Реалистичная вода II (SE) / Realistic Water Two. Реалистичная вода


Реалистичная вода II (SE) / Realistic Water Two - Графика - Skyrim SE - моды для Skyrim, Fallout 4, Witcher 3

Автор:isokuВерсия:1.4.4Перевод:русский

Описание:Данный мод на изменение и улучшение оригинальной воды в Skyrim SE. Новые текстуры поверхности воды были тщательно переработаны и имеют имитацию движения воды. Вода в озерах, прудах, реках и океанах теперь визуально и на слух, отличаются друг от друга. Изменению подверглись так же различные водные эффекты. Одна из многочисленных модернизаций в Skyrim Special Edition является то, что добавлены новая система течения воды, что позволяет воде огибать повороты и скорость течения изменяется в зависимости от окружающей среды. В то время как вода значительно улучшилась по сравнению с первоначальной редакцией Skyrim, поток воды был применен к большинству водоемов без разбора, в результате вода становится странной. С помощью этого мода вода в озерах, прудах / болотах, реках и океанах будет отличаться как визуально, так и на слух.

Обновление:1.4.4- Обновлены типы воды возле Маяка Солитьюда, чтобы исправить швы в воде и возможно в других местах, в которых используются эти типы воды.- Исправлены meshes файлы: fxwaterfallbodyslope.nif, fxwaterfallbodytall.nif, fxwaterfallbodytall02.nif, tundrastreamtransition01.nif. Надеюсь это исправит редкую игровую ошибку, когда появлялись зеленые квадраты в самой игре.- Файл defaultwaterripples.nif был обновлен, увеличена прозрачность надводного тумана, чтобы смягчить очень незначительное мерцание при повороте камеры. Кажется, нет способа чтобы полностью исправить эту проблему, поскольку она по-прежнему происходит с настройками по умолчанию от Bethesda. Спасибо ossumpossum.- Исправлена игровая ошибка с зеленым свечением в водоемах Вайтрана.- Удален текстурный файл rwt_wave_sky_e.dds, так как не нужен и он не используется. Примечание от SparrowPrince: так как я добавил свои новые анимированные волны в RWT.- Изменен тип воды в игровых ячейках 19,11 и nightgateinnexterior03 в DefaultWater от автора MurkyWater, чтобы исправить очень плохой переход при поверхностном освещении.* Примечание от автора: Пожалуйста, не запускайте meshes файлы из мода через NIF Optimizer и не изменяйте их в Nifskope. Это, скорее всего, сломает их снова!* При обновлении до версии 1.4.4 (вручную или через мод менеджеры) удалите предыдущую версию мода и установите обновленную версию.

Обновление:1.4.2- Удалена волна в «Пристанище Буйольд», чтобы предотвратить отсечение текстур над пирсом / лодкой.- Исправлены следующие meshes: fxwaterfallbodyslope.nif, fxwaterfallbodytall.nif, fxwaterfallbodytall02.nif

Обновление:1.4.1- Исправлена вода в корытах в Северной сторожевой крепости.- Исправлены водные модели в Вайтране чтобы восстановить медленное течение.- Исправлена подводная проблема с патчем для мода "The People of Skyrim". Спасибо всем, кто сообщил об этом. Решил оставить этот патч.

Журнал изменений:- Изменена вода для ячейки 39,14 в DefaultWaterFlowBlend. (Спасибо LoD7995), но все еще может быть текстурный шов из-за того, что смешивание этих двух нормалей не является гладким.- Произведена переадресация водных изменений LOD в опциональных аддонах. (Спасибо Astakos)- Исправлена ошибка в опциональном плагине "Flowing Lakes".- Удалена левая запись данных из нового файла в модуле 110 Flowing Lakes (спасибо imaqtpiesub).- Добавлено еще несколько пропущенных записей данных из неоф. патча USSEP (спасибо Astakos).- Исправлена вода у Камней Хранителей: Камень Мага, Камень Вора, Камень Воина (спасибо Metalsaber и rbartmoss).- Плагин очищен с помощью SSEEdit.- Новый патч для мода "Open Cities". Этот патч изменяет воду в каналах Рифтена, чтобы соответствовала воде в озерах, чтобы устранить швы у каналов возле ворот.- Добавлена ​​отдельная звуковая категория для грохота волн и "бульканья" ледников, чтобы они не воспроизводились под водой.- Оптимизированы все meshes файлы через последнюю версию Оптимизатор NIF (NIF Optimizer).- Файл RealisticWaterTwo.esp из опции 110 Flowing Lakes преобразован как дополнительный аддон аддон RealisticWaterTwo - FlowingLakes.esp. Причиной конвертации этого плагина было упрощение обслуживания и устранение неполадок. Мне больше не нужно будет спрашивать, какие опции используются из-за наличия двух версий основного плагина. Это делает обновление и обслуживание намного проще. Пожалуйста, сообщите о любых проблемах с этой опцией, так как у меня не было времени полностью протестировать ее.- Включен мастер для пользователей Wyre Bash.- В описании мода добавлена дополнительная информация.- Светящиеся модели воды все еще видны в некоторых местах и я не могу просто вспомнить где они есть, поэтому они будут исправлены, когда у меня будет больше времени для устранения неполадок.- Это обновление включает в себя множество файлов из мода WATER от автора SparrowPrince. Сам автор SparrowPrince уже как год забросил моддинг и свои моды, но предоставил большую часть своих файлов мне, для объединения в моем моде RWT. Таким образом, в моде теперь есть все лучшее из обоих модов. Некоторые текстуры, которые не входя в основные файлы мода, доступны в качестве опциональных в установщике для тех, кто хочет или не хорчет их устанавливать. Единственное, что пока не включено в мой мод, это новые волны от мода WATER. Они будут добавлены в будущих обновлениях либо в основных файлах, либо в качестве опции. От себя благодарю SparrowPrince за его тяжелую работу и щедрость на использование его активов!- Новые потоки воды для Skyrim SE. Они позволяют воде течь огибая углы/препятствия и реагировать более естественно в определенных ситуациях, например, когда встречаются два разных потока воды. Я обновил все потоки с помощью потоков, предоставленных автором SparrowPrince. Это должно устранить большинство странностей в игровых потоках.- Новые текстуры корыт в кузницах и анимированная вода! Я вшил мод 'Blacksmithforge water fix' в RWT с некоторыми изменениями. Спасибо авторам rolloLG и SparrowPrince за фикс.- Текстуры пены из мода WATER теперь будут текстурами по умолчанию. Если вы хотите устанавовить оригинальные текстуры из моего мода RWT, то они доступны в качестве опции в установщике.- Добавлены новые текстуры и эффекты для фонтанчиков воды и дыр из которых хлещут фонтанчики в вулканической тундре. Спасибо автору SparrowPrince.- Текстура речного потока из мода WATER добавлена ​​как опция в установщик под названием «Smoother Rivers». Установка этого параметра создаст более спокойный / более плавный эффект речной поверхности.- Новые модели и текстуры для водопадов. Водопады теперь быстрее, плавнее и имеют перекрашенный вид воды, поэтому не будет никаких зеленых ошибочных оттенков.- Добавлены новые модели и текстуры для брызг воды. Спасибо автору SparrowPrince.* В моделях воды сделано много обновлений и исправлений. Многие из которых были более старыми моделями из WATER. Я включил все обновленные модели из WATER, которые оптимизированны и обновлены с нуля.- LOD'ы воды по умолчанию были изменены, чтобы обеспечить лучший переход вдали (медленные, волнистые озера). Я знаю, что есть мод от mfcfbro, который делает что-то подобное. Если вам нравится его решение, не стесняйтесь использовать его. Опция Flowing Lakes (Проточные озера) по-прежнему будет иметь швы у LOD'ов, потому что так работает движок игры для LOD и поэтому мало что можно изменить и исправить. Оригинал игры имеет ту же проблему. В настоящее время, вариант Flowing Lakes не рекомендуется устанавливать.- Исправлен неправильный тип воды в локационных ячейках 39, 14. Благодарю LoD7995.- Перенесены некоторые изменения из неофициального патча. Сам патч не является обязательным.- Теперь файл мода не в запакованном файле .bsa, а в распакованном виде, то есть папки textures, meshes, sound. Во-первых, первоначальное архивирование в .bsa файл в предыдущих версиях было сделано неправильно для SSE. Вероятно, из-за этого и были проблемы у игроков. Вторая причина, по которой я это сделал, улучшить совместимость с другими модами. Я также тестировал новую версию как в MO, так и в NMM. Он устанавливается без проблем. Если у вас проблемы с MO2, этот менеджер не рекомендуется, так как он все еще находится в бета-версии. Никакой поддержки не будет предоставлено.

