Prey (2017): Прохождение (все побочные квесты). Психогенная вода


Prey (2017): Прохождение (все побочные квесты)

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ДАНИЭЛЛА ШОУ»

Где взять: квест берётся в фитнес-центре. Подойдите к отмеченному окну в зале с бассейном и постучитесь через него, чтобы переговорить с Даниэллой Шоу. Она и попросит убить кока-притворщика.

Встреча с Даниэллой Шоу в фитнес-центре жилой секции.

В следующий раз сообщение от неё вы получите, когда будете в хранилище данных и загрузите с компьютера чертёж ключ-активатора Моргана.

Чтобы пройти квест, идите в свой офис в холле «Талос-1» и просмотрите электронную почту. Должно быть письмо «Морган, прочти!».

Важное письмо.

Из него вы узнаете, что Уилл Митчелл самозванец – один из добровольцев. Следуйте в отдел нейромодов и поднимитесь наверх. Пройдите в каюты добровольцев, где раньше не было света. Используйте терминал прямо напротив двери, за стойкой, и выберите добровольца с нужным номером для отслеживания. Номер виден в описании квеста «Даниэлла Шоу», если вы прочли письмо.

Только после того, как активируете маячок, следуйте на локацию «Мостик Талос-1», спуститесь на гравилифте и пройдите в крайнюю слева капсулу. Вариантов два – либо вы обезвредите гранату и фальшивый Уилл Митчелл умрёт от естественной смерти, либо позволите тому взорваться.

Пойман с поличным!

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ДОКТОР ИГВЕ»

Где взять: когда будет нужно попасть в грузовой отсек через обшивку «Талос-1», то с вами свяжется доктор Игве.

Дайо Игве связывается с вами около входа в грузовой отсек.

Летите к контейнеру, расположенному неподалёку от входа в грузовой отсек, и просмотрите его номер – 2312. Подлетите к двери грузового отсека, чтобы с вами связалась Сара Элазар. Станет доступным пульт управления грузовыми контейнерами. Подлетите к нему и вбейте номер 2312, после чего выберите стыковку контейнера. Затем откройте его. Когда будете внутри, то просто поговорите с Игве, чтобы завершить квест и получить 2 нейромода.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ЭТИМ КОЛЬЦОМ…»

Где взять: внизу грузового отсека, где находится лагерь выживших, поговорите с Кевином Хэгом.

Тот попросит отыскать его жену Николь. Следуйте в жилую секцию и используйте терминал, чтобы отследить местоположение Николь. Она будет в гостевой комнате в апартаментах директоров. Убейте фантома и обыщите, чтобы найти обручальное кольцо.

Обыск трупа Николь Хэг в холле «Талос-1».

Поскольку я это сделал заранее, то сразу отдал кольцо Кевину и завершил квест.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ОБОРОНА ГРУЗОВОГО ОТСЕКА»

Где взять: автоматически при встрече с Сарой Элазар в грузовом отсеке.

У вас будет возможность не выполнять это задание, если вы решите просто взломать дверь, ведущую в грузовой отсек B. В противном случае включите электроэнергию по указанному маркёру, найдите за пределами «Талос-1» чертёж и установите в общей сложности 3 рабочие турели перед дверью в следующую часть грузового отсека. У нужной двери постоянно стоят Кевин Хэг и Дарси Мэддокс.

Первая турель находится уже здесь – просто отремонтируйте её. Рядом найдите терминал – код доступа на трупе Магилла, о котором писалось в статье по исследованию грузового отсека. При помощи терминала откройте клетки и в одной из них найдите вторую турель. Третья турель находится за главными воротами этой части. Перетащите и почините. Ещё одну, к слову, можно найти в одном из контейнеров у шлюзов грузового отсека (через один такой шлюз вы сюда и попали). Как только все три турели будут стоять в синей зоне, квест завершится, а вы получите код доступа.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПСИХОГЕННАЯ ВОДА»

Где взять: прослушайте транскриптор Тобиаса Фроста, который вы найдёте в вентиляции, за уборной комнатой в отсеке жизнеобеспечения.

Труп Тобиаса Фроста.

Идите по маркёру на водоочистную станцию и сразу же включите электричество справа. Поднимитесь наверх по лестнице слева и пройдите через помещение с двумя терминалами. Следуйте по лестнице ещё выше, запрыгните на оборудование под потолком и по синей трубе с другой стороны переберитесь ближе к задней двери. Перепрыгните на сломанную платформу и войдите в нужное помещение.

Платформа, на которую нужно запрыгнуть.

Загрузите капсулу в устройство. Задание выполнено. Зачем всё это было? Попробуйте испить воды из любого фонтанчика!

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПРОПАВШИЙ ИНЖЕНЕР»

Где взять: после чтения одного из писем на терминале в кабинете службы безопасности в отсеке жизнеобеспечения.

Ждите, когда окажетесь на электростанции. Пройдите в комнату с реактором. Здесь по сюжету нужно спускаться в самый низ. Но вы, как только окажетесь в здоровенном помещении, то идите по балкончику направо. Упрётесь в решётку, за которой видно отверстие в стене. Спуститесь чуть ниже, используя двигательную установку, где будет синяя дверь, которую можно открыть.

Теперь нужно по этой шахте лифта подняться наверх. В идеале можно использовать навыки тифонов, но если их нет, то примените ГИПС-пушку, чтобы создать дорожку наверх. К слову, в терминале безопасности можно включить отслеживание Жанны Форэ.

Труп Жанны Форэ.

Когда поднимитесь наверх и пройдёте в вентиляцию, убейте фантома и мимика, а затем обыщите труп Жанны Форэ. Вы найдёте ключ-карту от комнаты управления фильтрацией воздуха.

Идите обратно в отсек жизнеобеспечения и пройдите к нужной комнате. Откройте её ключом, чтобы завершить задание и собрать награду.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ВЫТРЕЗВИТЕЛЬ»

Где взять: квест берётся после прослушивания транскриптора Эмили Картер в помещении со спасательными капсулами в отсеке жизнеобеспечения.

Идите на водоочистную станцию (можете по желанию активировать отслеживание Прайса Бродвея) и включите электричество на пульте прямо за входной дверью, около трупа Райи Лейруат. Поднимитесь по лестнице слева и войдите в помещение слева вверху. Здесь есть два терминала. Пароль от первого находится в записке, спрятанной в контейнере прямо около него, слева. Войдите в терминал (можно взломать – «Взлом-I») и активируйте единственную имеющуюся здесь функцию. Это очень важно сделать!

После этого спуститесь вниз в цех отходов на гравилифте и активируйте «Сбор угрей». Из устройства вывалятся угри и труп Прайса Бродвея.

Труп Прайса Бродвея.

Квест выполнен.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ГУСТАВ ЛЕЙТНЕР»

Где взять: автоматически при условии, что вы спасли доктора Игве.

После того, как доктор Игве (если вы его спасли) доберётся до офиса Моргана, то идите в жилую секцию. Когда будете там, то с вами автоматически свяжется Игве и попросит об услуге. Так и начнётся квест.

Просто идите в каюту Игве и подойдите к картине пианиста. Через инвентарь (Данные – аудиодневники) включите музыку Лейтнера. По окончанию проигрыша откроется сейф. Достаньте из него коннектом Густава Лейтнера и отнесите Игве, который будет в вашем офисе в холле «Талос-1». Квест выполнен.

Нужная картина на стене.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ОТЕЦ ЕКАТЕРИНЫ»

Где взять: при условии, что спасли Екатерину Ильишину (принесли лекарства). Поговорите с ней, как только она доберётся до офиса Моргана Ю.

Если вы помогли Екатерине и спасли её жизнь, добыв лекарство, то вскоре она сообщит вам, что добралась до офиса. Навестите её в своём офисе в холле «Талос-1» и поговорите несколько раз. В итоге она расскажет вам про своего отца и попросит помощи. Так начнётся задание.

Следуйте в хранилище данных через дендрарий (лифт) и пройдите на второй ярус. Войдите в помещение с терминалом и введите пароль. Прослушайте запись. У вас будет два варианта:

– Удалить запись. Екатерина будет думать, что вы ничего не нашли.

– Переместить файл. Файл переместится на терминал в офисе Моргана.

Нужный терминал.

Во втором случае идите обратно в свой офис в холле «Талос-1». Поговорите несколько раз с Екатериной, пока она не скажет что-то типа «не могу поверить, что вам удалось найти…». Только после этого на терминале в утилитах появится вторая запись. Включите её и прослушайте вместе. Екатерина, естественно, будет не в восторге. Квест завершён.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ДАЛЬ ПРЕСЛЕДОВАТЕЛЬ»

Где взять: автоматически при появлении Даля (спустя 1-2 минуты).

Когда по сюжету попытаетесь загрузить данные после исследования узлов Коралла в компьютер Алекса, то на «Талосе-1» появится Даль. Чтобы он не мог вас выследить, идите в хранилище данных и поднимитесь к терминалу наверху в кабинете Даниэллы Шоу. В левом терминале вбейте номер вашего браслета – 0913. Подтвердите, что хотите его деактивировать. Квест пройден.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПОМОЧЬ ЛЮТЕРУ ГЛАССУ»

Где взять: автоматически после появления Даля, когда нужно будет уничтожить Техника.

В то же время с вами свяжется и Лютер Гласс, который попросит о помощи – он заперт в травмпункте, его окружили пришельцы. Идите туда и убейте всех боевых роботов. Если не поняли, то Лютер Гласс уже давно был мёртв, а его голос имитировал один из роботов. Это была ловушка. Поэтому можете квест и вовсе проигнорировать.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ВЫВЕСТИ ИЗ СТРОЯ ДАЛЯ» (СВЯЗАН С КОНЦОВКОЙ)

Где взять: автоматически через несколько минут после появления Даля (с вами свяжется Игве).

Когда появится это задание, то Когда появится Даль, то спустя время с вами свяжется доктор Игве и скажет, что его нужно обезвредить. Идите в холл «Талос-1» и поднимитесь в офис Моргана. Поговорите с Игве. Теперь выполните квест ниже, при этом не убивайте, а обезвредьте Даля (способ описан в квесте «Ультиматум Даля»).

Когда сделаете это, то спустя время с вами свяжется доктор Игве. Идите в отдел нейромодов и по маркёру пройдите в лабораторию. Подтвердите удаление нейромодов, выполнив ряд других необходимых операций.

Такой вариант открывает вам путь к иной концовке игры.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «УЛЬТИМАТУМ ДАЛЯ – ГРУЗОВОЙ ОТСЕК»

Где взять: автоматически после того, как активируется задание, связанное с убийством Техника Даля.

Когда выберитесь наружу после обыска шаттла Даля, то с вами свяжется негодяй и выставит ультиматум. Вскоре у людей в грузовом отсеке закончится воздух. Вам нужно его вернуть. Следуйте к шлюзу электростанции и оттуда переместитесь в отсек жизнеобеспечения. Чтобы обезвредить Даля, можно действовать следующим образом:

– Когда пройдёте в большой зал с комнатами фильтрации воздуха и огромными вентиляторами, то обойдите его так, чтобы оказаться у противоположной стены от входной двери. Здесь лежит труп женщины и есть терминал. При помощи терминала отключите вентиляторы. Спуститесь к ним и вытащите трубу из одного из вентиляторов. Вернитесь наверх.

– Теперь идите не в то помещение, где находится даль, а в комнату напротив. Здесь есть терминал у окна, через которое прекрасно видно Даля. В терминале есть функция обеззараживания. Активируйте её. На время пропадёт кислород и Даль потеряет сознание. Задание выполнено без убийства Даля!

Обезвреживаем Даля.

Бегите в комнату, где находится Даль, и верните деталь в приборную панель. Либо отремонтируйте эту, либо создайте на фабрикаторе новую – чертёж вы могли найти на трупе Макса Вайгель-Гетца на этой локации. Квест выполнен.

Чтобы попасть в комнату с Далем, можно действовать несколькими способами. Первый – взломать замок (Взлом-IV), самый сложный. Второй способ – обойдите помещение и внизу, где находится сломанный мостик, на стене найдите защитный люк. Но чтобы добраться до люка, придётся перетащить два больших груза и поставить их друг на друга – «Подъём-II».

Защитный люк, ведущий в комнату с Далем.

Третий вариант – разбить окно за углом от двери. Но щель слишком малая, поэтому для попадания внутрь через окно без навыков тифонов не обойтись.

stopgame.ru

Prey (2017): Прохождение (все побочные квесты)

Версия для печати страницы: Prey (2017): Прохождение (все побочные квесты)Все самое свежее об играх читайте и смотрите на StopGame.ru В этой статье будут рассмотрены все действия, которые необходимо предпринять для прохождения всех дополнительных миссий в Prey (2017). Часть наиболее простых заданий была описана в отдельных статьях, посвящённых поиску экипажа.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ИСЧЕЗАЮЩИЙ ТРУП»

Где взять: отдел нейромодов.

Чтобы начать это задание, пройдите в офисы после того, как увидите убивающего Гавриловича мимика (обыщите труп Йована Гавриловича) в отделе нейромодов. За первым столом слева есть терминал – прочитайте письмо под названием «Срочно!». Вы узнаете о каком-то теле, так начнётся дополнительное задание. Сразу же опишем его прохождение, но отметим – чтобы пройти миссию, придётся посетить иные локации.

Идите на локацию «Холл Талос-1» и пройдите в травмпункт (ключ-карта внизу, на стойке перед коридором, ведущим к отсеку для шаттла). Заберите браслет-маячок со стола, отмеченного маркёром, а также прочитайте письмо «Раненные на подходе». Задание обновится.

Следующая цель – лаборатория психотроники. Когда будете у стеклянной камеры с трупом, которого в фантома превратит Ткач, то спуститесь на гравилифте и в дальней части увидите морг. Подождите, когда внутрь залетит оператор, либо разбейте стекло и выстрелите дротиком в кнопку около двери. Обыщите труп доктора Сильвена Беллами, чтобы получить ключ-карту от каюты Беллами. Когда будете в жилой секции, то просто загляните в каюту доктора, чтобы завершить квест. Внутри вы найдёте 3 нейромода.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «КТО ТЫ, ДЕКАБРЬ?»

Этот квест вы активируете по сюжету. В определённый момент игры с вами свяжется «Декабрь» и скажет, что вы оставили ему послание – нужно покинуть «Талос-1». Это одна из альтернативных концовок, после которой происходит обычная загрузка с последней контрольной точки.

Идите в отдел нейромодов и пообщайтесь с «Декабрём». В комнате брифинга напротив апартаментов Моргана Ю (в начале игры) на шкафу слева лежит чемоданчик. Обыщите его, чтобы убедиться, что ключ-карты там нет (если не сделали ранее). Идите вновь к месту встречи с «Декабрём» и увидите, что «Январь» уничтожил его (если обыскали чемодан раньше, то это произойдёт сразу при возвращении в отдел нейромодов). Обыщите останки оператора «Декабрь» и из записки узнаете код от сейфа в кабинете Алекса Ю.

Когда окажетесь на локации «Дендрарий», то следуйте тем же путём, который описан при взятии квеста «Золотой пистолет». Отсюда найдите точку, по которой можно подняться выше, к кабинету Алекса Ю. Конечно, можно взломать гравилифт, но нужен 4 уровень навыка.

Наверху отодвиньте ящик (умение «Подъём-II») и откройте защитный люк, чтобы за стеной отыскать сейф. Введя код, заберите транскриптор Алекса Ю и ключ-карту от апартаментов Алекса Ю.

Оказавшись в жилых отсеках, активировав лифт и поднявшись наверх в апартаменты директоров, пройдите в квартиру Алекса и под глобусом на прикроватной тумбе найдите ключ-карту, необходимую по квесту.

Теперь вернитесь в дендрарий и поднимитесь в кабинет Алекса Ю. Здесь есть терминал – если его взломать, то выдвинется мостик. Терминал требует «Взлом-IV». Позже Алекса всё равно даст вам код. Пройдите в капсулу (до неё, если изощриться, можно долететь и без мостика) и запустите эвакуацию. Смотрите одну из концовок. Рядом с капсулой лежит браслет-маячок Алекса Ю.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «УКРАДЕННЫЕ НЕЙРОМОДЫ»

Где взять: записка из комнаты допросов в кабинете службы безопасности в холле «Талос-1».

В комнате допросов кабинета службы безопасности есть стол с запиской. Прочитайте её, чтобы взять квест. Для его выполнения достаточно подняться в центр телеконференций (попадёте туда по сюжетной линии) и пройти по мостику в отдел продаж. Под столом офиса Юми валяются сразу 4 нейромода. Квест выполнен.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПРОБОИНА»

Когда окажетесь снаружи «Талос-1», выбравшись туда из аппаратной лаборатории, то летите к трупу доктора Кальвино. Отремонтируйте искрящуюся панель слева от двери, а затем вернитесь в аппаратную лабораторию. Поднимитесь на гравилифте и пройдите внутрь волновой лаборатории. Квест выполнен!

