницы 16-17
      14. ↑ Наруто Глава 18, страница 15
      15. ↑ Наруто Глава 21, страница 11
      16. ↑ Наруто Глава 25, страница 15
      17. ↑ Наруто Глава 25, страницы 15-16
      18. ↑ Наруто Глава 25, страница 16
      19. ↑ Наруто Глава 29, страница 6
      20. ↑ Наруто Глава 29, страница 11

      ru.naruto.wikia.com

      Ниндзюцу

      Пересечение водных пространств не представляло никаких трудностей для ниндзя. Пере- носные лодки и сплавные камеры осторожно переправляли шпионов там, где плавание помочь не могло. Кама икада — маленький соломенный плот, который можно было сложить и нести за спинои, под костюмом. Синоби-бун и кагата хасами-бун были маленькими переносными лодками, слишком большими для того, чтобы их можно было переносить скрытно, но их прятали в тайниках там, где предполагалось использовать.

      Укигуша — еще одно плавсредство, применявшееся также и в качестве фонаря. Этот цилиндрический предмет был сделан из гибкого рыбьего скелета, обтянут и оклеен промасленной бумагой. Один конец был заделан, а другой снабжен небольшим люком. Свеча, помещаемая внутрь цилиндра, служила хорошим источником света ночному путешественнику, но при закрытом люке помещенный под воду цилиндр превращался в воздушную камеру, которая помогала ниндзя держаться на плаву. В зависимости от того, сколько плавучести было нужно, ниндзя мог привязать несколько таких цилиндров к корпусу, и таким образом он мог держаться на поверхности воды, освободив руки для других дел.

      Несколько большие по размеру укигуша привязывались к тяжелым предметам. С помощью этих «понтонов» грузы сплавлялись по поверхности воды или даже под водой без риска быть замеченными врагом.

      Мизугумо — понтоны, используемые для поддержки ниндзя над поверхностью воды в положении стоя. Это создавало ощущение, как будто ниндзя идет по воде, и именно благодаря этому ощущению некоторые суеверные горожане думали, что ниндзя обладают сверхъестественной силой.

      Если тайному агенту нужно было погрузиться под воду, то в этом случае мизу зуцу, или бамбуковая трубка для подводного плавания, позволяла пловцу оставаться под водой так долго, сколько это было нужно. Самые хитроумные изобрели трубку для подводного плавания, которая по форме напоминала не что иное как трубку для курения. Так, скрываясь от погони, ниндзя, смешавшись с толпой, мог, если это было нужно, войти в воду и исчезнуть на глазах сбитых с толку преследователей, не видевших никаких специальных приспособлений, которые могли бы помочь в осуществлении этого трюка.

      Но если ниндзя был застигнут врасплох и прыгал в воду, чтобы спастись от погони, у него могло и не оказаться никакой трубки для дыхания вообще. В этом случае необходимость воистину становилась матерью открытии чудных. Прыгая в воду, ниндзя мог прихватить с собой стебель тростника или бамбука или даже сорвать тростник, уже находясь под водой.

      Когда даже этого не было под рукой, ниндзя мог забрать шарфом большое количество воздуха и нырнуть вместе с ним. Этот воздушный пузырь был, конечно, ограниченным источником воздуха для дыхания, обычно его хватало меньше чем на 10 минут, но даже и этого могло оказаться достаточным для того, чтобы ниндзя мог выкрутиться с помощью чего-нибудь другого.

      Иногда ниндзя секретными путями обеспечивал себе и своим товарищам отступление через широкие реки. Камни выкладывались на расстоянии нескольких футов друг от друга таким образом, чтобы их вершины находились ниже уровня воды. Расположение этих бродов держалось в строжайшей тайне. Время от времени местоположение бродов менялось. Случайный свидетель, наблюдавший издалека и видевший, как ниндзя переходит реку по этим камням, мог действительно поверить в то, что человек идет по поверхности воды.

      Через неширокие водные преграды переправлялись также с помощью каста. Веревка, закрепленная на одном берегу, аккуратно протягивалась под водой на другой берег. Место, где лежала веревка, было известно только ниндзя.

      При поспешном отступлении ниндзя хватал незакрепленный конец веревки и прикреплял его к блочному механизму, который обычно носил в кармане. С помощью этих средств ниндзя мог быстро переправиться и благополучно приземлиться на другом берегу. Даже если его преследователи перерезали веревку, ниндзя мог проскользнуть на другой берег или, упав в воду, воспользоваться средствами для подводного плавания, например трубкой.

      Приспособления для покорения стен Ниндзя сталкивались с необходимостью вскарабкиваться на высокие стены практически на каждом задании. Был ли это просто земляной садовый вал, деревянный забор или громадная каменная стена, одна из тех, какие окружали средневековые замки, ниндзя всегда был готов перелезть через любую преграду. Используя некаде (кошачий коготь) или текаги (клинья) ниндзя мог вскарабкаться на относительно гладкие, прочные стены. Эти приспособления надевались на руки, как перчатки, и позволяли крепко держаться за поверхность и добираться до верха.

      Он также мог зависеть от мусубинава — специальной веревки, свитой из конского волоса, которую можно было легко смотать и спрятать, к тому же она была невероятно прочной. Она могла пригодиться, если нужно было вскарабкаться на большую высоту, а также если нужно было выдержать вес, превышающий массу самого ниндзя в три раза. Обвязавшись мусубинава, ниндзя мог также проникнуть в самые недоступные места. Синоби кумаде делали из коротких отрезков бамбука, телескопически складывающихся до таких размеров, что его можно было легко спрятать в одном из карманов синоби созоку (костюма). Веревка протягивалась на всю длину этого приспособления, к одному концу которого был прикреплен абордажный крюк, чтобы захват был хорошим. Бамбуковые секции образовывали прочный шест, по которому можно было легко забраться наверх.

      Разнообразные веревочные лестницы и другие приспособления брали и использовали в особых случаях вместе со стандартным набором инструментов. Таким образом, для ниндзя просто не существовало таких стен, на которые невозможно было бы взобраться. На каждую конструкцию находился ниндзя, который мог покорить ее неприступность. Если с помощью тех инструментов, которые имелись, невозможно было подняться на некоторые объекты, ниндзя выдумывали новые приспособления, которые бы справились с поставленной задачей.

      При попытке проникнуть в дом ниндзя полагался на инструменты для выполнения этой важной части своего задания. Инструментами следовало пользоваться идеально тихо, поскольку необычный шум наверняка привлек бы внимание часовых, стоящих на посту. Вход в замок осуществить, пожалуй, было труднее и опаснее всего не только потому, что замок был полон зорких часовых, но также еще и потому, что само здание имело вид сбивающего с толку лабиринта, полного тупиковых ходов и грозящих смертью переходов, предназначенных для поимки неосторожных лазутчиков.

      ninja.pp.ua


      Смотрите также