Подробнее о моде:- Вода в озерах, прудах / болотная вода и морская больше не течет в каком-то определенном направлении.- Вода в озерах, реках и океанах имеет новые, окружающие звуковые эффекты. Вода в прудах тихая.- Объем потока водопадов и порогов был увеличен.- Айсберги и куски льда будут иногда трескаться и булькать в воде.- Лодки, плавающие в воде будет иметь анимацию и мягко покачиваться на волнах.- Волны теперь замедлены, перекрашены и теперь имеют сокрушительные звуковые эффекты воды. Эффекты всплеска / пены были сделаны более заметными. Они также были добавлены вдоль побережья Скайрима в тех местах, которые имеют смысл. Дополнительные волны также были добавлены на острове Солстейм.- Большие водопады были перекрашены, теперь новые текстуры. Водопадный туман теперь имеет больший объем.- Пенные эффекты переделаны.- Дождевая рябь на воде больше не будет скользить по поверхности воды. Они также были переделаны и прозрачность была увеличена.- Анимация у малых порогов и пенистых потоков в Вайтране и Маркарте была ускорена.- Зеленые блики, излучаемые некоторыми моделями при просмотре под определенным углом, являлись ошибкой, этот баг был в оригинале игры Skyrim Special Edition. Эта ошибка теперь исправлена.- Новая анимированная вода для кузнечных корыт.- Улучшенные эффекты всплеска воды.

Примечание:Новая система потока воды привязана к игровой шкале времени. Если снизить временные рамки, то движение потока воды будет замедляться.

Совместимость:- Этот мод должен быть размещен после любого мода, который хоть как то модифицирует что нибудь возле водоемов. Поэтому автор рекомендует поместить этот мод в самый низ в списке в лаунчере.- Совместим с модом "iNeed", патч имеется. Этот патч позволяет наполнять бурдюки встав в пресную воду и активировав пустой бурдюк.

Требования:Skyrim SE 1.1.47.0.8 и выше

Что в архиве:000 Core (2K) - Основной мод. Текстуры воды в качестве 2K. Устанавливать обязательно! Текстуры воды в качестве "Ультра" 2048 (папки textures, sound, meshes, RealisticWaterTwo.esp в папку Data в игре)100 High Resolution (1K) - Опция. Текстуры воды в качестве 1K. (textures в папку Data в игре).100 Medium Resolution (512x) - Опция. Текстуры воды в качестве 512. (textures в папку Data в игре).200 Original Foam - Опция. Оригинальная пена. Эта опция возвратит первоначальные эффекты пены у порогов воды из мода RWT. По умолчанию текстуры пены будут из мода WATER. Автор текстур SparrowPrince210 Cinematic Rain Ripples - Опция. Кинематографическая рябь от дождя. По умолчанию рябь от дождя имеет более хаотичный вид, который сочетает в себе круги и рябь одновременно. Эта опция сделает разводы от капель дождя на поверхности воды более равномерными и кинематографичными. Автор текстур SparrowPrince.220 Smoother Rivers - Опция. Плавные реки. Установка этого параметра создаст более спокойный / более плавный эффект речной поверхности.300 Flowing Lakes (не рекомендуется) - Опция. Проточные озера: озерная вода переделана на речную воду, визуально и на слух. Вода в озерах снова будет иметь сильное течение в одном направлении вместо медленного течения с плесками волн. Этот вариант не рекомендуется. Пользователи будут иметь LOD-швы на расстоянии.(RealisticWaterTwo - FlowingLakes.esp в папку Data в игре).310 iNeed Patch - Патч для мода iNeed. Выберите этот патч, если у вас есть установленный мод 'iNeed'. Непреднамеренный, но необходимый побочный эффект для обеспечения совместимости, это отсутствие эффектов брызг от объектов и вашего персонажа. (RealisticWaterTwo - iNeed.esp в папку Data в игре).320 Open Cities - Патч. Установите если у вас есть мод Open Cities. Исправляет воду в каналах Рифтена.330 People of Skyrim Complete SSE - Патч. Установите если у вас есть мод People of Skyrim Complete.400 Extended Ambiance - Опция. Увеличение зацикливания звуковых эффектов в озерах и океанах от 30 секунд до 50 секунд. (sound в папку Data в игре).500 Watercolor - Опция. Акварель: превращает воду в более яркий, фэнтезийный, бирюзовый цвет. (RealisticWaterTwo - Watercolor.esp в папку Data в игре).510 Watercolor - iNeed - Опция. Акварель: превращает воду в более яркий, фэнтезийный, бирюзовый цвет. (RealisticWaterTwo - Watercolor.esp в папку Data в игре). Этот вариант если у вас есть мод iNeed.

При обновлении с 1.25 до 1.4.4:- Обязательно удалите файл RealisticWaterTwo.bsa из папки Data в игре.- При обновлении (вручную или через мод менеджеры) просто удалите предыдущую версию мода и установите обновленную версию.- Установите новую версию с заменой всех остальных файлов.

Установка: (можно через NMM менеджер или вручную). Установка переведена на русский.1. Установите основной мод 00 Core, поместив всё содержимое из папки 000 Core в папку Data в игре с заменой файлов если спросят, активировать мод.2. Если вы пользуетесь модом "iNeed", то установите патч "310 iNeed Patch" и также активируйте.3. По желанию. Выберите качество текстур воды из папок 100 High Resolution (1K) или 100 Medium Resolution (512x) и так же поместите содержимое из любого выбранного варианта в папку Data в игре. В самом моде качество текстур "Ультра" 20484. По желанию. Если вы хотите увеличить зацикливания звуковых эффектов в озерах и океанах от 30 секунд до 50 секунд, то установите папку sound из модуля 400 Extended Ambiance в папку Data в игре.5. По желанию. Если вы хотите чтобы озерная вода стала как речная, визуально и на слух, то установите файл из модуля 300 Flowing Lakes (не рекомендуется!!!).6. По желанию. Если вы хотите чтобы вода стала яркой, фэнтезийной и бирюзового цвета, то установите файл из модуля 500 Watercolor или 510 Watercolor - iNeed.7. Все остальные модули также по желанию.8. Как устанавливать моды читаем в данной теме.

gamer-mods.ru

Реалистичная вода II / Realistic Water Two - Графика - Skyrim LE - моды для Skyrim, Fallout 4, Witcher 3

Автор:isokuВерсия:1.11Язык: русский

Описание:Данный мод от известного моддера isoku который сделал всем известный мод "Сырость и холод - Wet and Cold" снова реанимировал и переделал с нуля мод "Реалистичные текстуры воды" и теперь этот мод является явным конкурентом моду W.A.T.E.R. Новые текстуры поверхности воды были тщательно переработаны и имеют имитацию движения воды.Вода в озерах,прудах,реках и океанах теперь визуально и на слух,отличаются друг от друга.Изменению подверглись так же различные водные эффекты

Обновление:1-11- Добавлен опциональный аддон "Текстуры воды для ENB 0.236+ пользователей" с эффектом параллакса и объема водной глади (по дополнительной ссылке выше),для тех у кого нет установленного ENB 0.236 и выше,то данные текстуры не к чему (описание читайте ниже)- Ускорена анимация движения ряби в озерах,океанах и горячих родниковых источниках- Сбалансирован звук треска льда и звуковые эффекты в ручьях и бухтах- Добавлены недостающие данные которые автор упустил при добавлении в модули для DLC Dawnguard- Добавлены анимированые лодки которые будут расположены рядом с плавучими льдинами- Удалены некоторые не модифицированные меш (meshes) файлы

Обновление:1-101- Исправлена проблема с плавающими айсбергами (для основного мода)- Супер высокие текстуры для основного мода не обновлялись (обновление не требуется)

Обновление:1-10- Добавлен новый эффект и анимация "Покачивание льда и айсбергов в воде" (по умолчанию в основном моде 00 Core),в архиве есть плагин под номером "43 Static Ice" который отключает покачивание льда и айсбергов если вам это не понравится- Добавлены новые ползунки настроек звуковых эффектов (волны,реки,озера,ручьи,океаны,треск льда и бульканье льда) в меню настроек игры (Настройки>Звук). Теперь вы можете регулировать громкость новых звуковых эффектов из этого мода (смотрите скриншот)- Добавлены все сделанные изменения и обновления из неофициальных патчей USKP 2.0.0- Улучшена анимация движения водной ряби на озерах- Лодки в "стоячих","спокойных" водах (пруды/болота) больше не имеют анимацию "покачивания". Возвращена одна анимированная лодка в доки Виндхельма- Добавлены изменения в общий мир,чтобы избежать конфликта между аддонами Waves - Wyrmstooth.esp и Wyrmstooth.esp и обезопасить перезапись данных из Dragonborn- Уменьшен объем волн из аддона Dragonborn Wave,уменьшены глубинные карты нормалей,чтобы вода была немного прозрачнее- Устранены баги в текстурах,которые отображали "мелькающую" пену,вода теперь имеет синий и прозрачный цвет,чтобы лучше сочетаются с океанскими водами- Мокрые камни теперь используют кубические карты,с чуть более синим отливом,теперь лучше отражается цвет неба- Исправлены водные некорректные "швы" в местах перехода в Солитьюде (гавань/болота),в Айварстеде в реке и в реках мода Wyrmstooth- Преобразованы звуковые файлы с 44 кГц до 22 кГц для уменьшения использования памяти (потеря качества минимальная)- Удалены неиспользуемые текстуры (calm_2.dds) из архива для уменьшения размера файлов- Обновлен опциональный вариант "Супер высокие текстуры воды 2048x2048" до v1.10(по дополнительной ссылке)