Здесь будет терминал с информацией по проекту «Блэкбокс». Так начнётся дополнительный квест «Проект Блэкбокс».

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПРОЕКТ БЛЭКБОКС»

Где взять: изучите данные в терминале лаборатории волновой физики на локации «Аппаратная лаборатория».

Чтобы выполнить задание и одновременно пробиться за последнюю дверь лаборатории волновой физики, необходимо отыскать труп Джоша Далтона. Сделаете вы это на локации САГИТТА (читайте в статье по локации САГИТТА).

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПРАВДОЛЮБ»

Где взять: на локации «Лаборатория психотроники» найдите труп Аннализы Гальегос с транскриптором. Прослушайте запись, чтобы начать выполнение миссии.

Это задание активируется после того, как вы прослушаете одну из записей на транскрипторе Аннализы Гальегос в её офисе в лаборатории психотроники. Когда окажетесь в жилой секции, то идите по маркёру и поднимите с трупа Марии Фоулз транскриптор «Запрос на слежку: Аннализа Гальегос».

Идите к терминалу на первом этаже около гравилифта (стол консьержа) и переместите файлы о наблюдении. Далее, когда окажетесь в грузовом отсеке и пройдёте по сюжету в помещение с контейнерами, не ищите нужный здесь. Тот контейнер, в котором хотел сбежать Квинтен Первис, находится в следующем просторном зале прямо напротив двери.

Контейнер с трупом Квинтена Первиса.

Обыскав его, вы завершите квест.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «НЕДОВОЛЬНЫЙ СОТРУДНИК»

Где взять: очередное дополнительное задание берётся в процессе прослушивания транскриптора Цзя Кюн-Хо, труп которого вы найдёте сразу после перехода из САГИТТА в дендрарий.

Продолжите вы его в хранилище данных. Когда будете около терминала Даниэллы Шоу наверху, то подойдите к другому терминалу слева и вбейте номер браслета-маячка Гранта Локвуда – 1129 (или как-то так, указан в описании задания). Активируйте его маячок, после чего на любом терминале в кабинете службы безопасности выберите Гранта Локвуда для отслеживания. Выходите за пределы «Талос-1» и летите по маркёру, пока не отыщите труп Гранта Локвуда.

Труп Гранта Локвуда.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «НЕ НАВРЕДИ»

Где взять: прослушав запись с транскриптора Девриса (на его трупе у главного лифта, если заходить со стороны дендрария).

Чтобы его выполнить, отправляйтесь на лифте вниз, в холл «Талос-1», пройдите в травмпункт и ключ-картой откройте дверь кабинета Девриса. С терминала загрузите дешифровальный ключ, откройте инвентарь, перейдите в раздел «Данные» и выберите аудиодневник «Морган: истерика». Нажмите на Enter, чтобы прослушать его повторно.

Вы услышите какую-то кодовую комбинацию – A, C, B, A, C. Пройдите в соседний кабинет Матиаса Коля и с его терминала запустите тест. Подойдите к терминалу за столом слева и ответьте на тестовые вопросы именно в таком порядке, как написано выше – ACBAC. Появится сейф, из которого вы сможете достать 3 нейромода и транскриптор Матиаса Коля «Аудиозапись сеанса: Морган Ю».

Скрытый сейф в кабинете Матиаса Коля.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «КОНТРАБАНДИСТЫ НА ТАЛОСЕ»

Где взять: после прослушивания транскриптора Лилли Моррис в коридоре дендрария, ведущем к главному лифту.

Труп Лилли Моррис.

Вам нужно найти 6 точек, в которых контрабандисты спрятали ресурсы. Все они находятся внутри сейфов, спрятанных за красными пожарными сигнализациями. Чтобы их открыть, нужно трижды постучать по ним. Но сигнализаций на «Талосе-1» более шести. Поэтому вам нужно распознать те, за которыми действительно спрятана контрабанда. А сделать это просто – над ними горит красная лампочка. Вот расположение всех грузов:

1. На стене прямо над трупом Лилли Моррис в дендрарии, где и берётся квест.

Первый тайник.

2. В холле «Талос-1» на первом этаже есть выставочный зал – на стене около одного из дверных проёмов.

Второй тайник.

3. В холле «Талос-1» идите на первом этаже к уборным, но перед ними сверните в коридор слева. На стене справа, высоко.

4. В аппаратной лаборатории идите в атриум с гравилифтом и поднимитесь наверх. Здесь круговой мостик и у одной из стен стоит большая статуя на каменном постаменте. На стене висит сигнализация с лампочкой.

5. В жилом отсеке идите в фитнес-центр и сверните по коридору направо, чтобы на стене обнаружить тайник.

Пятый тайник.

6. В грузовом отсеке поднимитесь наверх на гравилифте и войдите в комнату с доктором Игве (если спасли его) и Алисой Мусаевой, сидящей на полу. Ищите на стене слева.

Последний тайник.

Квест выполнен!

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПРОСЬБА КОКА»

Где взять: когда окажетесь на локации «Жилая секция», то услышите монолог повара. Вскоре начнётся квест.

Кок Уилл Митчелл.

Вам нужно убить телепата в кафетерии и обезвредить или убить заражённых людей. После этого подойдите к указанному окошку и побеседуйте с коком. Он даст вам ключ-карту от каюты Уилла Митчелла. Отправляйтесь к каюте и откройте её. Найдите на тумбе награду лучшему повару и отдайте его квестодателю.

Войдите внутрь кухни через боковую дверь. Повар попросит отремонтировать подачу воды. Если ещё не подобрали нужную деталь, то вернитесь на локацию «Дендрарий» и в теплице на одном из столов найдите её.

Регулятор напора воды из теплицы.

Установите на место. Повар откроет морозильную камеру. Войдите и вас запрут в неё. Найдите выход, отодвинув льдины или растопив их огнём (выстрелите в трубу сбоку). В холодильнике вы найдёте два трупа за дальней правой дверью и один труп около льдины, преграждающей защитный люк. Также вы найдёте маячок. Выберитесь отсюда, чтобы завершить квест.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ОХОТА ЗА СОКРОВИЩАМИ»

Где взять: прочитайте письмо в терминале Даниэллы Шоу (в её каюте на территории жилой секции). Нужно найти четыре части карты:

1. Первая будет найдена на трупе Захарии Веста на локации «Дендрарий» у точки перехода в хранилище данных.

Карта сокровищ Захария Весты.

2. Вторая карта сокровищ Эммы Битти может быть найдена на её теле в коридоре фитнес-центра, в месте, где из труб валит огонь.

3. Карта сокровищ Элиаса Блэка находится в рекреационном центре, на столе на втором этаже.

Карта сокровищ Элиаса Блэка.

4. Карта Даниэллы Шоу может быть найдена на локации «Хранилище данных». Поднимитесь на второй этаж и загрузите карту с терминала в командном центре.

Теперь нужно отправиться в те места, которые изображены на каждой карте, и найти четыре цифры.

– Карта Хординбафла (Захария Веста) показывает водоочистительную станцию в секторе жизнеобеспечения. Идите в дальний левый угол и найдите на стене цифру «3». Часть квеста засчитается автоматически, когда вы будете рядом с цифрой.

Цифра «3».

Расположение на карте.

– Карта Розалин указывает на грузовой отсек. В грузовом отсеке идите к двери, ведущей в отдел жизнеобеспечения. Стоя к ней лицом, повернитесь направо и на стене дальше контейнера найдите цифру «5».

Цифра «5».

– Карта Мечетыка ведёт в комнату с утилизатором в жилой секции. Идите к входной двери на эту локацию и поднимитесь по лестнице справа, если смотреть на неё. Сверните в комнату слева и посмотрите на цифру «6» прямо напротив двери.

Цифра «6».

– Последняя карта приведёт вас в САГИТТА. Идите на эту локацию через дендрарий. Так будет проще! Летите вниз шахты, где находится хранилище топлива. Пройдите внутрь и перепрыгните через разрушенный мост. Впереди будет вход в отсек для шаттла. Справа в углу, на стене напротив гравилифтов изображена цифра «1». Посмотрите на неё, чтобы засчитался квест.

Цифра «1».

Когда все цифры будут найдены и задания отмечены, как завершённые, то отправляйтесь обратно в жилую секцию. Пройдите в каюту Абигейл Фой и в терминале введите код «1365». Вы получите в награду чертёж «Арсенала искателя приключений». Если вы изготовите это на фабрикаторе, то получите чип для костюма, дающий несколько преимуществ. Подробнее на скриншоте. Квест выполнен!

Функции чипа «Арсенал искателя приключений».

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПОДАРОК ВОЗЛЮБЛЕННОЙ»

Где взять: прослушайте аудиозапись на транскрипторе Лоренса Бакстера в жилой секции (читайте статью по этой локации).

Лежак, где находится транскриптор для взятия квеста.

Отправляйтесь на локацию «Дендрарий» и идите к фонтану. Чуть дальше него валяется труп женщины – именно ей готовил подарок Бакстер. Труп лежит под деревом с инициалами. Найдите рядом с деревом камень, который можно переместить. Под камнем вы отыщите ключ-карту от кладовой А2. Войдите в кладовую, чтобы завершить квест. Убив фантома, вы сможете обыскать последний труп на локации Лоренса Бакстера.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ДАНИЭЛЛА ШОУ»

Где взять: квест берётся в фитнес-центре. Подойдите к отмеченному окну в зале с бассейном и постучитесь через него, чтобы переговорить с Даниэллой Шоу. Она и попросит убить кока-притворщика.

Встреча с Даниэллой Шоу в фитнес-центре жилой секции.

В следующий раз сообщение от неё вы получите, когда будете в хранилище данных и загрузите с компьютера чертёж ключ-активатора Моргана.

Чтобы пройти квест, идите в свой офис в холле «Талос-1» и просмотрите электронную почту. Должно быть письмо «Морган, прочти!».

Важное письмо.

Из него вы узнаете, что Уилл Митчелл самозванец – один из добровольцев. Следуйте в отдел нейромодов и поднимитесь наверх. Пройдите в каюты добровольцев, где раньше не было света. Используйте терминал прямо напротив двери, за стойкой, и выберите добровольца с нужным номером для отслеживания. Номер виден в описании квеста «Даниэлла Шоу», если вы прочли письмо.

Только после того, как активируете маячок, следуйте на локацию «Мостик Талос-1», спуститесь на гравилифте и пройдите в крайнюю слева капсулу. Вариантов два – либо вы обезвредите гранату и фальшивый Уилл Митчелл умрёт от естественной смерти, либо позволите тому взорваться.

Пойман с поличным!

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ДОКТОР ИГВЕ»

Где взять: когда будет нужно попасть в грузовой отсек через обшивку «Талос-1», то с вами свяжется доктор Игве.

Дайо Игве связывается с вами около входа в грузовой отсек.

Летите к контейнеру, расположенному неподалёку от входа в грузовой отсек, и просмотрите его номер – 2312. Подлетите к двери грузового отсека, чтобы с вами связалась Сара Элазар. Станет доступным пульт управления грузовыми контейнерами. Подлетите к нему и вбейте номер 2312, после чего выберите стыковку контейнера. Затем откройте его. Когда будете внутри, то просто поговорите с Игве, чтобы завершить квест и получить 2 нейромода.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ЭТИМ КОЛЬЦОМ…»

Где взять: внизу грузового отсека, где находится лагерь выживших, поговорите с Кевином Хэгом.

Тот попросит отыскать его жену Николь. Следуйте в жилую секцию и используйте терминал, чтобы отследить местоположение Николь. Она будет в гостевой комнате в апартаментах директоров. Убейте фантома и обыщите, чтобы найти обручальное кольцо.

Обыск трупа Николь Хэг в холле «Талос-1».

Поскольку я это сделал заранее, то сразу отдал кольцо Кевину и завершил квест.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ОБОРОНА ГРУЗОВОГО ОТСЕКА»

Где взять: автоматически при встрече с Сарой Элазар в грузовом отсеке.

У вас будет возможность не выполнять это задание, если вы решите просто взломать дверь, ведущую в грузовой отсек B. В противном случае включите электроэнергию по указанному маркёру, найдите за пределами «Талос-1» чертёж и установите в общей сложности 3 рабочие турели перед дверью в следующую часть грузового отсека. У нужной двери постоянно стоят Кевин Хэг и Дарси Мэддокс.

Первая турель находится уже здесь – просто отремонтируйте её. Рядом найдите терминал – код доступа на трупе Магилла, о котором писалось в статье по исследованию грузового отсека. При помощи терминала откройте клетки и в одной из них найдите вторую турель. Третья турель находится за главными воротами этой части. Перетащите и почините. Ещё одну, к слову, можно найти в одном из контейнеров у шлюзов грузового отсека (через один такой шлюз вы сюда и попали). Как только все три турели будут стоять в синей зоне, квест завершится, а вы получите код доступа.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПСИХОГЕННАЯ ВОДА»

Где взять: прослушайте транскриптор Тобиаса Фроста, который вы найдёте в вентиляции, за уборной комнатой в отсеке жизнеобеспечения.

Труп Тобиаса Фроста.

Идите по маркёру на водоочистную станцию и сразу же включите электричество справа. Поднимитесь наверх по лестнице слева и пройдите через помещение с двумя терминалами. Следуйте по лестнице ещё выше, запрыгните на оборудование под потолком и по синей трубе с другой стороны переберитесь ближе к задней двери. Перепрыгните на сломанную платформу и войдите в нужное помещение.

Платформа, на которую нужно запрыгнуть.

Загрузите капсулу в устройство. Задание выполнено. Зачем всё это было? Попробуйте испить воды из любого фонтанчика!

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПРОПАВШИЙ ИНЖЕНЕР»

Где взять: после чтения одного из писем на терминале в кабинете службы безопасности в отсеке жизнеобеспечения.

Ждите, когда окажетесь на электростанции. Пройдите в комнату с реактором. Здесь по сюжету нужно спускаться в самый низ. Но вы, как только окажетесь в здоровенном помещении, то идите по балкончику направо. Упрётесь в решётку, за которой видно отверстие в стене. Спуститесь чуть ниже, используя двигательную установку, где будет синяя дверь, которую можно открыть.

Теперь нужно по этой шахте лифта подняться наверх. В идеале можно использовать навыки тифонов, но если их нет, то примените ГИПС-пушку, чтобы создать дорожку наверх. К слову, в терминале безопасности можно включить отслеживание Жанны Форэ.

Труп Жанны Форэ.

Когда поднимитесь наверх и пройдёте в вентиляцию, убейте фантома и мимика, а затем обыщите труп Жанны Форэ. Вы найдёте ключ-карту от комнаты управления фильтрацией воздуха.

Идите обратно в отсек жизнеобеспечения и пройдите к нужной комнате. Откройте её ключом, чтобы завершить задание и собрать награду.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ВЫТРЕЗВИТЕЛЬ»

Где взять: квест берётся после прослушивания транскриптора Эмили Картер в помещении со спасательными капсулами в отсеке жизнеобеспечения.

Идите на водоочистную станцию (можете по желанию активировать отслеживание Прайса Бродвея) и включите электричество на пульте прямо за входной дверью, около трупа Райи Лейруат. Поднимитесь по лестнице слева и войдите в помещение слева вверху. Здесь есть два терминала. Пароль от первого находится в записке, спрятанной в контейнере прямо около него, слева. Войдите в терминал (можно взломать – «Взлом-I») и активируйте единственную имеющуюся здесь функцию. Это очень важно сделать!

После этого спуститесь вниз в цех отходов на гравилифте и активируйте «Сбор угрей». Из устройства вывалятся угри и труп Прайса Бродвея.

Труп Прайса Бродвея.

Квест выполнен.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ГУСТАВ ЛЕЙТНЕР»

Где взять: автоматически при условии, что вы спасли доктора Игве.

После того, как доктор Игве (если вы его спасли) доберётся до офиса Моргана, то идите в жилую секцию. Когда будете там, то с вами автоматически свяжется Игве и попросит об услуге. Так и начнётся квест.

Просто идите в каюту Игве и подойдите к картине пианиста. Через инвентарь (Данные – аудиодневники) включите музыку Лейтнера. По окончанию проигрыша откроется сейф. Достаньте из него коннектом Густава Лейтнера и отнесите Игве, который будет в вашем офисе в холле «Талос-1». Квест выполнен.