Обновление:1-04- Добавлен новый "нежный" звуковой эффект воды для озер.Океаны все еще имеют тот же звуковой эффект- Немного уменьшен звуковой эффект волн в реках- Улучшено качество звукового эффекта волн для DLC Dragonborn- Немного увеличен размер волн в озерах- Повышена видимость характерных эффектов "всплеска"- Вода в области Драконьего Предела теперь немного "неустойчива" и поток стал быстрее- Исправлена проблема с NMM установщиком и для плагина Wyrmstooth (при установке плагин для Wyrmstooth не размещался по нужному пути)- Обновления для плагинов "20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31) и 20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31) - RND будут в следующих обновлениях- Добавлены опциональные плагины "01 Skyrim Water - RND","20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31) - RND","21 Dawnguard Water - RND","22 Dragonborn Water - RND","24 Falskaar Water - RND" для тех кто пользуется модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases",с этими плагинами совместимости вновь будет отображаться всплеск в воде (раньше был конфликт если кто пользуется этим модом "Realistic needs and Diseases"- Воды океана теперь имеют тот же звуковой эффект,как и вода в озерах (Похоже у движка игры есть проблемы с управлением несколькими эффектами окружающего звука для различных типов водных ресурсов,в результате которой океанские звуковые эффекты не работали должным образом)- Немного уменьшен объем звука волн для плагина "30 Skyrim + Dragonborn Waves"- Включены и улучшены эффекты всплеска воды- Добавлен опциональный аддон "20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31)" - Этот опциональный аддон представляет из себя объединенный файл esp. в который вошли плагины  "21 Dawnguard","22 Dragonborn","30 Skyrim + Dragonborn Waves" и "31 Dawnguard Waves" (отдельные esp. из вариантов "21 Dawnguard","22 Dragonborn","30 Skyrim + Dragonborn Waves" и "31 Dawnguard Waves" уже не требуются)- Добавлен опциональный аддон "42 Extended Ambiance" - Это увеличенные циклы звуковых эффектов озер и океанов до 51 сек. (в основном моде около 30 секунд) Если вы обнаружите,что в основном моде звуки часто повторяются,то установите этот опциональный плагин,в котором звуковые циклы повтора увеличены до 51 сек- Удален звуковой эффект рек который разносился внутри города Рифтена- Уменьшен объем звуковых эффектов у озер и океана- Увеличена немного насыщенность и потемнение воды в озерах,реках,прудах и океанах- Журчание воды в ручьях теперь немного громче,течение воды немного изменено и стало медленнее- Водные потоки в области Драконьего предела теперь немного изменены и стали медленнее- Снижен звуковой уровень шума в реках- Озерные звуковые эффекты стали чуть веселее- Воды внутри города Рифтен теперь лучше соответствует внешним водам за пределами Рифтена- Звуковые эффекты в городе Вайтран теперь стали тише- Добавлен дополнительный вариант текстур воды с разрешением 2048x2048 (несжатые карты нормалей поверхности воды),они являются чрезмерно высокими по качеству, поэтому автор не рекомендует их,в связи с просадкой FPS,но если у вас мощный компьютер,то можно поставить (по дополнительной ссылке выше)

Подробнее о моде

Вода - Визуализация:- Реки и ручьи имеют различные направления потока воды.Было странно видеть воду в озерах,прудах и океанах которая течет только в одном направлении- Теперь вода будет иметь направленное течение,вместо эмуляции вертикального движения стоячей воды- Вода в озерах,прудах,реках и океанах станет немного более голубой- В горных районах вода должна быть достаточно холодной,поэтому будет зеленоватый оттенок- Вода в океанах и в озерах будет иметь синий цвет,а реки и пруды болотный цвет воды.Имейте в виду что этот мод был сбалансирован с ванильным освещением,другое освещение из модов будет влиять на изменение цветности воды- Речные воды будут изменять направление потока в зависимости от угла зрения

Вода - Аудио:- Теперь озера,пруды и океаны будут отличаться по звуковым эффектам воды,они будут иметь уникальные эффекты окружающего звука- Пруды будут иметь более приглушенный звук воды- Озера имеют нежный,булькающий и устойчивый звук волн,в то время как океанская вода будет шуметь намного громче- В соответствии с качеством и громкостью новых звуков,у рек окружающий звук эффектов был заменен.Если установлен "RealisticWaterTwo - Waves.esp",то все волны из DLC Dragonborn будут иметь грохочащий звуковой эффект воды(к сожалению, не идеально синхронизированы)- И наконец звуковой объем водопадов и водных порогов был увеличен- В игре,в общих настройках есть дополнительные ползунки с настройками громкости звука для данного мода с префиксом RWT

Волны:- Все плагины "Волны" требуют установленный DLC Dragonborn- Волны из DLC Dragonborn замедлены в течении и имеют новый ретекстур- Эффекты брызг и пены стали более видимыми

Водопады:- Большие водопады имеют ускоренную анимацию потока,новый ретекстур и добавлены более чёткие всплески водных частиц- Водопадные туманы теперь имеют больший объем

Лодки:- Лодки плавающие в воде теперь имеют анимацию,будут иметь эффект подвижности от колебания воды- Есть аддон для анимации лодок и кораблей,но статические объекты,такие как ящики и бочки на кораблях не будут двигаться

Лед и айсберги:- Айсберги и ледяные глыбы плавающие в воде будут иметь анимацию покачивания.Айсберги иногда будут издавать звуковой эффет треска.- При столкновении или контактом с кусками льда,они будут "булькать",уходить под воду

Другое:- Были переработаны пенные эффекты- Рябь от дождя на водной поверхности больше не будет скользить по поверхности воды- Дождевые капли и рябь на воде были реконструированы и была увеличена прозрачность- Водопады и пенистые потоки в Вайтране и Маркарте были ускоренны и имеют новую анимацию- "Блестящие" скалы возле водоемов теперь выглядят более влажными

Описание плагинов в архиве мода:- 00 Core - Основной мод (обязателен к установке)- 01 Skyrim Water - RND - опциональный esp. к "00 Core",если вы пользуетесь модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases")- 10 Low Resolution - Слабые текстуры воды 256x256 (По сути это такое же разрешение,как у ванильной воды в игре)- 10 Medium Resolution - Средние текстуры воды 512x512 (несжатые карты нормалей поверхности воды)- 10 High Resolution - Высокие текстуры воды 1024x1024 (несжатые карты нормалей поверхности воды)- Ultra Resolution - Очень высокие текстуры воды 2048x2048 (несжатые карты нормалей воды) скачивать по доп. ссылке,ставить поверх основного мода 00 Core- 20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31) - Этот опциональный аддон представляет из себя объединенный файл esp. в который вошли плагины  "21 Dawnguard","22 Dragonborn","30 Skyrim + Dragonborn Waves" и "31 Dawnguard Waves" (отдельные esp. из вариантов "21 Dawnguard","22 Dragonborn","30 Skyrim + Dragonborn Waves" и "31 Dawnguard Waves" уже не требуются)- 20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31) - RND - это тоже самое что и "20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31)",только для тех кто пользуется модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases"- 21 Dawnguard Water - Аддон воды для DLC Dawnguard- 21 Dawnguard Water - RND - тоже самое что и "21 Dawnguard Water",только для тех кто пользуется модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases"- 22 Dragonborn Water - Аддон воды для DLC Dragonborn- 22 Dragonborn Water - RND - тоже самое что и "22 Dragonborn Water",только для тех кто пользуется модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases"- 23 Wyrmstooth Water - Аддон воды для мода Wyrmstooth- 24 Falskaar Water - Аддон воды для DLC Falskaar- 24 Falskaar Water - RND - тоже самое что и "24 Falskaar Water",только для тех кто пользуется модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases"- 30 Skyrim + Dragonborn Waves - Волны для Скайрима + DLC Dragonborn- 31 Dawnguard Waves - Волны для DLC Dawnguard- 32 Wyrmstooth Waves - Волны для мода Wyrmstooth- 33 Falskaar Waves - Волны для DLC Falskaar- 40 Animated Longboats - Аддон анимации для лодок и кораблей (анимация покачивания на воде)- 41 Performance Waterfalls - Аддон производительности водопадов на расстоянии для мода "SkyFalls"(если у вас установлен мод "Анимация водопадов и мельниц на расстоянии - SkyFalls",то этот аддон устанавливать уже поверх мода "Анимация водопадов и мельниц на расстоянии-SkyFalls" с заменой файлов)- 42 Extended Ambiance - Это увеличенные циклы звуковых эффектов до 51 сек. (в основном моде около 30 секунд) Если вы обнаружите,что в основном моде звуки часто повторяются,то установите этот опциональный плагин,в котором звуковые циклы повтора увеличены до 51 сек- 43 Static Ice - Этот аддон сделает льдины и айсберги "статичными" и удалит "покачивания" в воде если кому то это будет не нужно (по умолчанию в основном моде 00 Core "покачивание" льда и айсбергов включено)

Описание папок в опциональном аддоне "Текстуры воды для ENB 0.236+ пользователей":- 00 Ultra Resolution - Ультра текстуры водной глади с эффектом параллакс и объема- 00 High Resolution - Высокие текстуры водной глади с эффектом параллакс и объема- 00 Medium Resolution - Средние текстуры водной глади с эффектом параллакс и объема- 00 Low Resolution - Слабые текстуры водной глади с эффектом параллакс и объема- Данные текстуры устанавливать поверх основного мода с заменой папок и файлов и только если вы используете ENB 0.236 и выше!!!Для тех кто не использует ENB моды,то данные текстуры не нужны!!!- В файле enbseries.ini в корневой папке игры измените значения "EnableParallax" и "EnableDisplacement" в разделе [WATER] на "true"

Совместимость:- Все плагины должны быть размещены после любого мода, который хоть как то изменяет текстуры ландшафта возле водоемов. Поэтому автор рекомендует поместить этот мод в самый низ в списке в лаунчере. Порядок загрузки в лаунчере между различными аддонами из этого мода (DLC, волны и др.) не имеет значения- Совместим с модом "Реалистичные потребности и болезни",патч интегрирован в мод- Совместим со всеми DLC,Неофициальными патчами,с модом SMIM (Устанавливать этот мод поверх с перезаписью файлов)- Совместим с модом "Анимация водопадов и мельниц на расстоянии - SkyFalls". Аддон Производительность водопадов есть в архиве- Важно!!! Ставить этот мод только после всех выше перечисленных модов,пусть этот мод перезапишет все,в том числе и поверх других HD модов на текстуры- Все аддоны воды и волн из данного мода имеют поддержку всех DLC Dawnguard,Dragonborn,Falskaar и мода Wyrmstooth

Требования:- Автором не указаны,но если ставить опциональные аддоны Волны,то в любом случае требуется DLC Dragonborn- Опциональные текстуры "Текстуры воды для ENB 0.236" нужны только при наличии ENB 0.236 и выше

Установка через NMM менеджер:- Мод имеет поддержку установки через NMM менеджер,вставляете архив в добавление модов в NMM и дальше всё как обычно,отмечаете нужные варианты и мод сам установится в игру

Установка вручную:В архиве есть 22 папки (Описание папок выше)1.Установите основной мод 00 Core,поместив всё содержимое из папки 00 Core в папку Data в игре с заменой файлов если спросят1.1.Если вы пользуетесь модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases",то установите вариант "01 Skyrim Water - RND" поверх основного мода "00 Core" с заменой файла2.Выберите качество текстур воды из папок 10 Low Resolution или 10 Medium Resolution или 10 High Resolution и так же поместите содержимое из любого выбранного варианта в папку Data в игре поверх основного мода 00 Core с заменой файлов3.Если у вас есть установленные DLC Dawnguard или Dragonborn,то установите варианты воды из папок 20 Dawnguard Water или 21 Dragonborn Water поверх основного мода с заменой файлов4.Если у вас установлены мод Wyrmstooth или DLC Falskaar,то установите соответственно содержимое из папок 22 Wyrmstooth Water или 23 Falskaar Water5.С вариантами аддонов "Волны" всё так же как и в пунктах 3,46.Если вы хотите чтобы лодки и судна имели анимацию покачивания на воде,то установите всё содержимое из папки 40 Animated Longboats в папку Data в игре с заменой всех файлов если спросят7.По умолчанию в основном плагине 00 Core покачивание льда и айсбергов включено,но если вы не хотите чтобы лед и айсберги в игре имели анимацию "покачивания",то установите все содержимое из папки "43 Static Ice" в папку Data в игре с заменой всех файлов если спросят8.Если у вас установлен мод "Анимация водопадов и мельниц на расстоянии-SkyFalls",то установите патч производительности 41 Performance Waterfalls и поместите всё содержимое из этой папки в папку Data в игре с заменой всех файлов (сначала вам нужно иметь установленный мод "Анимация водопадов и мельниц на расстоянии-SkyFalls",а потом уже устанавливать этот патч)9.Относиться ко всем плагинам,если у вас установлен мод "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases",то устанавливайте плагины с припиской "RND"

Если вы обновляетесь с новой версии мода v1.0-1-10 (2013) до v1-11 то:1.Просто установите поверх предыдущей версии с заменой файлов

Если вы обновляетесь с предыдущей версии мода v1.9.2 (2012 года) до v1-11 то:1.Удалите файл RealisticWaterTextures.esp из папки Data в игре2.Удалите файлы fxfogheavy.dds, fxwaterdropripplestile.dds, fxwaterdropripplestile less.dds, fxwaterdropripplestilebrt.dds, fxwatertile01.dds, fxwatertile01 n.dds, fxwatertile02 n.dds, fxwatertileflat d.dds, fxwatertileflat emask.dds, fxwatertileflat n.dds, fxwhitewater.dds, fxwhitewater01.dds, fxwhitewater02.dds по адресу Skyrim/Data/textures/effects3.Удалите файл tamriel.objects.dds по адресу Skyrim/Data/textures/terrain/objects4.Удалите файлы creek.dds, defaultwater.dds, lake.dds, ocean.dds, river.dds, waterrainripples.dds по адресу Skyrim/Data/textures/water5.Удалите файлы fluiddrops.dds, fluiddrops02.dds, fluidsubsplatfilm.dds по адресу Skyrim/Data/textures/effects

gamer-mods.ru

Реалистичная вода II / Realistic Water Two - Графика - Skyrim LE - моды для Skyrim, Fallout 4, Witcher 3

Автор:isokuВерсия:1.11Язык: русский

Описание:Данный мод от известного моддера isoku который сделал всем известный мод "Сырость и холод - Wet and Cold" снова реанимировал и переделал с нуля мод "Реалистичные текстуры воды" и теперь этот мод является явным конкурентом моду W.A.T.E.R. Новые текстуры поверхности воды были тщательно переработаны и имеют имитацию движения воды.Вода в озерах,прудах,реках и океанах теперь визуально и на слух,отличаются друг от друга.Изменению подверглись так же различные водные эффекты

Обновление:1-11- Добавлен опциональный аддон "Текстуры воды для ENB 0.236+ пользователей" с эффектом параллакса и объема водной глади (по дополнительной ссылке выше),для тех у кого нет установленного ENB 0.236 и выше,то данные текстуры не к чему (описание читайте ниже)- Ускорена анимация движения ряби в озерах,океанах и горячих родниковых источниках- Сбалансирован звук треска льда и звуковые эффекты в ручьях и бухтах- Добавлены недостающие данные которые автор упустил при добавлении в модули для DLC Dawnguard- Добавлены анимированые лодки которые будут расположены рядом с плавучими льдинами- Удалены некоторые не модифицированные меш (meshes) файлы

Обновление:1-101- Исправлена проблема с плавающими айсбергами (для основного мода)- Супер высокие текстуры для основного мода не обновлялись (обновление не требуется)

Обновление:1-10- Добавлен новый эффект и анимация "Покачивание льда и айсбергов в воде" (по умолчанию в основном моде 00 Core),в архиве есть плагин под номером "43 Static Ice" который отключает покачивание льда и айсбергов если вам это не понравится- Добавлены новые ползунки настроек звуковых эффектов (волны,реки,озера,ручьи,океаны,треск льда и бульканье льда) в меню настроек игры (Настройки>Звук). Теперь вы можете регулировать громкость новых звуковых эффектов из этого мода (смотрите скриншот)- Добавлены все сделанные изменения и обновления из неофициальных патчей USKP 2.0.0- Улучшена анимация движения водной ряби на озерах- Лодки в "стоячих","спокойных" водах (пруды/болота) больше не имеют анимацию "покачивания". Возвращена одна анимированная лодка в доки Виндхельма- Добавлены изменения в общий мир,чтобы избежать конфликта между аддонами Waves - Wyrmstooth.esp и Wyrmstooth.esp и обезопасить перезапись данных из Dragonborn- Уменьшен объем волн из аддона Dragonborn Wave,уменьшены глубинные карты нормалей,чтобы вода была немного прозрачнее- Устранены баги в текстурах,которые отображали "мелькающую" пену,вода теперь имеет синий и прозрачный цвет,чтобы лучше сочетаются с океанскими водами- Мокрые камни теперь используют кубические карты,с чуть более синим отливом,теперь лучше отражается цвет неба- Исправлены водные некорректные "швы" в местах перехода в Солитьюде (гавань/болота),в Айварстеде в реке и в реках мода Wyrmstooth- Преобразованы звуковые файлы с 44 кГц до 22 кГц для уменьшения использования памяти (потеря качества минимальная)- Удалены неиспользуемые текстуры (calm_2.dds) из архива для уменьшения размера файлов- Обновлен опциональный вариант "Супер высокие текстуры воды 2048x2048" до v1.10(по дополнительной ссылке)