Нужная картина на стене.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ОТЕЦ ЕКАТЕРИНЫ»

Где взять: при условии, что спасли Екатерину Ильишину (принесли лекарства). Поговорите с ней, как только она доберётся до офиса Моргана Ю.

Если вы помогли Екатерине и спасли её жизнь, добыв лекарство, то вскоре она сообщит вам, что добралась до офиса. Навестите её в своём офисе в холле «Талос-1» и поговорите несколько раз. В итоге она расскажет вам про своего отца и попросит помощи. Так начнётся задание.

Следуйте в хранилище данных через дендрарий (лифт) и пройдите на второй ярус. Войдите в помещение с терминалом и введите пароль. Прослушайте запись. У вас будет два варианта:

– Удалить запись. Екатерина будет думать, что вы ничего не нашли.

– Переместить файл. Файл переместится на терминал в офисе Моргана.

Нужный терминал.

Во втором случае идите обратно в свой офис в холле «Талос-1». Поговорите несколько раз с Екатериной, пока она не скажет что-то типа «не могу поверить, что вам удалось найти…». Только после этого на терминале в утилитах появится вторая запись. Включите её и прослушайте вместе. Екатерина, естественно, будет не в восторге. Квест завершён.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ДАЛЬ ПРЕСЛЕДОВАТЕЛЬ»

Где взять: автоматически при появлении Даля (спустя 1-2 минуты).

Когда по сюжету попытаетесь загрузить данные после исследования узлов Коралла в компьютер Алекса, то на «Талосе-1» появится Даль. Чтобы он не мог вас выследить, идите в хранилище данных и поднимитесь к терминалу наверху в кабинете Даниэллы Шоу. В левом терминале вбейте номер вашего браслета – 0913. Подтвердите, что хотите его деактивировать. Квест пройден.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ПОМОЧЬ ЛЮТЕРУ ГЛАССУ»

Где взять: автоматически после появления Даля, когда нужно будет уничтожить Техника.

В то же время с вами свяжется и Лютер Гласс, который попросит о помощи – он заперт в травмпункте, его окружили пришельцы. Идите туда и убейте всех боевых роботов. Если не поняли, то Лютер Гласс уже давно был мёртв, а его голос имитировал один из роботов. Это была ловушка. Поэтому можете квест и вовсе проигнорировать.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «ВЫВЕСТИ ИЗ СТРОЯ ДАЛЯ» (СВЯЗАН С КОНЦОВКОЙ)

Где взять: автоматически через несколько минут после появления Даля (с вами свяжется Игве).

Когда появится это задание, то Когда появится Даль, то спустя время с вами свяжется доктор Игве и скажет, что его нужно обезвредить. Идите в холл «Талос-1» и поднимитесь в офис Моргана. Поговорите с Игве. Теперь выполните квест ниже, при этом не убивайте, а обезвредьте Даля (способ описан в квесте «Ультиматум Даля»).

Когда сделаете это, то спустя время с вами свяжется доктор Игве. Идите в отдел нейромодов и по маркёру пройдите в лабораторию. Подтвердите удаление нейромодов, выполнив ряд других необходимых операций.

Такой вариант открывает вам путь к иной концовке игры.

ПОБОЧНЫЙ КВЕСТ «УЛЬТИМАТУМ ДАЛЯ – ГРУЗОВОЙ ОТСЕК»

Где взять: автоматически после того, как активируется задание, связанное с убийством Техника Даля.

Когда выберитесь наружу после обыска шаттла Даля, то с вами свяжется негодяй и выставит ультиматум. Вскоре у людей в грузовом отсеке закончится воздух. Вам нужно его вернуть. Следуйте к шлюзу электростанции и оттуда переместитесь в отсек жизнеобеспечения. Чтобы обезвредить Даля, можно действовать следующим образом:

– Когда пройдёте в большой зал с комнатами фильтрации воздуха и огромными вентиляторами, то обойдите его так, чтобы оказаться у противоположной стены от входной двери. Здесь лежит труп женщины и есть терминал. При помощи терминала отключите вентиляторы. Спуститесь к ним и вытащите трубу из одного из вентиляторов. Вернитесь наверх.

– Теперь идите не в то помещение, где находится даль, а в комнату напротив. Здесь есть терминал у окна, через которое прекрасно видно Даля. В терминале есть функция обеззараживания. Активируйте её. На время пропадёт кислород и Даль потеряет сознание. Задание выполнено без убийства Даля!

Обезвреживаем Даля.

Бегите в комнату, где находится Даль, и верните деталь в приборную панель. Либо отремонтируйте эту, либо создайте на фабрикаторе новую – чертёж вы могли найти на трупе Макса Вайгель-Гетца на этой локации. Квест выполнен.

Чтобы попасть в комнату с Далем, можно действовать несколькими способами. Первый – взломать замок (Взлом-IV), самый сложный. Второй способ – обойдите помещение и внизу, где находится сломанный мостик, на стене найдите защитный люк. Но чтобы добраться до люка, придётся перетащить два больших груза и поставить их друг на друга – «Подъём-II».

Защитный люк, ведущий в комнату с Далем.

Третий вариант – разбить окно за углом от двери. Но щель слишком малая, поэтому для попадания внутрь через окно без навыков тифонов не обойтись.

stopgame.ru

Перезагрузка / Прохождение Prey 2017

Перезагрузка

Я не могу уничтожить «Талос-1» без ключа-активатора Алекса. Перезагрузка реактора станции снимет блокировку Алекса, поставленную на главный лифт и шлюз. После этого я смогу свободно передвигаться по станции.

После устранения эфирных фантомов обратите внимание на неисправное электрическое соединение. Дуги электричества электрифицировали металлические плиты пола, ведущие к гравилифту. Закройте электрическое соединение с помощью гипса, чтобы временно остановить извергающиеся дуги электричества. Это позволяет подойти к электрическому соединению и провести ремонт. Прежде чем перейти к гравилифту и перейти на электростанцию, найдите время, чтобы исследовать эту область.

Заявки на обслуживание [Service Requests]
Важное:
  • Набор для улучшения оружия
  • Набор для ремонта костюма чертёж
  • ЭМ-заряд (2)

Дверь в ближайший Заявки на обслуживание [Service Requests] повреждена. К счастью, есть другой путь. Разбейте стекло через свой разводной ключ и заберитесь в эту небольшую кабинку. Здесь вы найдете Набор для ремонта костюма чертёж, а также ящик снабжения, содержащий набор для улучшения оружия и пару ЭМ-зарядных устройств. Вы также можете прочитать электронное письмо на терминале Supply Depot.

Медицинский отсек

Важное:
  • Нейромод
  • «Антирад» чертёж

Поднимитесь по соседней лестнице и поверните направо, чтобы подойти к медицинскому отсеку. Когда вы приближаетесь к дверному проему, на HUD появляется предупреждение о радиации. Там есть гнездо цистоидов, висящих от потолка медицинского отсека. Держите дистанцию и стреляйте в гнездо со входа. Отойдите, когда цистоиды упадут на пол и уничтожьте их из оружия на ваш выбор. Альтернативно, бросьте утилизирующую гратуру, чтобы уничтожить все цистоиды. После цистоидов, пройдите мимо полок, блокирующих вход. Вы можете перемещать полки, если у вас есть способность Подъем III. Но вы также можете подняться на полки, чтобы втиснуться. Внутри вытащите нейромод и «антирад» чертёж, которые находятся на отдельных полках. Если ваше здоровье низкое, разверните медицинский оператор и взаимодействуйте с ним, чтобы полностью пополнить свое здоровье.

Доступ к главному лифту

Важное:
  • Аудиодневник
  • Код: пункт охраны сейф
  • Пистолет с глушителем
  • Турель

Выйдите из медицинского отсека и идите за углом вправо, чтобы попасть в этот коридор, ведущий к главному лифту. Здесь вы обнаружите сломанную турель и несколько тел - здесь случилось что-то плохое. Ищите тела для предметов снабжения и боеприпасов. Подберите записку и транскриптор, найденную на теле Эрики Тигг. В заметке показан код сейфа в ближайшем пост охраны, а транскриптор содержит запись с беседой с Сарой Элазар.

Туалет [Restroom]

Важное:
  • ГИПС-пушка
  • Патроны 12 калибра чертёж
  • Пропуск: служба безопасности
  • Аудиодневник
  • Инжектор психоактивных частиц

Разбейте гипс своим разводным ключом и пройдите в соседний туалет. Внутри вы найдете тело Элтона Вебера, а также ГИПС-пушку. Обыщите тело Вебера, чтобы получить патроны 12 калибра чертёж и записку. В заметке упоминается поставка рядом со спасательными капсулами - был Вебер вовлечен в кольцо контрабанды? В любом случае эту поставку стоит исследовать.

Обыщите пол туалета, чтобы найти металлическую решетку. Если вы обладаете способностью Подъем II, вы можете поднять решетку. Кроме того, вы можете использовать способность Подъемное поле, чтобы поднять решетку. Под решеткой находится пропуск на пост охраны в соседнем зале.

Откройте люк обслуживания в туалете и пройдите через соседний канал. Здесь вы найдете запасные части и тело Тобиаса Фроста. Обыщите его тело, чтобы подобрать транскриптор и Инъектор психоактивных частиц. Прослушайте запись на транскрипторе, чтобы активировать новое дополнительное задание.

Психогенная вода

Описание задачи: В послании от Тобиаса Фроста упоминается психоактивный инжектор частиц, который он хотел подключить к водоснабжению станции. Теперь, когда у меня есть устройство, мне просто нужно выяснить, где в Водоочистной станции подключить его. Область Водоочистная станция находится в жизнеобеспечении.

Прослушайте запись, найденную на транскрипторе Тобиаса Фроста, чтобы вызвать эту цель. Обязательно возьмите Инъектор психоактивных частиц с тела Фроста. Это устройство можно установить позже, как только вы достигнете водоочистной станции.

Пост охраны

Важное:
  • Нейромод (2)
  • Пистолет с глушителем чертёж

Используя пропуск, который вы нашли в туалете, откройте дверь в пост охраны. Войдите в пункт охраны, чтобы загрузить карту жизнеобеспечения. Кроме того, прочитайте электронные письма, в том числе под названием «Пропавший инженер». Затем откройте сейф, используя код, полученный от Эрики Тигг. Сейф содержит две нейромода, пистолет с глушителем чертёж, и боеприпасы для дробовика.

Пропавший инженер

Описание задачи: Инженер Жанна Форэ пропала без вести. Ее последняя известная обязанность заключалась в ремонте жизнеобеспечения оборудования на электростанции. Я должен проверить, жива ли она.

Прочитайте письмо Пропавший инженер, чтобы активировать эту цель. Выберите в терминале вкладку «Экипаж» и найдите Жанну Форэ, назначенную для жизнеобеспечения. Отслеживание Жанны Форэ показывает, что она погибла и находится где-то на электростанции. Вы можете вернуться к этой задаче позже, как только вы получите доступ к электростанции.

Раздевалка [Locker Room]

Спуститесь вниз к фойе и поверните направо, чтобы пройти через камеру обеззараживания, ведущую к Атмосферному Контролю. Выйдя из камеры обеззараживания, поверните направо и пройдите в раздевалку. Здесь вы найдете зараженного Оператора - выстрелите своим шокером «Ошеломитель», прежде чем он вас заметит. Найдите люк обслуживания в раздевалке, частично спрятанной ящиком. Если у вас есть способность Подъем I, вы можете переместить ящик и войти в канал за панелью. Этот канал обеспечивает альтернативный и более скрытый вход в Атмосферный контроль. Ввод контроля атмосферы на данном этапе является необязательным. Но это подходящее время для изучения и устранения врагов.

Апгрейд шокера «Ошеломитель»

Если вы еще этого не сделали, сейчас самое время начать модернизацию шокера «Ошеломитель». В ближайшем будущем вы столкнетесь с растущим числом враждебных операторов. Полностью обновленный шокер «Ошеломитель» - ваш лучший вариант для устранения этих угроз. Вам понадобится способность Оружейник I и Оружейник II, чтобы полностью обновить это оружие. Сосредоточьтесь прежде всего на повышении мощности и дальности оружия. Полностью оснащенный шокер «Ошеломитель» может уничтожить не подозревающих зараженных Операторов одним выстрелом.

Контроль атмосферы

Контроль атмосферы патрулируется двумя зараженными Операторами и двумя термофантомами. Не высовывайтесь избегать обнаружения и охотиться на каждого из этих врагов, вынимая их один за другим - избегайте конфронтации, где вас превосходит численность. Снимите зараженных Операторов с шокер «Ошеломитель». Против термофантомов используйте нуль-волновой глушитель, чтобы свести на нет их способности, прежде чем добивать их из К-лучемета или дробовика.

Управление вентиляторами

После очистки термофантомов и зараженных Операторов, войдите в консоль у задней части комнаты, рядом с телом Алан Бьянки. Эта консоль управляет вентиляторами, ответственными за циркуляцию кислорода по всей станции. Выберите кнопку «Проверить вентиляторы», чтобы выполнить быструю диагностику системы. По-видимому, вентилятор 3 неисправен. Выберите «Fan Controller Interrupt», чтобы временно остановить вентиляторы. Спрыгните к вентиляторам и найдите вентилятор 3 (он забит металлическим прутом). Удалите прут, затем вернитесь на консоль, прежде чем вентиляторы автоматически активируются.

Комната управления уровнем кислорода [Oxygen Flow Control Room]
Важное:

Дверь в Комната управления уровнем кислорода заблокирована, но есть несколько альтернативных входов. Самое простое - разбить окно рядом с лестницей. Вы также можете получить доступ к люк-обслуживанию на противоположной стороне комнаты - создать гипсовые ступени, чтобы добраться до панели. Или вы можете просто взломать клавиатуру. Независимо от того, как вы входите, будьте готовы уничтожить зараженного Оператора внутри. Найдите центральную консоль для заметки, содержащей код, для кладовка, расположенной рядом с гравилифт.

Комната управления воздушной фильтрацией [Air Filtration Control Room]
Важное:
  • Аудиодневник
  • Серия «Покоритель звезд»: Том 4

В этом помещении полтергейст. Возьмите транскриптор Жанны Форэ и слушайте запись, ожидая, пока полтергейст покажет себя. В этом помещении также находится четвертый том серии «Покоритель звезд». Когда появится полтергейст, агрессивно атакуйте его из своего дробовика. В комнате не хватает места для полтергейста, чтобы не спрятаться, поэтому не бойтесь стрелять в последнее известное положение - есть хороший шанс, что вы попадете. После того, как полтергейст будет ликвидирован, исследуйте терминал Жанны Форэ, чтобы прочитать электронное письмо. Под функциями вы также можете инициировать последовательность обеззараживания, высасывая весь кислород из Атмосферного контроля - если вы еще не занимались термофантомами, это хороший вариант. Дверь, ведущая в Комнату контроля атмосферы, заблокирована. Вам нужно будет получить пропуск с тела Жанны Форэ в электростанцию.

Гравилифт

Выйдите из Atmosphere Control и переходите к гравилифту, что ведет к более низкому уровню жизнеобеспечения. Когда вы выходите из гравилифта, технопат можно увидеть на расстоянии, движущемся к Водоочистной станции.

Игнорируйте технопата на данный момент и обратите внимание на зараженного Оператора рядом с ближайшим фабрикатором - уничтожьте его с помощью вашего шокера «Ошеломитель», прежде чем он вас обнаружит. Если у вас мало боеприпасов или других предметов снабжения, используйте фабрикатор для пополнения запасов.

Кладовка

Важное:
  • Нейромод (3)
  • Нуль-волновой глушитель чертёж
  • Набор для улучшения оружия
  • Приманка для тифонов (3)

Используйте код, полученный из Oxygen Flow Control, чтобы открыть дверь в кладовку рядом с гравилифтом. Шкаф содержит несколько полезных принадлежностей, включая три нейромода, нуль-волновой глушитель чертёж, аптечку, набор для улучшения оружия и несколько приманок для тифонов.

Спасательные капсулы

Важное:
  • Дробовик
  • Чип для психоскопа
  • Турель

Оставив кладовку, войдите в коридор, ведущий к спасательным капсулам. Есть секретный тайник, расположенный под металлической дорожкой, оставленный Вебером. Выйдите со стороны дорожки рядом с сломанной турелью, чтобы попасть в пространство под ним. Небольшая ниша здесь содержит дробовик, несколько боеприпасов, чип для психоскопа, и аптечку. Как только вы собрали эти предметы, вернитесь к дорожке - следуйте за белым каналом, ведущим вверх и прыгайте по дорожке. Восстановите сломанную турель и установите в отсеке спасательных капсул.