Обновление:1-04- Добавлен новый "нежный" звуковой эффект воды для озер.Океаны все еще имеют тот же звуковой эффект- Немного уменьшен звуковой эффект волн в реках- Улучшено качество звукового эффекта волн для DLC Dragonborn- Немного увеличен размер волн в озерах- Повышена видимость характерных эффектов "всплеска"- Вода в области Драконьего Предела теперь немного "неустойчива" и поток стал быстрее- Исправлена проблема с NMM установщиком и для плагина Wyrmstooth (при установке плагин для Wyrmstooth не размещался по нужному пути)- Обновления для плагинов "20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31) и 20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31) - RND будут в следующих обновлениях- Добавлены опциональные плагины "01 Skyrim Water - RND","20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31) - RND","21 Dawnguard Water - RND","22 Dragonborn Water - RND","24 Falskaar Water - RND" для тех кто пользуется модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases",с этими плагинами совместимости вновь будет отображаться всплеск в воде (раньше был конфликт если кто пользуется этим модом "Realistic needs and Diseases"- Воды океана теперь имеют тот же звуковой эффект,как и вода в озерах (Похоже у движка игры есть проблемы с управлением несколькими эффектами окружающего звука для различных типов водных ресурсов,в результате которой океанские звуковые эффекты не работали должным образом)- Немного уменьшен объем звука волн для плагина "30 Skyrim + Dragonborn Waves"- Включены и улучшены эффекты всплеска воды- Добавлен опциональный аддон "20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31)" - Этот опциональный аддон представляет из себя объединенный файл esp. в который вошли плагины  "21 Dawnguard","22 Dragonborn","30 Skyrim + Dragonborn Waves" и "31 Dawnguard Waves" (отдельные esp. из вариантов "21 Dawnguard","22 Dragonborn","30 Skyrim + Dragonborn Waves" и "31 Dawnguard Waves" уже не требуются)- Добавлен опциональный аддон "42 Extended Ambiance" - Это увеличенные циклы звуковых эффектов озер и океанов до 51 сек. (в основном моде около 30 секунд) Если вы обнаружите,что в основном моде звуки часто повторяются,то установите этот опциональный плагин,в котором звуковые циклы повтора увеличены до 51 сек- Удален звуковой эффект рек который разносился внутри города Рифтена- Уменьшен объем звуковых эффектов у озер и океана- Увеличена немного насыщенность и потемнение воды в озерах,реках,прудах и океанах- Журчание воды в ручьях теперь немного громче,течение воды немного изменено и стало медленнее- Водные потоки в области Драконьего предела теперь немного изменены и стали медленнее- Снижен звуковой уровень шума в реках- Озерные звуковые эффекты стали чуть веселее- Воды внутри города Рифтен теперь лучше соответствует внешним водам за пределами Рифтена- Звуковые эффекты в городе Вайтран теперь стали тише- Добавлен дополнительный вариант текстур воды с разрешением 2048x2048 (несжатые карты нормалей поверхности воды),они являются чрезмерно высокими по качеству, поэтому автор не рекомендует их,в связи с просадкой FPS,но если у вас мощный компьютер,то можно поставить (по дополнительной ссылке выше)

Подробнее о моде

Вода - Визуализация:- Реки и ручьи имеют различные направления потока воды.Было странно видеть воду в озерах,прудах и океанах которая течет только в одном направлении- Теперь вода будет иметь направленное течение,вместо эмуляции вертикального движения стоячей воды- Вода в озерах,прудах,реках и океанах станет немного более голубой- В горных районах вода должна быть достаточно холодной,поэтому будет зеленоватый оттенок- Вода в океанах и в озерах будет иметь синий цвет,а реки и пруды болотный цвет воды.Имейте в виду что этот мод был сбалансирован с ванильным освещением,другое освещение из модов будет влиять на изменение цветности воды- Речные воды будут изменять направление потока в зависимости от угла зрения

Вода - Аудио:- Теперь озера,пруды и океаны будут отличаться по звуковым эффектам воды,они будут иметь уникальные эффекты окружающего звука- Пруды будут иметь более приглушенный звук воды- Озера имеют нежный,булькающий и устойчивый звук волн,в то время как океанская вода будет шуметь намного громче- В соответствии с качеством и громкостью новых звуков,у рек окружающий звук эффектов был заменен.Если установлен "RealisticWaterTwo - Waves.esp",то все волны из DLC Dragonborn будут иметь грохочащий звуковой эффект воды(к сожалению, не идеально синхронизированы)- И наконец звуковой объем водопадов и водных порогов был увеличен- В игре,в общих настройках есть дополнительные ползунки с настройками громкости звука для данного мода с префиксом RWT

Волны:- Все плагины "Волны" требуют установленный DLC Dragonborn- Волны из DLC Dragonborn замедлены в течении и имеют новый ретекстур- Эффекты брызг и пены стали более видимыми

Водопады:- Большие водопады имеют ускоренную анимацию потока,новый ретекстур и добавлены более чёткие всплески водных частиц- Водопадные туманы теперь имеют больший объем

Лодки:- Лодки плавающие в воде теперь имеют анимацию,будут иметь эффект подвижности от колебания воды- Есть аддон для анимации лодок и кораблей,но статические объекты,такие как ящики и бочки на кораблях не будут двигаться

Лед и айсберги:- Айсберги и ледяные глыбы плавающие в воде будут иметь анимацию покачивания.Айсберги иногда будут издавать звуковой эффет треска.- При столкновении или контактом с кусками льда,они будут "булькать",уходить под воду

Другое:- Были переработаны пенные эффекты- Рябь от дождя на водной поверхности больше не будет скользить по поверхности воды- Дождевые капли и рябь на воде были реконструированы и была увеличена прозрачность- Водопады и пенистые потоки в Вайтране и Маркарте были ускоренны и имеют новую анимацию- "Блестящие" скалы возле водоемов теперь выглядят более влажными

Описание плагинов в архиве мода:- 00 Core - Основной мод (обязателен к установке)- 01 Skyrim Water - RND - опциональный esp. к "00 Core",если вы пользуетесь модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases")- 10 Low Resolution - Слабые текстуры воды 256x256 (По сути это такое же разрешение,как у ванильной воды в игре)- 10 Medium Resolution - Средние текстуры воды 512x512 (несжатые карты нормалей поверхности воды)- 10 High Resolution - Высокие текстуры воды 1024x1024 (несжатые карты нормалей поверхности воды)- Ultra Resolution - Очень высокие текстуры воды 2048x2048 (несжатые карты нормалей воды) скачивать по доп. ссылке,ставить поверх основного мода 00 Core- 20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31) - Этот опциональный аддон представляет из себя объединенный файл esp. в который вошли плагины  "21 Dawnguard","22 Dragonborn","30 Skyrim + Dragonborn Waves" и "31 Dawnguard Waves" (отдельные esp. из вариантов "21 Dawnguard","22 Dragonborn","30 Skyrim + Dragonborn Waves" и "31 Dawnguard Waves" уже не требуются)- 20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31) - RND - это тоже самое что и "20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31)",только для тех кто пользуется модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases"- 21 Dawnguard Water - Аддон воды для DLC Dawnguard- 21 Dawnguard Water - RND - тоже самое что и "21 Dawnguard Water",только для тех кто пользуется модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases"- 22 Dragonborn Water - Аддон воды для DLC Dragonborn- 22 Dragonborn Water - RND - тоже самое что и "22 Dragonborn Water",только для тех кто пользуется модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases"- 23 Wyrmstooth Water - Аддон воды для мода Wyrmstooth- 24 Falskaar Water - Аддон воды для DLC Falskaar- 24 Falskaar Water - RND - тоже самое что и "24 Falskaar Water",только для тех кто пользуется модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases"- 30 Skyrim + Dragonborn Waves - Волны для Скайрима + DLC Dragonborn- 31 Dawnguard Waves - Волны для DLC Dawnguard- 32 Wyrmstooth Waves - Волны для мода Wyrmstooth- 33 Falskaar Waves - Волны для DLC Falskaar- 40 Animated Longboats - Аддон анимации для лодок и кораблей (анимация покачивания на воде)- 41 Performance Waterfalls - Аддон производительности водопадов на расстоянии для мода "SkyFalls"(если у вас установлен мод "Анимация водопадов и мельниц на расстоянии - SkyFalls",то этот аддон устанавливать уже поверх мода "Анимация водопадов и мельниц на расстоянии-SkyFalls" с заменой файлов)- 42 Extended Ambiance - Это увеличенные циклы звуковых эффектов до 51 сек. (в основном моде около 30 секунд) Если вы обнаружите,что в основном моде звуки часто повторяются,то установите этот опциональный плагин,в котором звуковые циклы повтора увеличены до 51 сек- 43 Static Ice - Этот аддон сделает льдины и айсберги "статичными" и удалит "покачивания" в воде если кому то это будет не нужно (по умолчанию в основном моде 00 Core "покачивание" льда и айсбергов включено)