Спасательные капсулы

Важное:
  • Аудиодневник (2)
  • Чип для психоскопа
  • Утилизирующая граната

Там есть фантом и эфирный фантом, патрулирующие эту область. Пройдите внутрь и разверните турель, не будучи обнаруженным. Поскольку турель открывает огонь по фантомам, присоединяйтесь к борьбе, ударив фантомов с помощью вашего дробовик или К-лучемет. Обыщите останки, чтобы получить транскриптор и некоторые другие материалы. Запись Реммера (спасательная капсула Failure) описывает технические проблемы, возникшие при попытке членов экипажа эвакуироваться с «Талоса-1».

Эта камера заполнена умершими членами экипажа, которые не смогли сбежать с «Талоса-1» из-за какой-то неисправности со спасательными капсулами. Ищите тела на дорожках и в спасательных капсулах для извлечения предметов снабжения.

Вытрезвитель [Drunk Tank]

Описание задачи: Прайс Бродвей, кажется, пропал до появления тифонов.

Слушайте запись (Вытрезвитель), найденную на транскрипторе Эмили Картер, чтобы разблокировать эту цель. Вы можете вернуться к этой задаче после доступа к Водоочистной станции.

Доступ к электростанции

Выйдите из отсека спасательных капсул и вернитесь к гравилифту, следуя маркеру путевой точки к электростанции. Будьте готовы заняться зараженным Оператором. Продолжайте продвигаться к электростанции двери ... но что-то не так. Сканируйте дверь с помощью своего психоскопа, чтобы обнаружить зараженное устройство. Технопат, которого вы заметили ранее, заблокировал эту дверь, не позволяя вам получить доступ к электростанции. Вам нужно найти технопата и устранить его, прежде чем вы сможете продолжить.

Водоочистная станция [Water Treatment Facility]

Важное:

Вернитесь к пересечению, где вы уничтожили зараженного Оператора и подошли к двери в Водоочистую станцию. Эта дверь отключена. Если у вас есть способность Подъем III, вы можете принудительно открыть дверь. В противном случае вам нужно будет найти другой способ. Посмотрите вверх и направо, чтобы увидеть подиум. Поднимитесь по трубам, выстилающим коридор, пока не сможете прыгнуть на этот подиум - будьте готовы заняться другим зараженным Оператором здесь. На подиуме откройте люк обслуживания и пройдите через соседний канал, чтобы попасть в Водоочистую станцию.

Вхождение через канал дает вам тактическое преимущество, позволяющее вам обнаружить технопата, не будучи обнаруженным. Вставьте боеприпасы в свой К-лучемет, затем бросьте ЭМ-заряд вниз на турель технопата. ЭМ-заряд отключает турель и оглушает технопата. Немедленно открывайте огонь с К-лучемета до тех пор, пока технопат не взорвется. Убийство технопата удаляет заражении с двери электростанции. Но прежде чем отправиться на электростанцию, найдите минутку, чтобы исследовать Водоочистую станцию.

Найдите консоль рядом с входом и восстановите электропитание. Затем найдите турель, оставшуюся от технопата и установите ее. Здесь есть несколько врагов, поэтому неплохо иметь турель, прикрывающую вашу спину.

Повернитесь к лестнице у входа и отремонтируйте поврежденное электрическое соединение. Это позволяет вам обыскать тело Роджера Мейра. Вы также можете подняться по лестнице, и пройти на станцию мониторинга.

Станция мониторинга [Monitoring Station]
Важное:
  • Пароль: Прайс Бродвей
  • Чип для костюма

Подготовьте ЭМ-заряд перед входом на станцию мониторинга (внутри электрофантом). Когда дверь откроется, найдите электрофантома и бросьте ЭМ-заряд к нему, временно лишая его способностей. Уничтожьте электрофантома своим К-лучеметом или дробовиком. Как только электрофантом будет ликвидирован, найдите ящик рядом с терминалом Прайса Бродвея, чтобы получить заметку, содержащую его пароль. Это позволяет получить доступ к его терминалу. На вкладке функций терминала нажмите кнопку «Разблокировать терминал обработки» - это позволяет вам получить доступ к элементам управления. Прочитайте электронные письма о проблеме злоупотребления алкоголем. Пока вы здесь, вы также можете получить доступ к терминалу Абигейл Фой, чтобы прочитать другое электронное письмо.

Лаборатория качества воды [Water Quality Lab]
Важное:

Exit the Станция мониторинга and head for the Лаборатория качества воды. This lab can be accessed via a damaged catwalk (you’ll need to use your ГИПС-пушка to reach it). Alternatively, you can use Мимикрия to slip through the damaged door near the Станция мониторинга. Use your шокер «Ошеломитель» to take out a зараженный Operator inside, then search the lab for supplies, including two нейромоды, a аптечку, and some material blocks.

Психогенная вода (продолжение)

Interact with this piece of equipment to insert the Psychoactive Particle Injector you retrieved from Tobias Frost. Once installed, the objective is complete.

Переработка отходов [Waste Processing]
Важное:

Вернитесь на первый этаж объекта и подходите к помещению Переработка отходов рядом с гравилифтом. Здесь находится электрофантом. Бросьте ЭМ-заряд вниз на электрофантома, затем атакуйте своим К-лучеметом сверху. Как только электрофантом будет устранен, используйте гравилифт и пройдите в камеру.

Вытрезвитель (продолжение)

В камере «Переработка отходов» взаимодействуйте с консолью. Это открывает большую цистерну, выплескивая мертвых угрей и тело Прайса Бродвея. Обыщите тело Прайса Бродвея, чтобы получить нейромод и заметку, объясняющую, как угорь используется для потребления отходов на борту «Талос-1». Обнаружение тела Прайса Бродвея завершает эту задачу.

Охота за сокровищами (продолжение)

Используйте гравилифт, чтобы вернуться на главный этаж и повернуть направо, чтобы найти белую «3», нарисованную на стене. Карта сокровищ Hordinbaffle указывает на это место, предоставляя еще одну подсказку. Сосредоточьтесь на 3 до тех пор, пока подсказка не будет зарегистрирована в ваших целях задания. Теперь вам просто нужно исследовать местоположение в карте сокровищ Мелиндры, прежде чем вы сможете завершить эту задачу.

Доступ на электростанцию

Покиньте водоочистную станцию и перейдите к двери, ведущей к электростанции. После уничтожения технопата, дверь теперь функционирует, позволяя вам свободно пройти.

Электростанция

Фойе

Теперь, когда вы добрались до электростанции, вам нужно найти помещения управления реактором. Екатерина предоставила вам путевую точку. В то же время, ей могла бы пригодиться ваша помощь.

Спасти Екатерину Ильюшину

Описание задачи: Главный инженер Екатерина Ильюшина прячется в контрольной комнате теплоносителя электростанции.

Эта задача активизируется вскоре после входа в электростанцию. Вы можете возобновить задачу, как только достигнете места, где скрывается Екатерина.

Пост охраны
Важное:
  • Серия «Покоритель звезд»: Том 5

Пост охраны здесь заполнен гнездами цистоидов. Утилизирующая граната может помочь избавиться от них. Пункт охраны на стенде заблокирован, но вы можете получить к нему доступ, если у вас есть способность Хакер II. Доступ к пункту охраны позволяет загрузить карту электростанции. Вы также можете открыть дверь, ведущую к прилегающему коридору, путем доступа к вкладке «Инженерный контроль» под функциями. Обязательно прочитайте 5-й том серии «Покоритель звезд», пока вы находитесь здесь.

Альтернативный вход

Если вы не хотите взламывать пункт охраны, чтобы разблокировать дверь, откройте люк обслуживания над распределителем операторов. Канал за панелью ведет в тот же коридор, что и дверь.

Гравилифт

Важное:

Войдите в коридор и ищите тела Бренды Кабреры и Лан Нгуен для припасов. У Лан Нгуен есть транскриптор, содержащий аудиодневник. Там есть большой мимик, так что будьте готовы его обездвижить с вашей ГИПС-пушкой. Отремонтируйте заземляющий резистор рядом с Лан Нгуен и установите его в открытую панель рядом с дверью инженерных офисов. Хотя это не открывает дверь, но восстанавливает питание в офисах, позволяя вам получить доступ к этой области с внешней части станции.

Мониторинг [Monitoring]
Важное:
  • Нейромод
  • Пистолет с глушителем
  • Чип для психоскопа
  • ЭМ-заряд
  • Аудиодневник: Big as Vegas
  • Аудиодневник: Новый код: Склад деталей
  • Код: Склад деталей
  • Приманка для тифонов чертёж

Перед тем, как спуститься через гравилифт, подходите к комнате мониторинга. В дверном проеме есть неисправное электрическое соединение. Перед тем, как войти, создайте на полу островки гипса, что обеспечит вам изолированный слой. Вбегайте внутрь, встаньте на свои гипсовые ступеньки и немедленно заделайте электрическое соединение гипсом - убедитесь, что у вас есть полное здоровье, прежде чем войти на случай, если вас все же ударит током. Как только электрическое соединение будет покрыто гипсом, выполните необходимый ремонт. Возьмите транскриптор Эммануэля Мендеса и войдите в его терминал, чтобы прочитать пару писем.

В комнате мониторинга находится полтергейст, расположенный в дальнем конце. Центр комнаты частично затоплен, а вода электрифицирована, что препятствует прямому пересечению. Поэтому дождитесь, пока полтергейст ударит вас атакой Подъемное поле. Когда вы поднимаетесь в воздух, пройдите к одному из трубопроводов, проходящих над затопленной частью. Остановитесь на одной из больших консолей в центре комнаты и стреляйте в гнезда цистоидов возле тела Дункана Крассикова. Как только площадь будет очищена от цистоидов, спрыгните к Крассикоффу.

Перед тем, как обыскать Крассикова, разберитесь с полтергейстом и любыми оставшимися цистоидами. Соберите с тела Крассикова нейромод, приманку для тифонов чертёж, и транскриптор. Послушайте аудиодневник на транскрипторе, чтобы получить код от склада деталей. Вы также можете прочитать несколько писем на терминале Мэттью Коннели. Выйдите из Мониторинга и войдите в гравилифт для доступа к Камере с теплоносителем.

Камера с теплоносителем [Coolant Chamber]

Важное:
  • ГИПС-пушка
  • Турель (4)

Звук стрельбы можно услышать, когда вы входите в камеру с теплоносителем - дву турели атакуют мимиков и фантомов уровнем ниже. Оставайтесь на верхнем уровне и бросьте приманку для тифонов вниз, прямо перед туреля. Приманка для тифонов привлекает мимиков, давая турелям четкую цель. Среди врагов также фантом и электрофантом. Бросьте ЭМ-заряд на электрофантома, затем уничтожьте обоих тифонов из К-лучемета.

Склад деталей
Важное:
  • Нейромод (2)
  • Утилизирующая граната
  • Разводной ключ чертёж
  • ГИПС-пушка чертёж
  • Заземляющий резистор (4)
  • Турель

Используйте код, извлеченный из транскриптора Дункана Крассикова, чтобы открыть дверь на Склад деталей - вход расположен на верхнем уровне. Будьте осторожны - внутри много мимиков. На полках имеется несколько заземляющих резисторов. Если вы не смогли исправить сломанный заземляющий резистор в коридоре с гравилифтом, то используйте один из них, чтобы вернуться и восстановить электропитание.

Пройдите через отверстие в полу, чтобы получить доступ к нижнему уровню. Здесь вы найдете турель и уничтоженного оператора. Обыщите его, чтобы собрать боеприпасы.

Дверь - Камера с теплоносителем
Важное:
  • Нейромод
  • Пропуск: Камера с теплоносителем
  • Чертёж боеприпасов для К-лучемета
  • Аудиодневник: Unconventional Leak Plugger

Дверь, ведущая к реактору, заблокирована. Екатерина предлагает найти пропуск поблизости. Используйте свою ГИПС-пушку, чтобы потушить огонь с левой стороны двери и обнаружить тело Талии Брукс. Обыщите ее, чтобы найти пропуск от запертой двери, а также нейромод, чертёж боеприпасов для К-лучемета и транскриптор.

Станция контроля

Важное:
  • Нейромод (3)
  • Приманка для тифонов (2)

Внутри будьте готовы встретиться с фантомом. Екатерина прячется в офисе справа, вместе с тремя нейромодами и парочкой приманок для тифонов. Вы также можете взломать терминал Лан Нгуена, чтобы прочитать пару писем.

Спасти Екатерину Ильюшину (продолжение)

Екатерина не в самой лучшей форме. Ей нужны лекарства из ее кабинета, попасть в который можно только с внешней части станции из-за нарушения корпуса. Вы не можете получить доступ к обшивке «Талоса-1» до перезагрузки реактора. С того момента, как вы поговорите с Екатериной, стартует таймер, дающий вам два часа, чтобы получить лекарство. Екатерина умрет, если она не получит лекарство в течение этого периода. Однако времени достаточно, чтобы перезагрузить реактор и найти лекарство. Вы можете вернуться к этой задаче после перезагрузки реактора.

Медицинский отсек
Важное:
  • «Антирад» чертёж

Если вы плохо себя чувствуете, посетите медицинский отсек. Это хорошая идея, чтобы полностью излечиться, прежде чем пройти к реактору.

Реактор

Важное:
  • Нейромод (2)
  • Чип для костюма
  • Пропуск: Пункт управления атмосферой
  • Пропуск: Реактор
  • Аудиодневник: Reactor дивертерs Delivered
  • Дивертер [дивертер]

Используйте гравилифт, чтобы получить доступ к реактору. Вы входите на верхний этаж этой массивной камеры. Перед тем, как подойти к диспетчерской, пройдите по подиуму вправо, направляясь к лифту обслуживания. Хорошее время для поиска Жанны Форэ, пропавшего инженера из жизнеобеспечения.

Пропавший инженер (продолжение)

Тело Жанны Форэ расположено в канале внутри шахты техобслуживания. Дверь на шахте заперта на верхнем этаже, поэтому опуститесь на подиум ниже уровня B3, используя вашу силовую систему, чтобы замедлить спуск. На уровне B3 вы можете открыть дверь для доступа к шахте лифта. Используя вашу ГИПС-пушку, создайте выступы, с помощью которых заберитесь наверх.

Войдите в открытый канал в верхней части шахты лифта, чтобы найти Жанну Форэ. Остерегайтесь фантома и мимика, скрывающихся где-то в канале. Возьмите нейромод и чип для костюма рядом с Форэ, затем обыщите ее тело, чтобы подобрать пропуск в комнату контроля атмосферы в жизнеобеспечении. В соседних ящиках содержится нейромод и утилизирующая граната. Вы можете вернуться к этой задаче, когда вернетесь в жизнеобеспечение..

Выйдите из воздуховода и используйте свою силовую систему, чтобы спуститься. Здесь вы найдете тело Николаса Стиллуотера. Обыщите его, чтобы получить нейромод и пропуск к реактору. Это дает вам доступ к комнате управления реактором. Рядом с его телом есть дивертер. Эта деталь пригодится для ремонта реактора.

Перед тем, как войти в помещение управления реактором, найдите минутку, чтобы исследовать первый этаж. Здесь находятся утилизатор и фабрикатор. Обе машины повреждены, но могут быть отремонтированы. Найдите гравилифт в углу и выполните ремонт. Это позволит вам быстро выбраться из этого места, как реактор снова заработает.

Камера хранения [Secure Storage Room]
Важное:
  • Дивертер [дивертер]
  • Набор для улучшения оружия
  • Турель (4)

Запертая клетка-хранилище находится на этом, самом нижнем уровне реактора. Запертую дверь можно хакнуть, либо используйте Мимикрию, чтобы превратить себя в маленький объект и проскользнуть через небольшое отверстие в клетке, прямо справа от двери. Код вы также можете получить позже от Екатерины. В этой комнате четыре турели, а также набор для улучшения оружия и дивертер для ремонта реактора.

Возьмите одну из турелей и установите её перед реактором. Вход в реактор блокируется несколькими гнездами цистоидов. Откройте дверь в реактор, нажав ближайшую кнопку, затем отступите, чтобы турель занялась цистоидами. Очистка пути к реактору сэкономит вам время чуть позже.

Управление реактором
Важное:
  • Нуль-волновой глушитель
  • ЭМ-заряд
  • Код: Реактор

Используйте пропуск, полученный с тела Николаса Стиллуотера, чтобы открыть дверь в диспетчерскую. Кроме того, вы можете войти через крышу диспетчерской (но вам понадобится Подъем III, чтобы снять люк). Соберите несколько предметов в контрольной комнате, включая аптечку, некоторые «антирад» таблетки, различные боеприпасы, нуль-волновой глушитель и ЭМ-заряд. Войдите в терминал реактора и используйте его, чтобы открыть шесть защитных переключателей примыкающих к терминалу. Для перезагрузке реактора вам необходимо активировать предохранительные выключатели в определенном порядке, как указано в Руководстве по аварийным процедурам реакторов:

  1. Магнитосфера
  2. Подстанция электросети
  3. Фотоэлектрические кольца
  4. Гравитация
  5. Жизнеобеспечение
  6. Главный реактор

После активации предохранительных переключателей в этом порядке выберите «Инициировать перезагрузку» с консоли. Но во время перезагрузки происходит что-то не так, что приводит к сильному сотрясению станции. Екатерина сообщает, что, вероятно, проблема с одним из дивертеров. Она отправляет вам код в комнату хранения.

Возьмите дивертер и войдите в реактор. Найдите поврежденный дивертер и удалите его, заменив его новым. Вы также можете отремонтировать поврежденный дивертер, но зачем тратить запасные части? Перед уходом захватите транскриптор Николаса Стиллуотера рядом с поврежденным дивертером.

Радиационное отравление

Вход в реактор подвергает вас воздействию вредных уровней радиации. Выйдя из реактора, примите таблетки «антирад» для лечения радиационного отравления. Если у вас еще нет таких таблеток, вы можете найти их в диспетчерской.

Вернитесь в диспетчерскую и выберите «Возобновить перезагрузку» с консоли. Кажется, что ваш ремонт сработал, и реактор снова оживает. Это отключает блокировку станции, инициированную Алексом. Главный лифт теперь доступен вместе со всеми шлюзами, которые вы открыли ранее. Екатерина сообщает, что станция снова в сети, но она замечает утечки в камере с теплоносителем.

Двое технопата появляются рядом с реактором. Не привлекайте их внимание. Вместо этого проскользните к гравилифту и покиньте эту область. По пути с вами связывается Алекс, чтобы отметить вашу находчивость. Он обещает больше не мешать вам и просит встретиться с ним в его кабинете в дендрарии.

Шлюз

Пришло время получить лекарство Екатерины в её кабинете. Отключите внутреннюю блокировку шлюза и перейдите к внешней обшивке станции.

Обшивка «Талоса-1»

Когда вы выходите из электростанции, следите за гнездами цистоидов, прикрепленными к корпусу станции. Следуйте маркеру путевой точки в Инженерные офисы, но остерегайтесь телепата поблизости. Бросьте нуль-волновой глушитель в телепата, затем подзарядите его частицами из К-лучемета.

Кабинет Екатерины Ильюшиной

Важное:
  • Нейромод
  • Набор для улучшения оружия
  • Лекарство Екатерины

Найдите пролом корпуса, ведущий в Инженерные офисы, и остановитесь снаружи, чтобы уничтожить несколько гнезда цистоидов. Не входите, пока все гнезда и цистоиды не будут устранены. Если у вас возникли проблемы с обнаружением всех цистоидов, бросьте приманку для тифонов, чтобы привлечь их.

Спасти Екатерину Ильюшину (продолжение)

Лекарство Екатерины хранится в деревянном шкафчике в ее кабинете. Найдите и заберите его, после чего обыщите ее кабинет, чтобы получения дополнительные предметы, включая нейромод. Вы также можете получить доступ к ее терминалу, чтобы прочитать пару писем, в том числе от Моргана.

Технические службы [Engineering Offices]

Обыскав кабинет Екатерины, выйдите в соседний коридор, чтобы собрать еще две нейромода. Вы также можете обыскать кабинет Талии Брукс, чтобы собрать пару инъекторов.

Вернитесь на электростанцию. По пути с вами свяжется доктор Игве (если вы его спасли). Игве находится в вашем кабинете и встретился с Январем. На данный момент сосредоточьтесь на помощи Екатерине.

Электростанция

Станция контроля

Спасти Екатерину Ильюшину (продолжение)

Вернитесь к месту нахождения Екатерины и передайте лекарства. Это спасает её жизнь и завершает эту задачу. Вы также зарабатываете достижение/трофей «Дружеская помощь». Теперь, когда Екатерина в безопасности, она может помочь вам, предложив больше заданий и вознаграждений. Но пока, оставьте её здесь. Она свяжется позже.

Камера с теплоносителем

Теперь, когда реактор снова работает, а блокировка станции снята, вам нужно найти Алекса в дендрарии. Самый быстрый путь - это внешняя часть «Талоса-1». Но рассмотрите возможность путешествовать через жизнеобеспечение и холл «Талоса-1», чтобы вернуться к дополнительным заданиям: Пропавший инженер и Контрабандисты на «Талосе». Это приведет вас обратно через Камеру с теплоносителем. Как и предупредила Екатерина, эта камера испытывает утечки, в результате чего появляется облачный взрывоопасный газ. Хуже того, область патрулируется фантомами. Избегайте фантомов. Использование здесь огнестрельного оружия, шокера «Ошеломитель», или К-лучемета приведет к летальному взрыву. Пройдите к гравилифту и вернитесь в жизнеобеспечение.

Жизнеобеспечение

Управление атмосферой

Пропавший инженер (продолжение)

На вашем пути через жизнеобеспечение, остановитесь в Атмосферном Контроле. Здесь может быть больше термофантомов, так что будьте осторожны. Перейдите к управлению воздушной фильтрацией и используйте пропуск, который вы получили с тела Жанны Форэ, чтобы открыть дверь в комнату управления атмосферой. Найдите шкафчик в этой комнате, чтобы получить нейромод и другие принадлежности. Вход в эту комнату завершает данную задачу. Выйдите из Атмосферного контроля и продолжите свое путешествие обратно в дендрарий через главный лифт.

Лобби «Талоса-1»

Контрабандисты на «Талосе» (продолжение)

По пути в дендрарий, сделайте быструю остановку в холле «Талоса-1», чтобы найти пару тайников контрабандистов. Один тайник расположен в зале выставки «Транстар». Ищите красную сигнализацию возле стенда с нейромодом, который вы забрали раньше. Используйте ГИПС-пушку, чтобы создать ступени, затем взберитесь наверх и три раза ударьте по звонку своим разводным ключом, чтобы открыть секретный сейф, содержащий нейромод и две утилизирующие гранаты.

Перейдите к туалетам. Здесь вы найдете еще один тайник в коридоре.

Психопат: Проявление инициативы

Если вы убили Сару Элазар и всех людей в грузовом отсеке, то теперь считаетесь психопатом, что открывает для вас дополнительное задание. Кроме того, вы можете убить Сару, Екатерину и доктора Игве, чтобы получить статус психопата. Вы должны быть помечены как психопат, прежде чем Даль прибывает на станцию, чтобы получить задание «Проявление инициативы». Даль попросит вас выследить и убить нескольких членов экипажа, а затем пригласит вас в отсек для шаттла. Однако это ловушка. Он не собирается оставлять в живых никого на станции.

Дендрарий

Кабинет Алекса

Важное:
  • Нейромод (2)
  • Пароль: Алекс Ю
  • Чип для психоскопа: Детектор Коралла 64Si

По возвращении в дендрарий, Алекс отправляет вам код от гравилифта, ведущему к его кабинету. Но следите за врагами на этом пути. Как только область станет безопасной, введите код, предоставленный Алексом, чтобы разблокировать гравилифт и пройти в его офис.

rutab.net

прохождение дополнительных заданий — Игры Mail.Ru

Материал о том, где найти, как выполнить необязательные квесты в Prey, и что за это полагается

Научная станция «Талос-1», на которой разворачиваются события Prey — сооружение поистине масштабное. И хотя игру можно пройти от начала до конца, следуя лишь за основной сюжетной линией, делать это мы вам настоятельно не советуем.

Всё потому, что советско-американское исследовательское учреждение готово предложить геймеру огромное количество необязательных квестов. О них речь и пойдет в данном руководстве.

Большинство дополнительных заданий можно выполнить в любой момент за исключением финальной миссии. В то же время некоторые поручения требуют от игрока незамедлительных действий, на выполнение которых дается всего несколько минут.

Всё вот-вот изменится (Everything you know is about to Change)

  • Где найти: Отдел нейромодов (Фойе)
  • Где выполнять: Отдел нейромодов (Фойе)

Данный квест появится в журнале главного героя автоматически. Подобрав ГИПС-пушку и поговорив с «Январем», расправьтесь с мимиками, оккупировавшими окрестности. После этого просто подберите нейромод с витрины у дальней стены помещения — задание выполнено.

Исчезающий труп (The Corpse Vanishes)

  • Где найти: Отдел нейромодов
  • Где выполнять: Холл «Талоса-1» (Травмпункт), Лаборатория психотроники (Морг), Жилая секция

Впервые став свидетелем размножения мимиков, проследуйте в исследовательский отдел. Слева от входа в помещение вы найдете рабочее место Йована Гравиловича — прочитайте на его компьютере письмо с пометкой «СРОЧНО!». Следом герою будет необходимо попасть в местный травмпункт. Чтобы это сделать, понадобится найти соответствующую ключ-карту. Она находится на стойке позади главного лифта станции, прямо в центре холла «Талоса-1», либо на столе Бьянки Гудвин рядом с офисом Моргана Ю.

Оказавшись внутри травмпункта, осмотрите терминал охраны, чтобы узнать о местонахождении трупа Сильвена Беллами — его перенесли в лабораторию психотроники. До этой секции станции вы доберетесь в рамках сюжетного задания, поэтому торопиться не стоит.

Оказавшись возле морга, прочитайте письмо, озаглавленное «Я тупица», на компьютере слева от входа — там упоминается, что патрулирующий местность оператор раз в полчаса (узнать время можно на экране экипировки персонажа) заглядывает в нужное вам помещение. Проскользните туда вместе с ним или воспользуйтесь дротикометом «Охотница», чтобы открыть дверь изнутри самостоятельно.

Подберите с тела Беллами ключ от его апартаментов в жилой секции. В эту часть станции, опять-таки, герой попадет по сюжету. Добравшись до кают команды, отыщите комнату доктора и заходите внутрь. Там вы найдете: комплект нейромодов (3х), чип «Полищит CRU[v2]», увеличивающий защиту от физического урона, а также информацию о «тифонских» исследованиях Моргана (файл на компьютере).

Украденные нейромоды (Stolen Neuromods)

  • Где найти: Холл «Талоса-1» (Кабинет службы безопасности)
  • Где выполнять: Холл «Талоса-1» (Отдел продаж)

Чтобы «раздобыть» этот квест, вам понадобится либо ключ-карта от станции охраны в холле «Талоса-1» (найти ее можно в отделе службы безопасности ИТ на втором этаже), либо немного смекалки. Заберитесь на желтую трубу возле входа в кабинет службы безопасности и ползите вдоль нее, пока не увидите дыру под ногами. Спрыгнете через нее — окажетесь непосредственно внутри поста охраны.

Разблокируйте комнату для допросов найденным неподалеку паролем (1129) и убейте притворяющегося трупом мимика. Осмотрите записку на столе и отправляйтесь на третий этаж холла, в отдел продаж (попасть туда можно лишь после посещения кабинета главного героя). Отыскав нужный офис, разберитесь с фантомом Юри Кимуры и подберите контейнер с четырьмя нейромодами возле ее рабочего стола.

Проблемы с лифтом (Lift Interference)

  • Где найти: Холл «Талоса-1»
  • Где выполнять: Дендрарий

В холле станции «Талос-1» есть массивный лифт. Если вы попытаетесь им воспользоваться, окажется, что подъемник находится в нерабочем состоянии. Источник проблем ждет вас на уровне Дендрария — туда Морган попадет в рамках основной сюжетной линии.

Выяснится, что работе лифта мешает Технопат — один из видов Тифонов, который любит подчинять себе роботов-помощников и досаждать вам взрывоопасными электрическими шарами. Против него отлично работают ЭМ-заряд (блокирует чудовищу использование способностей), пси-атаки, а также огнестрельное оружие. Прежде чем приниматься за самого монстра, разберитесь с его «подручными» во избежание лишних проблем.

Расправившись с Технопатом, вы получите доступ к транспортным услугам местного лифта.

Не навреди (Do No Harm)

  • Где найти: Дендрарий
  • Где выполнять: Холл «Талоса-1» (Травмпункт)

Рядом с главным лифтом в Дендрарии можно найти труп Хендрика Девриса, в карманах которого завалялся ключ от офиса в Травмпункте и транскриптор. Чтобы расшифровать аудиозапись, отправляйтесь в кабинет врача на втором этаже холла «Талоса-1» и скачайте с компьютера единственный доступный файл.

Прослушав запись, загляните в офис Матиаса Коля по соседству и пройдите еще один тест поведения (в качестве вариантов ответа необходимо выбрать A, C, B, A, C). Как только вы это сделаете, картина на стене напротив терминала «уползет» вверх — за ней будет небольшой сейф. Внутри герой сможет найти аудиозапись своего сеанса с психиатром и три нейромода.

Если вам очень хочется, то доступ к результатам психологического обследования Моргана можно получить и без «помощи» Девриса — просто введите в компьютер Матиаса Коля необходимые ответы, чтобы разблокировать сейф.

Кто ты, «Декабрь»? (Who Is December)

  • Где найти: Холл «Талоса-1»
  • Где выполнять: Отдел нейромодов, Жилая секция (Апартаменты директоров), Дендрарий (Кабинет Алекса)

После получения карты общего доступа вы сможете попасть в лабораторию психотроники. Прежде чем это произойдет, однако, с героем свяжется оператор по имени «Декабрь». Он попросит вас отыскать ключ от спасательной капсулы Алекса Ю, который Морган якобы спрятал на первом этаже отдела нейромодов. Добравшись до комнаты послеоперационного обследования (здесь находится сейф, пароль от которого можно узнать из видео, оставленного Морганом самому себе), заберитесь на шкаф по левую руку и осмотрите чемодан наверху — карты доступа там не будет.

Отправляйтесь в фойе отдела нейромодов, где вы найдете каркас «Декабря», — к нему будет прикреплена записка с кодом (для каждого игрока он будет свой) от сейфа Алекса в его офисе, который располагается в Дендрарии. Туда герой попадет в рамках одного из сюжетных заданий, однако если ждать вам не хочется, то можно пробраться в кабинет брата и тайком.

Для этого необходимо либо взломать (4 уровень) гравилифт, который ведет наверх (кодом от него с героем рано или поздно поделится сам Алекс), либо воспользоваться уступами на скале, которая прилегает к зданию. Оказавшись внутри, отодвиньте (понадобится второй уровень «Подъема») или взорвите ящик (утилизирующая граната будет как нельзя кстати), преграждающий путь к сейфу, в котором можно найти ключ от каюты Алекса в жилой секции.

Попасть в жилище брата вам помешает неработающий гравилифт. Код (для каждого игрока он будет уникальным) от него можно узнать сразу в трех местах:

  • Каюта Уилла Митчелла — письмо с пометкой «Заявка на питание Алекса».
  • Комната утилизации (второй этаж) — записка будет прикреплена к столу слева от входа.
  • Фитнес-центр — компьютер Эммы Битти, письмо с пометкой «Персональный сеанс обучения».

Раздобыв комбинацию, поднимитесь в комнату Алекса и приподнимите с прикроватной тумбочки позолоченный глобус — под ним будет лежать ключ от спасательной капсулы. Возвращайтесь в офис брата — если вы вложились в четвертый уровень «Взлома» или уже узнали пароль от компьютера Алекса, то можете выдвинуть трап к капсуле. В противном случае придется проявить чудеса ловкости (см. видео выше).

Прежде чем воспользоваться шаттлом, советуем сохраниться, так как после отправления наступит конец игры, а вы, в свою очередь, получите достижение «Покинуть корабль» (Abandon Ship).

Двигательная установка для работы в невесомости (Zero G Propulsion System)

  • Где найти: Аппаратная лаборатория (Механический цех)
  • Где выполнять: Аппаратная лаборатория (Механический цех)

Прежде чем отправляться в невесомость, Моргану понадобится усовершенствовать свой костюм. Для этого герою необходимо создать двигательную установку «Артакс», чертежи которой находятся в механическом цехе аппаратной лаборатории. Чтобы найти их, запрыгните на коробки слева от шлюза, ведущего на обшивку «Талоса-1», и оттуда перемахните на второй «этаж» производственного строения в дальнем конце помещения.

Заберите со стола желанную схему и изготовьте предмет с помощью стоящего рядом фабрикатора. Чтобы испытать установку и завершить выполнение задания, необходимо допрыгнуть до грузовой платформы слева от утилизатора.