Описание папок в опциональном аддоне "Текстуры воды для ENB 0.236+ пользователей":- 00 Ultra Resolution - Ультра текстуры водной глади с эффектом параллакс и объема- 00 High Resolution - Высокие текстуры водной глади с эффектом параллакс и объема- 00 Medium Resolution - Средние текстуры водной глади с эффектом параллакс и объема- 00 Low Resolution - Слабые текстуры водной глади с эффектом параллакс и объема- Данные текстуры устанавливать поверх основного мода с заменой папок и файлов и только если вы используете ENB 0.236 и выше!!!Для тех кто не использует ENB моды,то данные текстуры не нужны!!!- В файле enbseries.ini в корневой папке игры измените значения "EnableParallax" и "EnableDisplacement" в разделе [WATER] на "true"

Совместимость:- Все плагины должны быть размещены после любого мода, который хоть как то изменяет текстуры ландшафта возле водоемов. Поэтому автор рекомендует поместить этот мод в самый низ в списке в лаунчере. Порядок загрузки в лаунчере между различными аддонами из этого мода (DLC, волны и др.) не имеет значения- Совместим с модом "Реалистичные потребности и болезни",патч интегрирован в мод- Совместим со всеми DLC,Неофициальными патчами,с модом SMIM (Устанавливать этот мод поверх с перезаписью файлов)- Совместим с модом "Анимация водопадов и мельниц на расстоянии - SkyFalls". Аддон Производительность водопадов есть в архиве- Важно!!! Ставить этот мод только после всех выше перечисленных модов,пусть этот мод перезапишет все,в том числе и поверх других HD модов на текстуры- Все аддоны воды и волн из данного мода имеют поддержку всех DLC Dawnguard,Dragonborn,Falskaar и мода Wyrmstooth

Требования:- Автором не указаны,но если ставить опциональные аддоны Волны,то в любом случае требуется DLC Dragonborn- Опциональные текстуры "Текстуры воды для ENB 0.236" нужны только при наличии ENB 0.236 и выше

Установка через NMM менеджер:- Мод имеет поддержку установки через NMM менеджер,вставляете архив в добавление модов в NMM и дальше всё как обычно,отмечаете нужные варианты и мод сам установится в игру

Установка вручную:В архиве есть 22 папки (Описание папок выше)1.Установите основной мод 00 Core,поместив всё содержимое из папки 00 Core в папку Data в игре с заменой файлов если спросят1.1.Если вы пользуетесь модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases",то установите вариант "01 Skyrim Water - RND" поверх основного мода "00 Core" с заменой файла2.Выберите качество текстур воды из папок 10 Low Resolution или 10 Medium Resolution или 10 High Resolution и так же поместите содержимое из любого выбранного варианта в папку Data в игре поверх основного мода 00 Core с заменой файлов3.Если у вас есть установленные DLC Dawnguard или Dragonborn,то установите варианты воды из папок 20 Dawnguard Water или 21 Dragonborn Water поверх основного мода с заменой файлов4.Если у вас установлены мод Wyrmstooth или DLC Falskaar,то установите соответственно содержимое из папок 22 Wyrmstooth Water или 23 Falskaar Water5.С вариантами аддонов "Волны" всё так же как и в пунктах 3,46.Если вы хотите чтобы лодки и судна имели анимацию покачивания на воде,то установите всё содержимое из папки 40 Animated Longboats в папку Data в игре с заменой всех файлов если спросят7.По умолчанию в основном плагине 00 Core покачивание льда и айсбергов включено,но если вы не хотите чтобы лед и айсберги в игре имели анимацию "покачивания",то установите все содержимое из папки "43 Static Ice" в папку Data в игре с заменой всех файлов если спросят8.Если у вас установлен мод "Анимация водопадов и мельниц на расстоянии-SkyFalls",то установите патч производительности 41 Performance Waterfalls и поместите всё содержимое из этой папки в папку Data в игре с заменой всех файлов (сначала вам нужно иметь установленный мод "Анимация водопадов и мельниц на расстоянии-SkyFalls",а потом уже устанавливать этот патч)9.Относиться ко всем плагинам,если у вас установлен мод "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases",то устанавливайте плагины с припиской "RND"

Если вы обновляетесь с новой версии мода v1.0-1-10 (2013) до v1-11 то:1.Просто установите поверх предыдущей версии с заменой файлов

Если вы обновляетесь с предыдущей версии мода v1.9.2 (2012 года) до v1-11 то:1.Удалите файл RealisticWaterTextures.esp из папки Data в игре2.Удалите файлы fxfogheavy.dds, fxwaterdropripplestile.dds, fxwaterdropripplestile less.dds, fxwaterdropripplestilebrt.dds, fxwatertile01.dds, fxwatertile01 n.dds, fxwatertile02 n.dds, fxwatertileflat d.dds, fxwatertileflat emask.dds, fxwatertileflat n.dds, fxwhitewater.dds, fxwhitewater01.dds, fxwhitewater02.dds по адресу Skyrim/Data/textures/effects3.Удалите файл tamriel.objects.dds по адресу Skyrim/Data/textures/terrain/objects4.Удалите файлы creek.dds, defaultwater.dds, lake.dds, ocean.dds, river.dds, waterrainripples.dds по адресу Skyrim/Data/textures/water5.Удалите файлы fluiddrops.dds, fluiddrops02.dds, fluidsubsplatfilm.dds по адресу Skyrim/Data/textures/effects

gamer-mods.ru

Реалистичная вода II / Realistic Water Two - Графика - Skyrim LE - моды для Skyrim, Fallout 4, Witcher 3

Автор:isokuВерсия:1.11Язык: русский

Описание:Данный мод от известного моддера isoku который сделал всем известный мод "Сырость и холод - Wet and Cold" снова реанимировал и переделал с нуля мод "Реалистичные текстуры воды" и теперь этот мод является явным конкурентом моду W.A.T.E.R. Новые текстуры поверхности воды были тщательно переработаны и имеют имитацию движения воды.Вода в озерах,прудах,реках и океанах теперь визуально и на слух,отличаются друг от друга.Изменению подверглись так же различные водные эффекты

Обновление:1-11- Добавлен опциональный аддон "Текстуры воды для ENB 0.236+ пользователей" с эффектом параллакса и объема водной глади (по дополнительной ссылке выше),для тех у кого нет установленного ENB 0.236 и выше,то данные текстуры не к чему (описание читайте ниже)- Ускорена анимация движения ряби в озерах,океанах и горячих родниковых источниках- Сбалансирован звук треска льда и звуковые эффекты в ручьях и бухтах- Добавлены недостающие данные которые автор упустил при добавлении в модули для DLC Dawnguard- Добавлены анимированые лодки которые будут расположены рядом с плавучими льдинами- Удалены некоторые не модифицированные меш (meshes) файлы

Обновление:1-101- Исправлена проблема с плавающими айсбергами (для основного мода)- Супер высокие текстуры для основного мода не обновлялись (обновление не требуется)

Обновление:1-10- Добавлен новый эффект и анимация "Покачивание льда и айсбергов в воде" (по умолчанию в основном моде 00 Core),в архиве есть плагин под номером "43 Static Ice" который отключает покачивание льда и айсбергов если вам это не понравится- Добавлены новые ползунки настроек звуковых эффектов (волны,реки,озера,ручьи,океаны,треск льда и бульканье льда) в меню настроек игры (Настройки>Звук). Теперь вы можете регулировать громкость новых звуковых эффектов из этого мода (смотрите скриншот)- Добавлены все сделанные изменения и обновления из неофициальных патчей USKP 2.0.0- Улучшена анимация движения водной ряби на озерах- Лодки в "стоячих","спокойных" водах (пруды/болота) больше не имеют анимацию "покачивания". Возвращена одна анимированная лодка в доки Виндхельма- Добавлены изменения в общий мир,чтобы избежать конфликта между аддонами Waves - Wyrmstooth.esp и Wyrmstooth.esp и обезопасить перезапись данных из Dragonborn- Уменьшен объем волн из аддона Dragonborn Wave,уменьшены глубинные карты нормалей,чтобы вода была немного прозрачнее- Устранены баги в текстурах,которые отображали "мелькающую" пену,вода теперь имеет синий и прозрачный цвет,чтобы лучше сочетаются с океанскими водами- Мокрые камни теперь используют кубические карты,с чуть более синим отливом,теперь лучше отражается цвет неба- Исправлены водные некорректные "швы" в местах перехода в Солитьюде (гавань/болота),в Айварстеде в реке и в реках мода Wyrmstooth- Преобразованы звуковые файлы с 44 кГц до 22 кГц для уменьшения использования памяти (потеря качества минимальная)- Удалены неиспользуемые текстуры (calm_2.dds) из архива для уменьшения размера файлов- Обновлен опциональный вариант "Супер высокие текстуры воды 2048x2048" до v1.10(по дополнительной ссылке)

Обновление:1-04- Добавлен новый "нежный" звуковой эффект воды для озер.Океаны все еще имеют тот же звуковой эффект- Немного уменьшен звуковой эффект волн в реках- Улучшено качество звукового эффекта волн для DLC Dragonborn- Немного увеличен размер волн в озерах- Повышена видимость характерных эффектов "всплеска"- Вода в области Драконьего Предела теперь немного "неустойчива" и поток стал быстрее- Исправлена проблема с NMM установщиком и для плагина Wyrmstooth (при установке плагин для Wyrmstooth не размещался по нужному пути)- Обновления для плагинов "20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31) и 20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31) - RND будут в следующих обновлениях- Добавлены опциональные плагины "01 Skyrim Water - RND","20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31) - RND","21 Dawnguard Water - RND","22 Dragonborn Water - RND","24 Falskaar Water - RND" для тех кто пользуется модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases",с этими плагинами совместимости вновь будет отображаться всплеск в воде (раньше был конфликт если кто пользуется этим модом "Realistic needs and Diseases"- Воды океана теперь имеют тот же звуковой эффект,как и вода в озерах (Похоже у движка игры есть проблемы с управлением несколькими эффектами окружающего звука для различных типов водных ресурсов,в результате которой океанские звуковые эффекты не работали должным образом)- Немного уменьшен объем звука волн для плагина "30 Skyrim + Dragonborn Waves"- Включены и улучшены эффекты всплеска воды- Добавлен опциональный аддон "20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31)" - Этот опциональный аддон представляет из себя объединенный файл esp. в который вошли плагины  "21 Dawnguard","22 Dragonborn","30 Skyrim + Dragonborn Waves" и "31 Dawnguard Waves" (отдельные esp. из вариантов "21 Dawnguard","22 Dragonborn","30 Skyrim + Dragonborn Waves" и "31 Dawnguard Waves" уже не требуются)- Добавлен опциональный аддон "42 Extended Ambiance" - Это увеличенные циклы звуковых эффектов озер и океанов до 51 сек. (в основном моде около 30 секунд) Если вы обнаружите,что в основном моде звуки часто повторяются,то установите этот опциональный плагин,в котором звуковые циклы повтора увеличены до 51 сек- Удален звуковой эффект рек который разносился внутри города Рифтена- Уменьшен объем звуковых эффектов у озер и океана- Увеличена немного насыщенность и потемнение воды в озерах,реках,прудах и океанах- Журчание воды в ручьях теперь немного громче,течение воды немного изменено и стало медленнее- Водные потоки в области Драконьего предела теперь немного изменены и стали медленнее- Снижен звуковой уровень шума в реках- Озерные звуковые эффекты стали чуть веселее- Воды внутри города Рифтен теперь лучше соответствует внешним водам за пределами Рифтена- Звуковые эффекты в городе Вайтран теперь стали тише- Добавлен дополнительный вариант текстур воды с разрешением 2048x2048 (несжатые карты нормалей поверхности воды),они являются чрезмерно высокими по качеству, поэтому автор не рекомендует их,в связи с просадкой FPS,но если у вас мощный компьютер,то можно поставить (по дополнительной ссылке выше)

Подробнее о моде

Вода - Визуализация:- Реки и ручьи имеют различные направления потока воды.Было странно видеть воду в озерах,прудах и океанах которая течет только в одном направлении- Теперь вода будет иметь направленное течение,вместо эмуляции вертикального движения стоячей воды- Вода в озерах,прудах,реках и океанах станет немного более голубой- В горных районах вода должна быть достаточно холодной,поэтому будет зеленоватый оттенок- Вода в океанах и в озерах будет иметь синий цвет,а реки и пруды болотный цвет воды.Имейте в виду что этот мод был сбалансирован с ванильным освещением,другое освещение из модов будет влиять на изменение цветности воды- Речные воды будут изменять направление потока в зависимости от угла зрения

Вода - Аудио:- Теперь озера,пруды и океаны будут отличаться по звуковым эффектам воды,они будут иметь уникальные эффекты окружающего звука- Пруды будут иметь более приглушенный звук воды- Озера имеют нежный,булькающий и устойчивый звук волн,в то время как океанская вода будет шуметь намного громче- В соответствии с качеством и громкостью новых звуков,у рек окружающий звук эффектов был заменен.Если установлен "RealisticWaterTwo - Waves.esp",то все волны из DLC Dragonborn будут иметь грохочащий звуковой эффект воды(к сожалению, не идеально синхронизированы)- И наконец звуковой объем водопадов и водных порогов был увеличен- В игре,в общих настройках есть дополнительные ползунки с настройками громкости звука для данного мода с префиксом RWT

Волны:- Все плагины "Волны" требуют установленный DLC Dragonborn- Волны из DLC Dragonborn замедлены в течении и имеют новый ретекстур- Эффекты брызг и пены стали более видимыми

Водопады:- Большие водопады имеют ускоренную анимацию потока,новый ретекстур и добавлены более чёткие всплески водных частиц- Водопадные туманы теперь имеют больший объем

Лодки:- Лодки плавающие в воде теперь имеют анимацию,будут иметь эффект подвижности от колебания воды- Есть аддон для анимации лодок и кораблей,но статические объекты,такие как ящики и бочки на кораблях не будут двигаться

Лед и айсберги:- Айсберги и ледяные глыбы плавающие в воде будут иметь анимацию покачивания.Айсберги иногда будут издавать звуковой эффет треска.- При столкновении или контактом с кусками льда,они будут "булькать",уходить под воду

Другое:- Были переработаны пенные эффекты- Рябь от дождя на водной поверхности больше не будет скользить по поверхности воды- Дождевые капли и рябь на воде были реконструированы и была увеличена прозрачность- Водопады и пенистые потоки в Вайтране и Маркарте были ускоренны и имеют новую анимацию- "Блестящие" скалы возле водоемов теперь выглядят более влажными

Описание плагинов в архиве мода:- 00 Core - Основной мод (обязателен к установке)- 01 Skyrim Water - RND - опциональный esp. к "00 Core",если вы пользуетесь модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases")- 10 Low Resolution - Слабые текстуры воды 256x256 (По сути это такое же разрешение,как у ванильной воды в игре)- 10 Medium Resolution - Средние текстуры воды 512x512 (несжатые карты нормалей поверхности воды)- 10 High Resolution - Высокие текстуры воды 1024x1024 (несжатые карты нормалей поверхности воды)- Ultra Resolution - Очень высокие текстуры воды 2048x2048 (несжатые карты нормалей воды) скачивать по доп. ссылке,ставить поверх основного мода 00 Core- 20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31) - Этот опциональный аддон представляет из себя объединенный файл esp. в который вошли плагины  "21 Dawnguard","22 Dragonborn","30 Skyrim + Dragonborn Waves" и "31 Dawnguard Waves" (отдельные esp. из вариантов "21 Dawnguard","22 Dragonborn","30 Skyrim + Dragonborn Waves" и "31 Dawnguard Waves" уже не требуются)- 20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31) - RND - это тоже самое что и "20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31)",только для тех кто пользуется модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases"- 21 Dawnguard Water - Аддон воды для DLC Dawnguard- 21 Dawnguard Water - RND - тоже самое что и "21 Dawnguard Water",только для тех кто пользуется модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases"- 22 Dragonborn Water - Аддон воды для DLC Dragonborn- 22 Dragonborn Water - RND - тоже самое что и "22 Dragonborn Water",только для тех кто пользуется модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases"- 23 Wyrmstooth Water - Аддон воды для мода Wyrmstooth- 24 Falskaar Water - Аддон воды для DLC Falskaar- 24 Falskaar Water - RND - тоже самое что и "24 Falskaar Water",только для тех кто пользуется модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases"- 30 Skyrim + Dragonborn Waves - Волны для Скайрима + DLC Dragonborn- 31 Dawnguard Waves - Волны для DLC Dawnguard- 32 Wyrmstooth Waves - Волны для мода Wyrmstooth- 33 Falskaar Waves - Волны для DLC Falskaar- 40 Animated Longboats - Аддон анимации для лодок и кораблей (анимация покачивания на воде)- 41 Performance Waterfalls - Аддон производительности водопадов на расстоянии для мода "SkyFalls"(если у вас установлен мод "Анимация водопадов и мельниц на расстоянии - SkyFalls",то этот аддон устанавливать уже поверх мода "Анимация водопадов и мельниц на расстоянии-SkyFalls" с заменой файлов)- 42 Extended Ambiance - Это увеличенные циклы звуковых эффектов до 51 сек. (в основном моде около 30 секунд) Если вы обнаружите,что в основном моде звуки часто повторяются,то установите этот опциональный плагин,в котором звуковые циклы повтора увеличены до 51 сек- 43 Static Ice - Этот аддон сделает льдины и айсберги "статичными" и удалит "покачивания" в воде если кому то это будет не нужно (по умолчанию в основном моде 00 Core "покачивание" льда и айсбергов включено)