Пробоина (Breach Access)

  • Где найти: Обшивка «Талоса-1»
  • Где выполнять: Обшивка «Талоса-1»

В том же помещении, где нашел свою смерть доктор Кальвино, располагается сломанная панель управления. Почините ее (понадобится второй уровень навыка «Ремонт» и семь запчастей), чтобы получить доступ к лаборатории волновой физики и заодно выполнить это задание.

Внутри можно будет найти К-лучемет и много других полезных вещей, включая электронное письмо, которое откроет для вас еще один второстепенный квест.

Проект «Блэкбокс» (Blackbox Project)

  • Где найти: Аппаратная лаборатория (Лаборатория волновой физики)
  • Где выполнять: САГИТТа, Аппаратная лаборатория (Лаборатория волновой физики)

Разблокировав лабораторию волновой физики (см. задание «Пробоина»), прочитайте на компьютере Лейна Карпентера письмо с темой «Поставка для “Блэкбокс”». Рядом будет запертая дверь, по ту сторону которой можно увидеть агрессивного, но пока неопасного фантома. Ваша задача — найти пропавшего конструктора Джоша Далтона, который находится где-то в САГИТТе, и разузнать подробности проекта «Блэкбокс».

Чтобы облегчить себе поиски, настоятельно рекомендуем отметить местоположение Далтона на терминале службы безопасности.

Оказавшись в САГИТТе, доберитесь до туннеля, где находится вход в Дендрарий. На стене, с противоположной от него стороны, можно заметить надпись SUBSECTION 19, рядом с которой располагается большая серая труба — Далтон будет за ней. Разберитесь с цистоидами впереди и отыщите достаточной ширины проем, чтобы герой мог пролететь к трупу конструктора.

Заберите из его карманов пропуск в лабораторию «Блэкбокс» и несколько других не столь важных предметов, после чего возвращайтесь в лабораторию волновой физики. Разблокируйте прежде запертую дверь и, убив фантома Лейна Карпентера внутри, скопируйте файл с компьютера — задание выполнено.

Добыть Нейромод (Get the Neuromod)

  • Где найти: Холл «Талоса-1» (кабинет Моргана)
  • Где выполнять: Холл «Талоса-1» (кабинет Моргана)

Дослушав видеопослание Моргана Ю самому себе, заберите с рабочего стола главного героя оставленный вам «Январем» нейромод — задание выполнено.

Нейромоды доктора Келструпа (Dr. Kelstrup’s Neuromods)

  • Где найти: Лаборатория психотроники (Атриум)
  • Где выполнять: Лаборатория психотроники (Кабинет директора)

Слева от прохода к САГИТТе в лаборатории психотроники находится кабинет доктора Келструпа. Внутри располагается сейф, кодом от которого с героем поделится его брат. Оказавшись в офисе, обезвредьте с помощью ГИПС-пушки искрящуюся панель управления на стене впереди. Обезопасить себя от скачков электричества также можно, просто отключив питание во всем помещении, однако в таком случае не получится воспользоваться стоящим неподалеку фабрикатором.

Воспользовавшись кодом, достаньте из сейфа два нейромода и чертеж для их создания.

Защита от копирования (Copy Protection)

  • Где найти: У любого фабрикатора
  • Где выполнять: Отдел нейромодов (Производство)

Раздобыв чертеж нейромода (см. задание «Нейромоды доктора Келструпа»), отправляйтесь к ближайшему фабрикатору и создайте столько нейромодов, сколько сможете. В результате (понадобится сделать не меньше шести устройств) лицензия главного героя на производство данных предметов придет в негодность и понадобится ее восстановить.

Для этого возвращайтесь в фойе отдела нейромодов и почините неработающий гравилифт неподалеку от поста охраны (необходим первый ранг навыка ремонта и 3 запчасти), чтобы попасть на второй этаж. Забраться туда можно с помощью ГИПС-пушки, или пройдя через отдел тестирования добровольцев (если дверь туда будет открыта).

Оказавшись наверху, отправляйтесь в каюты добровольцев. Ключ-код от этого помещения можно узнать из письма на компьютере Бьянки Гудвин рядом с офисом Моргана, на третьем этаже холла «Талоса-1». Оказавшись внутри, поверните налево и через незапертый люк на противоположной стороне кабинета проберитесь в помещение за стеной. Далее, используя ГИПС-пушку, поднимитесь в отдел производства и разберитесь с несколькими мимиками впереди.

Пропуск в кабинет Холдена Грейвса, куда вам нужно попасть, находится на трупе Фредерика Стила, которого можно найти на первом этаже этого помещения. Задача осложняется тем, что в комнате присутствует Технопат и несколько его «подручных». Расправившись с ними (о том, как это лучше всего делать, читайте в разделе, посвященном квесту «Проблемы с лифтом»), подберите карточку и с помощью гравилифта поднимитесь ко входу в офис Грейвса.

Откройте дверь, убейте притаившегося в помещении мимика и используйте функцию продления лицензии на компьютере Грейвса.

Неоднозначные сигналы (Mixed signals)

  • Где найти: По выполнении задания «На вас охотится кошмар»
  • Где выполнять: Аппаратная лаборатория (Механический цех), Обшивка «Талоса-1»

Тифон-кошмар — особая форма пришельцев, созданная, чтобы убить Моргана. Появляется при слишком активном увлечении инопланетными нейромодами или по выполнении квеста «Защита от копирования».

После появления монстра у вас будет ровно три минуты на то, чтобы скрыться от него или убить. В первом случае (достаточно просто не умереть в течение заданного временного отрезка) герой также получит доступ к заданию «Неоднозначные сигналы». Оно предполагает поиск специального спутника, который мог бы посылать монстру психотронные сигналы, таким образом отгоняя или приманивая его.

Прежде чем использовать аппарат, необходимо все же его исправить. Отправляйтесь в механический цех аппаратной лаборатории и почините (понадобится третий ранг навыка ремонта и восемь запчастей) панель управления в дальнем конце помещения. Снимите устройство связи с еще одного спутника, доступ к которому вам теперь откроется, и направляйтесь к обшивке «Талоса-1».

Ориентируясь по индикатору, выследите спутник на орбите станции и прикрепите к нему добытое устройство — теперь во вкладке «Аудиодневники» (раздел «Данные») есть два транскриптора: с помощью первого Морган может отпугнуть кошмар, с помощью второго — приманить к себе. За всю игру этот трюк разрешается использовать только четыре раза, после первого из которых вы получите достижение «Вызывали?» (You Rang?).

Пленник в лаборатории психотроники (The Psychotronics Prisoner)

  • Где найти: Лаборатория психотроники (Обработка сырья)
  • Где выполнять: Лаборатория психотроники (Обработка сырья)

Данное задание можно получить (и выполнить) по пути в САГИТТу. Добравшись до отдела обработки сырья в лаборатории психотроники, вы увидите запертого в стеклянной клетке человека по имени Аарон Ингрэм. Это бывший заключенный, попавший в тюрьму за похищение людей и последующую торговлю ими. Герой может либо натравить на него мимика, либо выпустить.

В первом случае у вас появится возможность добыть из трупа Ингрэма и убившего его мимика некоторое количество экзотических материалов, во втором — узнать код от оружейной неподалеку (8714). Тем не менее, в арсенал можно попасть и без пароля — достаточно лишь грамотно воспользоваться дротикометом «Охотница».

Герметик за миллион долларов (Million Dollar Caulk Gun)

  • Где найти: Лаборатория психотроники (Обработка сырья)
  • Где выполнять: Обшивка «Талоса-1», Лаборатория психотроники

По пути в САГИТТу, в том же помещении, где содержится Аарон Ингрэм (задание «Пленник в лаборатории психотроники»), можно найти труп Кристин Ллойд. Осмотрите его, чтобы разжиться транскриптором, который и откроет вам доступ к этому заданию.

Воспользуйтесь шлюзом на третьем этаже лаборатории психотроники, чтобы выбраться в космос, и с помощью ГИПС-пушки загерметизируйте дыру в обшивке «Талоса-1» (рядом с ней будет летать инженер-оператор). Вернувшись к телу Ллойд, вы обнаружите, что прежде запертая дверь склада экзотических материалов по левую руку теперь открыта. Убейте обитающих внутри тифонов и соберите редкие ресурсы.

Правдолюб (Whistleblower)

  • Где найти: Лаборатория психотроники (Медицинский отсек)
  • Где выполнять: Жилая секция (Каюты экипажа В), Грузовой отсек (Погрузочный отсек САГГИТы)

На третьем этаже лаборатории психотроники расположилось два отдела: медицинский и биометрики поведения. В первом из них вы найдете кабинет Аннализы Гальегос, в котором, помимо трупа доктора, будет присутствовать несколько мимиков. Разобравшись с ними, прослушайте оба транскриптора Гальегос и ждите возможности отправиться в жилую секцию.

Оказавшись там, направляйтесь в отделение «Каюты экипажа B», на дальней стороне которого вы найдете личную капсулу Гальегос. Возле нее будет лежать труп офицера Малии Фоулз. Обыщите его и прослушайте еще одну аудиозапись, после чего загрузите с терминала службы безопасности (находится рядом с лифтом в апартаменты директоров) отчеты Фоулз, касающиеся наблюдения за Гальегос.

Ваша следующая цель находится в грузовом отсеке, а, точнее, в той его части, что примыкает к САГИТТе. Добравшись до этой секции, отыщите грузовой контейнер под номером 3232. Взломайте его (понадобится второй уровень соответствующего навыка) или разблокируйте с помощью терминала в соседнем помещении. Внутри вы найдете флеш-накопитель Гальегос, на котором хранятся доказательства нелегальных экспериментов в лаборатории психотроники.

Сложности с обработкой (Trouble Processing)

  • Где найти: САГИТТа (Сортировка грузов)
  • Где выполнять: САГИТТа (Сортировка грузов), Грузовой отсек (Погрузочный отсек САГИТТы)

Это побочное задание одинаково легко как пропустить, так и выполнить (можно получить несколько крайне полезных предметов), поэтому не стоит им пренебрегать. По пути в Дендрарий или же в ходе выполнения задания «Проект ”Блэкбокс”» вы можете наткнуться на терминал сортировки грузов. Он находится непосредственно под одним из входов в Грузовой отсек, в туннеле с пометкой SUBSECTION 4.

На экране компьютера высвечивается ошибка — нажав «ОК», активируйте систему обработки и отправляйтесь в Грузовой отсек (вход будет прямо над вами): на то, чтобы добраться до цели назначения, у героя будет восемь минут. Преодолев извилистый коридор, вы попадете в погрузочный отсек САГИТТы. Пролетите через магнитные ворота и активируйте систему сортировки грузов на встроенном в стену терминале.

Теперь можете возвращаться к терминалу сортировки грузов в САГИТТе и открыть дверь Грузового отсека неподалеку. Внутри вас ждет несколько контейнеров, которые хранят в себе инъекторы, аптечки, приманки для тифонов, нуль-волновые глушители и несколько уже не столь полезных предметов.

Недовольный сотрудник (Disgruntled Employee)

  • Где найти: Дендрарий
  • Где выполнять: Хранилище данных (Центр управления), Обшивка «Талоса-1»

Выбравшись из САГИТТы и попав в Дендрарий, осмотрите труп офицера Цзя Кюн-Хо, который лежит напротив фабрикатора, и прослушайте запись с его транскриптора. Следом (как только появится такая возможность) отправляйтесь на второй этаж хранилища данных, где находится терминал отслеживания персонала. Введите в специальное поле номер браслета Гранта Локвуда (его можно узнать из описания задания) — 1129. Теперь вам нужно найти этого сотрудника.

Чтобы облегчить поиски, отметьте местоположение Локвуда на терминале службы безопасности, после чего выходите на обшивку «Талоса-1» и следуйте за указателем. Обыщите труп Локвуда, чтобы разжиться чипом, увеличивающим эффективность двигательной установки «Артакс».

Спасти Рани (Save Rani)

  • Где найти: Дендрарий (Теплица)
  • Где выполнять: Дендрарий (Теплица)

Телепат захватил разум трех сотрудников «Талоса-1» в Теплице на территории Дендрария. Чтобы попасть внутрь, необходимо либо взломать терминал доступа (понадобится третий уровень соответствующего навыка), либо отыскать пароль от него. Сделать это можно на противоположной стороне локации — под ногами трупа Айрис Стейн (см. скриншот ниже) будет лежать необходимая записка.

Вернитесь к теплице и разблокируйте дверь. Впереди ждет нелегкий поединок. Головы подверженных влиянию телепата людей, которых и нужно спасти, взорвутся при приближении к герою, поэтому держитесь от них на расстоянии и освободите несчастных от контроля монстра с помощью способности «Взлом разума», или точного выстрела из «Ошеломителя». Если у вас нет ни того, ни другого, советуем повременить с выполнением этого задания: пленники никуда не денутся.

Что до самого телепата, ГИПС-пушка поможет ненадолго обездвижить пришельца, нуль-волновой глушитель — обезоружить его, а К-лучемет — наиболее быстро разобраться с проблемой. Избавившись от излишков инородных тел в помещении, поговорите с Рани Чодари, чтобы узнать код от склада AR01 (он находится по пути к хранилищу данных). Отправляйтесь туда, чтобы завершить прохождение миссии. Внутри вы найдете: две турели, два пистолета с глушителем, дробовик, набор для улучшения оружия и несколько аккумуляторов для К-лучемета.

Советы по садоводству (Gardening Tips)

  • Где найти: Дендрарий
  • Где выполнять: Дендрарий

Чтобы получить доступ к этому заданию, изучите заметку, которая будет висеть на распылителе рядом с теплицей в Дендрарии. После этого герою потребуется отыскать доктора Джулиена Говарда — его труп находится на примыкающем к офису Алекса возвышении. Забраться на него можно двумя способами:

  • Через уже упомянутый кабинет брата (как попасть туда раньше времени, читайте в секции, посвященной квесту «Кто ты, Декабрь?») — просто спрыгните к Говарду.
  • Через «зеркальную станцию» в парке — разбейте стекло напротив лавочки и с помощью ГИПС-пушки поднимитесь на верхний ярус.

Оказавшись наверху, убейте двух мимиков и подберите транскриптор Говарда. Следом отправляйтесь к ближайшему фабрикатору и создайте формулу роста: вам понадобится три единицы органических материалов и по одной остальных. После этого возвращайтесь к системе полива, поместите в специальную пробирку в верхней части устройства только что произведенную формулу и нажмите на кнопку.

Спустя десять минут на свет появится «Суперфрукт доктора Говарда» (крайне эффективный в целебном плане), сорвав который, вы завершите выполнение данной миссии.

Золотой пистолет (Golden Gun)

  • Где найти: Дендрарий
  • Где выполнять: Жилая секция (Каюты экипажа А)

Прежде чем приступать к выполнению этого задания, необходимо отыскать труп Мариетты Киркос. Он находится непосредственно под офисом Алекса в Дендрарии, между железных опор, поддерживающих здание. Чтобы облегчить себе поиски, советуем отметить местоположение Киркос на терминале службы безопасности.

Добраться до ее тела можно несколькими способами, однако самый простой — это получить доступ к офису брата Моргана. О том, как попасть туда раньше времени, читайте в секции, посвященной квесту «Кто ты, Декабрь?». Обезвредьте (и почините, если хотите) неисправный распределительный щит рядом с трупом Киркос, заберите у нее из карманов ключ-карту от каюты капитана Джады Маркс в жилой секции и транскриптор. Прослушав его, вы узнаете местоположение золотого пистолета «Артемида» и код от сейфа, где он хранится.

Следом отправляйтесь в «Каюты экипажа А» в жилой секции и отыщите там нужную комнату. Вскройте сейф, чтобы разжиться более мощной (и главное стильной) версией пистолета с глушителем.

Контрабандисты на «Талосе» (Talos Smuggling Ring)

  • Где найти: Дендрарий
  • Где выполнять: Дендрарий, Холл «Талоса-1», Аппаратная лаборатория (Атриум), Жилая секция (Фитнес-центр), Грузовой отсек (Участок погрузки)

В Дендрарии, у правой стены коридора, который ведет к главному лифту «Талоса-1», «притаился» труп Лили Моррис. Обыщите его на предмет транскриптора и прослушайте аудиозапись. Выяснится, что контрабандисты оборудовали на территории станции целых шесть тайников.

Чтобы выполнить задание, необходимо отыскать их все. Задачу осложняет то, что тайники никак не отмечаются на карте, однако их выдает внешний вид — они выглядят как пожарная сигнализация, с горящей над ней красным цветом лампой. Чтобы дотянуться до некоторых тайников, придется воспользоваться ГИПС-пушкой.

1. Дендрарий — первый тайник находится непосредственно над головой Лили Моррис (см. скриншот выше). Трижды ударьте по нему гаечным ключом, чтобы узнать о содержимом «заначки».

2. Холл «Талоса-1» — на стене коридора рядом с туалетом.

3. Холл «Талоса-1» — на выходе с выставки, посвященной истории «Транстар».

4. Аппаратная лаборатория — позади статуи на втором этаже Атриума.

5. Жилая секция — на стене справа от входа в Фитнес-центр.

6. Грузовой отсек — на втором этаже «базы» выживших, в том же помещении, где находятся продуктовые запасы сотрудников станции.

Отыскав все шесть тайников, вы получите достижение «Черный рынок» (Black Market).

Просьба кока (The Cook’s Request)

  • Где найти: Жилая секция (Кафетерий)
  • Где выполнять: Жилая секция (Каюты экипажа А, Кафетерий)

Как только вы ступите на территорию Жилой секции в рамках основного задания «Собирая голоса», то услышите голос местного повара, отбивающегося от атак зомбированных сотрудников. Отправляйтесь в кафетерий (вход туда находится справа от лифта в апартаменты директоров), где героя дожидается телепат и несколько подконтрольных ему людей.

В бою используйте нуль-волновые глушители (они также вырубят агрессивных работников «Талоса-1» без нанесения им вреда), которые блокируют телепатические способности монстра. Умение «Психошок» поможет на секунду ошеломить пришельца, а К-лучемет — достать его даже в самых неудобных для других огнестрельных орудий местах.

Разобравшись с угрозой, поговорите с поваром и направляйтесь в каюту Уилла Митчелла, из которой кок попросил вас достать для него награду. Нужная комната находится в секции «Каюты экипажа А», слева от входа в фитнес-центр. Будьте осторожны: по этому коридору (залитому, к слову, водой) разгуливает электрический фантом.

Убейте его и отоприте каюту выданным ключом. Подберите награду «Лучший шеф-повар Мейкона» и отнесите ее в кафетерий.

Получив желанную награду, повар впустит вас на кухню, где попросит починить регулятор напора воды (для этого потребуется второй уровень навыка «Ремонт» и две запчасти). Если ваш Морган не является мастером на все руки, отправляйтесь в теплицу на территории Дендрария — там находится запасная деталь. Чтобы попасть внутрь, нужно будет выполнить задание «Спасти Рани».

После починки регулятора Митчелл, как и обещал, откроет дверь морозильника, куда и приглашает проследовать героя. Как уже можно было догадаться, кок — не настоящий Уилл Митчелл и, в дополнение ко всему, планирует запереть вас в холодильнике. В этой ситуации можно пойти двумя путями:

1. Подыграть притворщику — в таком случае придется в срочном порядке выбираться из морозильной камеры. Для этого сделайте дыру в легковоспламеняющейся трубе слева от трупа Абигейл Фой или отодвиньте (понадобится второй уровень навыка «Подъем») глыбу льда, загораживающую выход. Задание вы завершите, однако с этого момента Лжемичтелл начнет оставлять для вас ловушки (вроде утилизирующих гранат на кнопках лифта или фабрикатора).

2. Убить/оглушить притворщика на месте — задание так или иначе будет выполнено, однако при этом сценарии вам не придется опасаться ловушек «кока». Кроме того, если Лжемитчелл погибнет до того, как вы встретитесь с Даниэллой Шоу, задание «Даниэлла Шоу» (о нем — чуть ниже) будет выполнено автоматически.

Даниэлла Шоу (Danielle Sho)

  • Где найти: Жилая секция (Кафетерий)
  • Где выполнять: Жилая секция (Кафетерий, Фитнес-центр), Отдел нейромодов (Каюты добровольцев), Мостик (Отсек спасательных капсул)

«Подобрать» это задание можно в морозильной камере, которую открывает для вас Лжемитчелл (см. задание «Просьба кока»). Обыщите труп Абигейл Фой у выхода из холодильника, чтобы найти транскриптор, после чего отправляйтесь в фитнес-центр.

Код от него находится на терминале консьержа рядом с лифтом в апартаменты директоров. Если по какой-то причине вы не хотите пользоваться основным входом, в спортзал можно попасть через бар «Желтый тюльпан». Для этого заберитесь на сваи под потолком (ГИПС-пушка вам в помощь) и проползите через служебный люк в дальнем конце помещения. Оттуда можно будет спрыгнуть на второй этаж фитнес-центра.

Внутри (в раздевалке и фойе) вас ждут несколько загипнотизированных сотрудников, а чуть дальше (в районе бассейна) — еще и телепат. Как драться с ним, смотрите в разделе, посвященном заданию «Просьба кока». Расправившись с неприятелем, ударьте несколько раз гаечным ключом по крайнему левому окну на дальней стороне помещения, чтобы «вызвать» Даниэллу Шоу.

Если к настоящему моменту вы еще не выполнили задание «Собирая голоса», то Шоу, будучи главным архивариусом, назовет кодовую фразу, необходимую для прохода в Хранилище данных. Она также попросит вас убить притворяющегося поваром маньяка. Если вы уже сделали это, то получите от нее благодарность.

В противном случае герою будет необходимо выследить Лжемитчелла и расправиться с ним. По сюжету этот случай представится лишь после того, как Морган разблокирует станцию (задание «Перезагрузка»), однако добраться до псевдоповара можно и раньше.

Для этого (до посещения Хранилища данных) отправляйтесь в каюты добровольцев (второй этаж Отдела нейромодов) и, восстановив там питание, отметьте на терминале службы охраны в том же помещении местонахождение добровольца под номером Д-010655-37. Он находится в отсеке спасательных капсул на территории Мостика «Талоса-1», добраться до которого можно через Дендрарий.

«Митчелл» будет сидеть внутри дальней левой капсулы рядом с прикрепленной к стенке утилизирующей гранатой. Если вы не хотите марать руки убийством человека (всё-таки достижение на кону), просто выстрелите в заряд издалека или подойдите достаточно близко для его детонации, после чего стремительно выпрыгните наружу — задание выполнено. Ничего, кроме чувства самоудовлетворения, Морган за это не получит.

Подарок возлюбленной (The Lover’s Gift)

  • Где найти: Жилая секция (Жилые капсулы экипажа)
  • Где выполнять: Дендрарий

Чтобы разблокировать данное задание, необходимо прослушать запись с транскриптора Лоренса Бакстера в отделе жилых капсул экипажа на территории Жилой секции. Конкретнее — средний ряд, над кабинкой Скай Брекстон.

Отыскав запись, отправляйтесь в Дендрарий и, повернув налево от спуска к Мостику, подойдите к массивному дереву с вырезанными на стволе инициалами (см. скриншот выше). Под ним вы найдете труп Элли Голд и большой валун, рядом с которым лежит пропуск в складское помещение А2.

Внутри (сам склад находится в предваряющем Жилую секцию помещении, напротив кабинки службы безопасности) вас ждет фантом Лоренса Бакстера, несколько нейромодов, аптечка и охапка цветов, так и не дождавшихся своей хозяйки.

Охота за сокровищами (Treasure Hunt)

  • Где найти: Жилая секция (Каюты экипажа B)
  • Где выполнять: Жилая секция (Каюты экипажа B), САГИТТа (Хранилище топлива), Грузовой отсек (Погрузочный отсек САГИТТы), Жизнеобеспечение (Водоочистная станция)

Чтобы раздобыть это задание, необходимо прочитать письмо с пометкой «Охота за сокровищами» на терминале одного из участников настольной игры «Роковая крепость», которая нравилась некоторым сотрудникам «Талоса-1».

Самый логичный и удобный вариант — раздобыть ключ-карту от каюты Абигейл Фой (ведущей). Пропуск находится на большом овальном столе на втором этаже рекреационного центра Жилой секции.

Фой выдала каждому из участников «Охоты за сокровищами» — Элиасу Блэку, Эмме Битти, Захарии Весту и Даниэллу Шоу — по обрывку карты, каждый из которых должен привести искателей приключений к определенной цифре. Отыскав все четыре, участники были в праве получить заслуженную награду. Если, однако, они задумали сжульничать (это касается и игрока), то вместо приза получат лишь «Ярость ведущего» — о ней будет рассказано чуть позже.

Так как одна из карт находится на территории Хранилища данных, завершить охоту за сокровищами можно будет лишь после перезагрузки реактора «Талоса-1» в рамках соответствующей миссии. Отыскав цифру, просто посмотрите на нее в течение пары секунд, чтобы игра «засчитала» вашу находку.

  • Эмма Битти (Розалин Свифт)
  • Чтобы найти карту Розалин Свифт (имя персонажа Эммы Битти), отправляйтесь в фитнес-центр (как туда попасть, читайте в секции, посвященной квесту «Даниэлла Шоу») и поднимитесь на второй этаж. Там по спортзалу будет разгуливать сама Эмма Битти, не вполне владеющая своим телом. Убейте или обезвредьте ее, после чего поройтесь в карманах девушки — карта ваша.

    Цифра (5) Битти находится на стене в погрузочном отсеке САГИТТы на территории Грузовоого отсека.

  • Даниэлла Шоу (Мелиндра Шэдоуконер)
  • Карта Мелиндры Шэдоуконер находится на терминале Даниэллы Шоу в Хранилище данных (туда вы попадете в рамках сюжетного задания «Восстановить из резервной копии»). Просто скачайте файл с компьютера.

    Добраться до цифры (1) Шоу не так-то просто. Для этого необходимо попасть в хранилище топлива в САГИТТе. Один из путей туда лежит через уже упомянутый погрузочный отсек САГИТТы в Грузовом отсеке.

    Выбравшись через магнитные ворота и служебный люк на просторы обслуживающих туннелей, поверните налево, к проходу в Отсек для шаттла. Не доходя до запертой двери (придется перепрыгнуть через разрушенный мост), поверните направо. Напротив неисправного гравилифта будет заветная цифра.

  • Захария Вест (Хординбафл Флагдастерус)
  • Велика вероятность, что карту Хординбафла Флагдастеруса вы найдете и без нашей помощи — она находится на трупе Захарии Веста (у него же в карманах прячется пропуск в Жилую секцию) рядом с изначально запертым входом в Хранилище данных.

    Цифра (3) Веста находится на первом этаже водоочистной станции в Жизнеобеспечении. Чтобы туда попасть, придется либо разжиться третьим уровнем «Подъема» (питание двери будет отключено), либо проявить свои акробатические способности, забравшись по сваям к служебному люку, который выведет вас на второй этаж станции.

    Внутри с большой долей вероятности героя поджидает технопат в окружении парочки недружелюбных операторов и столь же агрессивной турели. Расправившись с врагами, подойдите к стене слева от гравитационного лифта в дальнем конце помещения.

  • Элиас Блэк (Капитан Мечетык)
  • Карта Элиаса Блэка лежит на столе, который использовался для игры в «Роковую крепость», на втором этаже рекреационного центра. Здесь же можно было найти пропуск в каюту Абигейл Фой.

    Цифра (6) располагается на стене подсобки с утилизатором на втором этаже Жилой секции. Ваша цель будет прямо напротив входа в помещение.

Собрав все четыре подсказки, отправляйтесь в каюту Абигейл Фой. Теперь герою необходимо ввести в терминал (вкладка «Функции») цифры 1, 3, 6 и 5 в определенном порядке. Проблема в том, что, во-первых, никто не говорит вам, в какой именно очередности они должны идти, а во-вторых, вариантов возможных комбинаций целых 24. Поэтому всё, что остается в такой ситуации, — это пробовать, пробовать и еще раз пробовать.

  • 1356, 1365, 1536, 1563, 1635, 1653
  • 3156, 3165, 3516, 3561, 3615, 3651
  • 5136, 5163, 5316, 5361, 5613, 5631
  • 6135, 6153, 6315, 6351, 6513, 6531

Вычислив код, вы получите чертеж чипа «Арсенал искателя приключений» v1.X, который увеличивает эффективность фонарика и утилизации предметов, шанс нанесения критического удара разводным ключом и скорость передвижения персонажа в тесных помещениях (т.е. на корточках).

Решив сжульничать и введя правильную комбинацию цифр в терминал Абигейл Фой до нахождения всех подсказок, вы получите чертеж чипа под названием «Ярость ведущего» v1.X, который снижает эффективность названных параметров (кроме шанса критических попаданий гаечным ключом).

Доктор Игве (Doctor Igwe)

  • Где найти: Обшивка «Талоса-1»
  • Где выполнять: Обшивка «Талоса-1», Грузовой отсек (Прием и отправка)

По пути в Грузовой отсек (после выполнения задания «Восстановить из резервной копии») на связь с героем выйдет Дайо Игве. Он заперт в дрейфующем неподалеку контейнере, кислорода в котором хватит еще на восемь минут.

Чтобы вызволить незадачливого доктора, запомните номер злосчастного контейнера (2312) и введите его в соответствующее поле на стыковочном терминале. Найти его в развороченном помещении, предваряющем Грузовой отсек (см. скриншот выше).

Вызволив Игве, откройте двери контейнера (либо сделайте это через терминал, либо дождитесь, пока Игве назовет код), чтобы получить доступ к Грузовому отсеку. После этого доктор переместится на второй этаж отдела приема и отправки на территории Грузового отсека. Поговорив с ним там, вы получите два нейромода.

Густав Лейтнер (Gustav Leitner)

  • Где найти: после выполнения «Перезагрузки»
  • Где выполнять: Жилая секция (Каюты экипажа А), Холл «Талоса-1»

Вскоре после завершения основного задания «Перезагрузка» с Морганом свяжется доктор Игве (при условии, что он был спасен, разумеется) и попросит достать коннектом (особый нейромод), который хранится в его каюте на территории Жилой секции. Он принадлежал знаменитому пианисту Густаву Лейтнеру, и очень дорог для Игве.

Апартаменты доктора находятся в секции «Каюты экипажа А», вторая с конца дверь справа. Чтобы разблокировать сейф, в котором спрятан коннектом, воспроизведите аудиозапись под названием «Музыка Лейтнера» (вкладка «Данные» –> «Аудиодневники» в меню) — ее незадолго до этого на ваш транскриптор загрузил сам Игве.

По окончании мелодии постер на стене отъедет в сторону, и вы сможете забрать с собой содержимое сейфа: три инъектора, нейромод, чип для костюма и тот самый коннектом. Отнесите его Игве, обосновавшемуся в офисе Моргана на третьем этаже Холла «Талоса-1», чтобы получить благодарность, пару нейромодов и достижение «Дар всему миру» (Gift to the World).

Этим кольцом… (With This Ring…)

  • Где найти: Грузовой отсек (Прием и отправка)
  • Где выполнять: Жилая секция (Апартаменты директоров), Грузовой отсек (Прием и отправка)

В рамках задания «Прием и отправка» вы встретитесь сразу с несколькими выжившими сотрудниками «Талоса-1», одним из которых будет Кевин Хэг. Из разговора с ним выяснится, что он очень беспокоится о своей запропастившейся неизвестно куда жене Николь.

При первой же возможности (до выполнения задания «Перезагрузка» станция будет заблокирована) отправляйтесь в Жилую секцию и, раздобыв код от неработающего лифта в фойе (как это сделать, читайте в разделе, посвященном квесту «Кто ты, “Декабрь”?»), поднимайтесь в апартаменты директоров двумя уровнями выше.

Там, напротив квартиры вашего брата, расположился гостевой номер, в котором притаились два фантома. Один из них — как раз Николь Хэг. Расправившись с тифонами, осмотрите труп Николь и подберите ее обручальное кольцо (наряду с нейромодом и предметами для крафтинга). Всё, что осталось, — вернуться к Кевину и рассказать ему о случившемся. Никаких дополнительных наград вы за это не получите.

Пропавший инженер (Missing Engineer)

  • Где найти: Жизнеобеспечение
  • Где выполнять: Электростанция (Реактор), Жизнеобеспечение (Управление фильтрацией воздуха)

Чтобы «раздобыть» это задание, понадобится проникнуть в кабинку службы безопасности рядом с проходом к главному лифту в Жизнеобеспечении. Сделать это можно двумя способами:

  • Раздобыв пропуск — его можно найти в туалете рядом с самим постом охраны. Поднимите с пола (понадобится второй уровень соответствующего навыка) решетку. Ключ-карта будет лежать под ней.
  • Воспользовавшись умением «Мимикрия» — комментарии излишни.

Попав внутрь, прочитайте на терминале охраны электронное письмо с пометкой «Пропавший инженер» и отметьте местоположение Жанны Форэ (речь идет именно о ней), чтобы облегчить себе дальнейшие поиски.

Продолжайте движение по основному сюжету, пока не доберетесь до реактора на территории Электростанции (задание «Перезагрузка»). Справа от входа будет шахта лифта — на этом этаже дверь закрыта, так что вам придется спуститься на пару пролетов, где ворота подъемника можно разблокировать с помощью кнопки.

Ваша цель (служебный люк) находится непосредственно напротив заблокированной двери уровнем выше (вот ведь незадача) — используйте ГИПС-пушку, чтобы добраться до нее. На той стороне люка вас ждут фантом и пара мимиков. Разобравшись с ними, обыщите труп Жанны Форэ в дальнем конце туннеля (рядом с ней также валяются нейромод и чип для костюма), чтобы обзавестись пропуском в пункт управления атмосферой, и возвращайтесь в Жизнеобеспечение.

Пункт управления атмосферой находится рядом с гравилифтом в фойе Жизнеобеспечения. Вас интересует комната управления фильтрацией воздуха слева от входа. Путь туда (в зависимости от того, когда именно вы решили выполнить этот квест) могут преграждать как термофантомы, так и боевые операторы. Оказавшись внутри, разблокируйте с помощью пропуска прежде запертую комнату слева (там вы найдете разве что один нейромод) — миссия выполнена.

Психогенная вода (Psychic Water)

  • Где найти: Жизнеобеспечение
  • Где выполнять: Жизнеобеспечение (Водоочистная станция)

Напротив кабинки службы безопасности на верхнем уровне Жизнеобеспечения есть служебный люк (другой такой же находится в туалете неподалеку), по ту сторону которого можно найти труп Тобиаса Фроста. Прослушайте аудиозапись на его транскрипторе и подберите инжектор психоактивных частиц — его необходимо подключить к системе водоснабжения «Талоса-1».

Чтобы сделать это, отправляйтесь к водоочистной станции (она находится слева от входа в Электростанцию двумя уровнями ниже). Дверь туда (как и само помещение за ней) лишена питания, поэтому с парадного входа попасть внутрь можно лишь при обладании третьим уровнем навыка «Подъем».

В отсутствии названного умения используйте ГИПС-пушку, чтобы по сваям над головой забраться на балкон наверху (там вас поджидает «зараженный» оператор). Выбравшись через служебный люк (или через главный вход) на территорию водоочистной станции, убейте оккупировавшего помещение технопата и его роботов-приспешников, после чего восстановите питание с помощью консоли справа от входа (пригодится для задания «Вытрезвитель»). Записка с описанием вашей задачи будет лежать слева от самого выключателя.

Всё, что нужно сделать, — это подключить инжектор психоактивных частиц к установке в лаборатории по контролю воды этажом выше. К несчастью, путь туда преграждает заблокированная дверь, попасть через которую внутрь можно лишь при помощи способности «Мимикрия». В остальных случаях используйте полуразрушенные мостки и трубы вокруг, чтобы добраться до двери с другой стороны.

Убейте всё живое и роботизированное внутри лаборатории, после чего подключите инжектор к устройству посередине комнаты — задание выполнено, а питьевая вода на «Талосе-1» отныне восстанавливает очки пси-энергии.

Вытрезвитель (Drunk Tank)

  • Где найти: Жизнеобеспечение (Отсек спасательных капсул)
  • Где выполнять: Жизнеобеспечение (Водоочистная станция)

В одной из спасательных капсул в соответствующем отсеке на территории Жизнеобеспечения (выйдя из гравилифта, повернитесь на 180 градусов) можно найти труп Эмили Картер. Из аудиозаписи на ее транскрипторе выяснится, что она беспокоилась за Прайса Бродвея, своего коллегу, который однажды не явился на работу. Ваша задача — найти его.

Чтобы облегчить себе поиски, можете отметить местоположение Бродвея на ближайшем терминале службы безопасности, или просто направляйтесь к водоочистной станции (как попасть внутрь, мы уже рассказали в рамках задания «Психогенная вода»). Восстановив питание, спуститесь на гравилифте в дальнем конце помещения в отдел обработки отходов.

Убив электрофантома, подойдите к терминалу сбора угрей и нажмите на единственную доступную кнопку, чтобы узнать, насколько нелепо оборвалась жизнь Прайса Бродвея.

Помочь Екатерине Ильюшине (Assist Mikhaila Ilyushin)

  • Где найти: Электростанция
  • Где выполнять: Обшивка «Талоса-1», Электростанция, Холл «Талоса-1»

С Екатериной Ильюшиной вы пересечетесь в рамках сюжетного задания «Перезагрузка». Девушка страдает парапраксией (болезнь нервной системы) и остро нуждается в своем стимуляторе. На то, чтобы спасти Ильюшиной жизнь, у героя будет целых два часа реального времени.

Теоретически отправиться за лекарством можно сразу после встречи с Ильюшиной, однако, чтобы выбраться в космос (где теперь находится ее кабинет), герою потребуется сбегать до Грузового отсека, а потом еще и обратно. Если у вас нет на это ни времени, ни желание, просто дождитесь разблокировки шлюзов, которая произойдет после перезагрузки реактора.

«Кабинет» Ильюшиной на обшивке «Талоса-1» охраняют телепат и парочка агрессивных операторов. Расправившись с ними, очистите «внутренности» офиса от излишков цистоидов и заберите из тумбочки в дальнем конце помещения заветный стимулятор. Рядом также дрейфует один нейромод.

Вернитесь к Ильюшиной и вколите ей в шею лекарство, чтобы завершить миссию и получить достижение «Дружеская помощь» (A Friend In Need). Если вы спасете и доктора Игве, и Ильюшину, то заработаете также трофей «Мозговой центр» (Brain Trust).

Отец Екатерины (Mikhaila’s Father)

  • Где найти: Холл «Талоса-1»
  • Где выполнять: Хранилище данных, Холл «Талоса-1»

После событий «Перезагрузки» Екатерина Ильюшина (при условии, что она выжила, разумеется) переместится в кабинет Моргана на третьем этаже Холла «Талоса-1». Поговорите с ней дважды: в первый раз, чтобы завершить промежуточное задание под названием «Екатерина Ильюшина», во второй — чтобы узнать о ее желании выяснить судьбу своего отца.

Для этого отправляйтесь в Хранилище данных и поднимитесь на второй этаж. Между модулями данных и кабинетом Даниэллы Шоу расположился запертый на замок четвертого уровня архив дневников. Если у вас нет достаточных для взлома навыков хакера, загляните в офис Шоу и заберитесь там на шкаф справа от входа. Проследуйте по проводам до стены архива и с помощью ГИПС-пушки перемахните на ту сторону.

Введите в терминал номер добровольца, которым с вами поделилась Ильюшина, чтобы получить доступ к, мягко говоря, компрометирующей Моргана записи. В сложившейся ситуации можно пойти двумя путями:

  • Притвориться, будто ничего не случилось, и просто удалить аудиофайл (задание всё равно будет выполнено).
  • Принять на себя вину и переместить файл на компьютер Моргана.

В последнем случае вернитесь в кабинет главного героя и вместе с Ильюшиной прослушайте файл (вкладка «Функции» на терминале). В восторге она, конечно, не останется (обида, тем не менее, будет вскоре забыта), однако поблагодарит Моргана за честность, в награду за которую вы также получите достижение «Самообвинение» (Self-Incriminating).

Даль-преследователь (Ghosting Dahl)

  • Где найти: Дендрарий
  • Где выполнять: Хранилище данных (Кабинет Даниэллы Шоу)

По окончании задания «Прежде, чем я отдам тебе ключ» станция в мгновение ока будет захвачена наемником по имени Вальтер Даль. Чтобы избежать слежки, Морган может деактивировать свой браслет-маячок, как ему советует «Январь».

Сделать это нужно в кабинете Даниэллы Шоу на втором этаже Хранилища данных. По пути туда вас встретит несколько боевых операторов, которых Даль привез с собой. Преследовать героя они не стесняются, поэтому лучше разбираться с этими роботами на месте: комбинация «заряд из ГИПС-пушки + разводной ключ» (ЭМ-заряд тоже будет не лишним) работает против них на «ура».

Добравшись до нужного терминала, просто введите номер своего браслета (0913) — и Морган исчезнет из поля зрения Даля.

Вывести из строя Даля (Incapacitate Dahl)

  • Где найти: Дендрарий
  • Где выполнять: Холл «Талоса-1», Отдел нейромодов (Комната вживления нейромодов), Жизнеобеспечение (Пункт управления атмосферой) / Дендрарий

Если вы спасли Дайо Игве в рамках побочного задания «Доктор Игве», то после прибытия на станцию Даля миролюбивый доктор предложит герою не убивать наемника. За подробностями проследуйте в офис Моргана на третьем этаже Холла «Талоса-1».

Там Игве расскажет вам о довольно рискованной процедуре, которой можно подвергнуть Даля для извлечения из его появления на станции выгоды. Чтобы провернуть этот трюк, однако, для начала придется спрятавшегося наемника найти, а затем без вреда для его здоровья вывести из строя.

Сделать это можно 1) до, 2) во время или 3) после выполнения сюжетного задания «Консультант». В первых двух случаях Даль будет прохлаждаться в пункте управления подачей кислорода на территории Жизнеобеспечения, в последнем — пытаться ворваться в убежище Алекса в Дендрарии.

Прежде чем приступать к этому квесту, убедитесь, что у вас есть всё необходимое, чтобы обезвредить Даля, а именно: шокер «Ошеломитель» или, по крайней мере, умение «Электростатический взрыв».

Если вы решитесь вывести Даля из строя до того, как он натворит еще больше бед, чем уже успел (т.е. пока наемник находится в Жизнеобеспечении), приготовьтесь к серьезному сопротивлению со стороны его боевых операторов. Комната, в которой дожидается своего часа Даль, заперта на замок четвертого уровня, однако это не единственный способ попасть внутрь.

Рядом с пультом управления вентиляторами (на противоположной от входа стороне пункта управления атмосферой) на стене находится служебный люк, через который с помощью ГИПС-пушки можно пробраться к Далю.

Еще один способ — откачать из пункта управления подачей кислорода, где и находится наемник, тот самый пресловутый кислород. Для этого вам нужно будет для начала вытащить балку, мешающую работе одного из вентиляторов, а затем активировать процедуру обеззараживания в комнате управления фильтрацией воздуха.

В последнем случае Даль переберется в Дендрарий, в здание с кабинетом Алекса, где находится его тайное убежище. Туда наемник прибудет в окружении всего двух роботов, поэтому с точки зрения экономии боеприпасов этот вариант наиболее выгодный из трех.

Спустя некоторое время после того, как Даль будет обезврежен, на связь с Морганом выйдет доктор Игве и сообщит, что дожидается вас вместе с наемником в комнате вживления нейромодов на втором этаже Отдела нейромодов. С помощью хирургического терминала, который вы там найдете, задействуйте специальный фиксатор, проведите сканирование мозга, а затем и нейротомию (именно в этом порядке). В результате данной процедуры Даль лишится некоторых воспоминаний и в дальнейшем поможет героям выбраться с «Талоса-1» невредимыми.

Ультиматум Даля (Dahl Ultimatum)

  • Где найти: Отсек для шаттла
  • Где выполнять: Жизнеобеспечение (Пункт управления атмосферой) / Аппаратная лаборатория / Обшивка «Талоса-1» / Лаборатория психотроники / Отдел нейромодов

Если Даль не будет обезврежен к моменту посещения Отсека для шаттла, вы получите в свое распоряжение задание «Ультиматум Даля». Наемник грозится откачать весь кислород из грузового отсека станции, где еще могли остаться люди (сюжетное задание «Прием и отправка»). На решение этой проблемной ситуации у героя будет 15 минут.

Чтобы избежать жертв, вам необходимо: 1) уничтожить оператора-техника под названием КАСПАР (это придется сделать в любом случае) или 2) починить сломанную панель управления кислородом (понадобится две запчасти) в пункте управления атмосферой, где окопался Даль.

Помочь Лютеру Глассу (Help Luther Glass)

  • Где найти: Дендрарий
  • Где выполнять: Холл «Талоса-1» (Травмпункт)

Вскоре после появления на станции Вальтера Даля на связь с Морганом выйдет Лютер Гласс. Он застрял в осажденном боевыми операторами травмпункте на территории Холла «Талоса-1».

По прибытию на место выяснится, что Лютер Гласс действительно находится в травмпункте, но уже в виде трупа (в ходе исследования этой части локации в начале игры вы даже могли его заметить). На самом же деле здесь героя поджидает сразу несколько агрессивных роботов Даля.

Справиться с ними вам помогут оставшиеся неподалеку турели, ГИПС-пушка, ЭМ-заряды и шокер «Ошеломитель». Всё, что нужно сделать в рамках этого задания — выжить на протяжении необходимого количества времени.

Покинутый шаттл (Derelict Shuttle)

  • Где найти: Отсек для шаттла (Комната предполетной подготовки)
  • Где выполнять: Обшивка «Талоса-1»

Теоретически это задание можно ненароком выполнить и до посещения Отсека для шаттла. Если вы достаточно любознательны, то могли заметить на орбите «Талоса-1» дрейфующий корабль — это шаттл «Экзалт».

В противном случае подберите транскпритор с тела Галиль Сеиф в комнате предполетной подготовки на территории Отсека для шаттла и отметьте (при желании) на терминале охраны расположение Хантера Хейла, пилота судна.

Добравшись до места назначения, вы увидите разгерметизированный корабль с несколькими трупами внутри (поблизости также может летать ткач). Обыщите «внутренности» судна (можете даже починить неисправную панель на стене для доступа в грузовой отсек), чтобы разжиться несколькими полезными предметами, включая нейромод, патроны для дробовика и приманку для тифонов.

Попытка бегства (Escape Attempt)

  • Где найти: Отсек для шаттла (Отсек спасательных капсул)
  • Где выполнять: Обшивка «Талоса-1», Отсек для шаттла (Отсек спасательных капсул)

Вы автоматически получите доступ к этому заданию, как только ступите на территорию секции спасательных капсул в Отсеке для шаттла. Некто Фрэнк и Эммануэлла застряли в одной из таких капсул при попытке скрыться со станции — заклинила система запуска.

Чтобы их спасти (никакого ограничения по времени на этот раз не будет), Моргану необходимо вручную сбить запоры, мешающие открытию внешнего люка.

Выбравшись с помощью ближайшего шлюза в космос, расправьтесь с цистоидами и телепатом возле упомянутого люка (слева от выхода на обшивку станции). Следом сбейте любым удобным для вас оружием (подойдет и разводной ключ, и дробовик) четыре красных блокиратора, после чего возвращайтесь к спасательным капсулам.

Отыщите панель управления спасательными капсулами (она будет закрыта служебным люком) и выберите опцию «Запустить капсулу 2». Будьте внимательны: сделать это нужно после уничтожения запоров, иначе Френк и Эммануэла погибнут.

В качестве благодарности за свое спасение Эммануэла оставила для вас небольшой подарок в раздевалке инструментального цеха (нижний уровень Отсека для шаттла, неподалеку от шлюза). Им окажется чемодан с двумя нейромодами внутри, который «притаился» на подвесном потолке в помещении.

Шаттл «Адвент» (Shuttle «Advent»)

  • Где найти: Мостик «Талоса-1» (Каюта капитана)
  • Где выполнять: Мостик «Талоса-1» (Каюта капитана)

Чтобы заполучить эту миссию, отправляйтесь в каюту капитана на втором этаже Мостика «Талоса-1» (попасть сюда можно через Дендрарий). Отыщите наверху компьютер Джады Маркс и ознакомьтесь с письмом под темой «Шаттл “Адвент”».

Судьбу данного корабля (и людей на его борту) вам и предстоит решить. На это у героя будет всего несколько минут — до того, как «Адвент» приземлится в Сиэтле с (вполне возможно) одним из притаившихся пришельцев внутри. Квест завершится вне зависимости от того, что вы выберете.

Спасти Алекса (Save Alex)

  • Где найти: Дендрарий
  • Где выполнять: Дендрарий

Расправившись с Далем и его оператором-техником, вы встретитесь с Алексом. Братскому воссоединению, однако, помешает гигантских размеров альфа-тифон, который своим телом пробьет купол Дендрария, лишив его искусственной гравитации.

Брат Моргана к такому повороту событий окажется не готов, поэтому теперь именно вам необходимо его спасти. Заставлять делать это, впрочем, героя никто не будет.

Подлетите к Алексу поближе и ухватите его, попутно обчистив братские карманы (два нейромода и личный ключ-активатор лишними не будут). Оттащите бедолагу обратно в убежище, которое тоже не грех обыскать. Оставьте брата дрейфовать внутри, а сами вылетайте наружу и нажмите на кнопку терминала рядом с дверью «бункера» — Алекс спасен.

games.mail.ru


Смотрите также

">