Описание папок в опциональном аддоне "Текстуры воды для ENB 0.236+ пользователей":- 00 Ultra Resolution - Ультра текстуры водной глади с эффектом параллакс и объема- 00 High Resolution - Высокие текстуры водной глади с эффектом параллакс и объема- 00 Medium Resolution - Средние текстуры водной глади с эффектом параллакс и объема- 00 Low Resolution - Слабые текстуры водной глади с эффектом параллакс и объема- Данные текстуры устанавливать поверх основного мода с заменой папок и файлов и только если вы используете ENB 0.236 и выше!!!Для тех кто не использует ENB моды,то данные текстуры не нужны!!!- В файле enbseries.ini в корневой папке игры измените значения "EnableParallax" и "EnableDisplacement" в разделе [WATER] на "true"

Совместимость:- Все плагины должны быть размещены после любого мода, который хоть как то изменяет текстуры ландшафта возле водоемов. Поэтому автор рекомендует поместить этот мод в самый низ в списке в лаунчере. Порядок загрузки в лаунчере между различными аддонами из этого мода (DLC, волны и др.) не имеет значения- Совместим с модом "Реалистичные потребности и болезни",патч интегрирован в мод- Совместим со всеми DLC,Неофициальными патчами,с модом SMIM (Устанавливать этот мод поверх с перезаписью файлов)- Совместим с модом "Анимация водопадов и мельниц на расстоянии - SkyFalls". Аддон Производительность водопадов есть в архиве- Важно!!! Ставить этот мод только после всех выше перечисленных модов,пусть этот мод перезапишет все,в том числе и поверх других HD модов на текстуры- Все аддоны воды и волн из данного мода имеют поддержку всех DLC Dawnguard,Dragonborn,Falskaar и мода Wyrmstooth

Требования:- Автором не указаны,но если ставить опциональные аддоны Волны,то в любом случае требуется DLC Dragonborn- Опциональные текстуры "Текстуры воды для ENB 0.236" нужны только при наличии ENB 0.236 и выше

Установка через NMM менеджер:- Мод имеет поддержку установки через NMM менеджер,вставляете архив в добавление модов в NMM и дальше всё как обычно,отмечаете нужные варианты и мод сам установится в игру

Установка вручную:В архиве есть 22 папки (Описание папок выше)1.Установите основной мод 00 Core,поместив всё содержимое из папки 00 Core в папку Data в игре с заменой файлов если спросят1.1.Если вы пользуетесь модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases",то установите вариант "01 Skyrim Water - RND" поверх основного мода "00 Core" с заменой файла2.Выберите качество текстур воды из папок 10 Low Resolution или 10 Medium Resolution или 10 High Resolution и так же поместите содержимое из любого выбранного варианта в папку Data в игре поверх основного мода 00 Core с заменой файлов3.Если у вас есть установленные DLC Dawnguard или Dragonborn,то установите варианты воды из папок 20 Dawnguard Water или 21 Dragonborn Water поверх основного мода с заменой файлов4.Если у вас установлены мод Wyrmstooth или DLC Falskaar,то установите соответственно содержимое из папок 22 Wyrmstooth Water или 23 Falskaar Water5.С вариантами аддонов "Волны" всё так же как и в пунктах 3,46.Если вы хотите чтобы лодки и судна имели анимацию покачивания на воде,то установите всё содержимое из папки 40 Animated Longboats в папку Data в игре с заменой всех файлов если спросят7.По умолчанию в основном плагине 00 Core покачивание льда и айсбергов включено,но если вы не хотите чтобы лед и айсберги в игре имели анимацию "покачивания",то установите все содержимое из папки "43 Static Ice" в папку Data в игре с заменой всех файлов если спросят8.Если у вас установлен мод "Анимация водопадов и мельниц на расстоянии-SkyFalls",то установите патч производительности 41 Performance Waterfalls и поместите всё содержимое из этой папки в папку Data в игре с заменой всех файлов (сначала вам нужно иметь установленный мод "Анимация водопадов и мельниц на расстоянии-SkyFalls",а потом уже устанавливать этот патч)9.Относиться ко всем плагинам,если у вас установлен мод "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases",то устанавливайте плагины с припиской "RND"

Если вы обновляетесь с новой версии мода v1.0-1-10 (2013) до v1-11 то:1.Просто установите поверх предыдущей версии с заменой файлов

Если вы обновляетесь с предыдущей версии мода v1.9.2 (2012 года) до v1-11 то:1.Удалите файл RealisticWaterTextures.esp из папки Data в игре2.Удалите файлы fxfogheavy.dds, fxwaterdropripplestile.dds, fxwaterdropripplestile less.dds, fxwaterdropripplestilebrt.dds, fxwatertile01.dds, fxwatertile01 n.dds, fxwatertile02 n.dds, fxwatertileflat d.dds, fxwatertileflat emask.dds, fxwatertileflat n.dds, fxwhitewater.dds, fxwhitewater01.dds, fxwhitewater02.dds по адресу Skyrim/Data/textures/effects3.Удалите файл tamriel.objects.dds по адресу Skyrim/Data/textures/terrain/objects4.Удалите файлы creek.dds, defaultwater.dds, lake.dds, ocean.dds, river.dds, waterrainripples.dds по адресу Skyrim/Data/textures/water5.Удалите файлы fluiddrops.dds, fluiddrops02.dds, fluidsubsplatfilm.dds по адресу Skyrim/Data/textures/effects

gamer-mods.ru

Elder Scrolls 5: Skyrim "Реалистичная вода II (SE) / Realistic Water Two" - Файлы

Описание:Данный мод на изменение и улучшение оригинальной воды в Skyrim SE. Новые текстуры поверхности воды были тщательно переработаны и имеют имитацию движения воды. Вода в озерах, прудах, реках и океанах теперь визуально и на слух, отличаются друг от друга. Изменению подверглись так же различные водные эффекты. Одна из многочисленных модернизаций в Skyrim Special Edition является то, что добавлены новая система течения воды, что позволяет воде огибать повороты и скорость течения изменяется в зависимости от окружающей среды. В то время как вода значительно улучшилась по сравнению с первоначальной редакцией Skyrim, поток воды был применен к большинству водоемов без разбора, в результате вода становится странной. С помощью этого мода вода в озерах, прудах / болотах, реках и океанах будет отличаться как визуально, так и на слух.

Обновления:

Спойлер

Обновление:1.25 (SE)- Новая опция "Акварель" (Watercolor): превращает воду в более яркий, фэнтезийный, бирюзовый цвет.- Новая опция "Проточные озера" (Flowing Lakes): озерная вода переделана на речную воду, визуально и на слух. Вода в озерах снова будет иметь сильное течение в одном направлении вместо медленного течения с всплесками волн.- Эффекты на воде при дождевой погоде сейчас более заметны.- Улучшен внешний вид волн.- Отключены звуковые эффекты всплеска воды возле лодки в Морфале, чтобы все соответствовало стоячей воде.- Зеленые блики, которые излучались если смотреть под определенным углом являлись ошибкой, которая была введена в Skyrim Special Edition. Эта ошибка была исправлена, ох уж эта "Беседка", все нужно поправлять.

Обновление:1.24 (SE)- Произведен откат изменений, сделанных ранее для LOD'ов.

Обновление:1.23 (SE)- Пруд за пределами Пещеры Каменный Ручей теперь использует подобающий тип воды, вместо той, которая в озерах.- Лодки в доках Солитьюда теперь имеют анимацию.- Исправлены швы в океанской воде.- Улучшены LOD'ы переходов воды на расстоянии.

Обновление:1.22 (SE)- Переработаны и улучшены водопадные модели (meshes) и очищены другие meshes воды.- Улучшены водные переходы вдали (LOD).- Покачивающийся лед был удален для переработки.

Обновление:1.21 (SE)- Мод адаптирован для издания Skyrim SE- Отключено покачивание льдин из-за вылетов. (будет добавлено в будущем)- Удалены проблематичные водопадные meshes файлы. (будет добавлено в будущем)- Многие редактируемые места были удалены из-за новой системы потока воды.- Все аддоны для DLC и на волны были объединены в основном моде.- Улучшена вода в озерах, реках и океанах.- Изменен звуковой эффект в реках.- Подробное описание возможностей мода читайте ниже и смотрите новое видео.

Подробнее о моде:- Вода в озерах, прудах / болотная вода и морская больше не течет в определенном направлении.- Вода в озерах, реках и океанах имеет новые, окружающие звуковые эффекты. Вода в прудах тихая.- Объем потока водопадов и порогов был увеличен.- Лодки, плавающие в воде будет иметь анимацию и мягко покачиваться на волнах.- Волны теперь замедлены, перекрашены и теперь имеют сокрушительные звуковые эффекты воды. Эффекты всплеска / пены были сделаны более заметными. Они также были добавлены вдоль побережья Скайрима в тех местах, которые имеют смысл. Дополнительные волны также были добавлены на острове Солстейм.- Большие водопады были перекрашены, теперь новые текстуры. Водопадный туман теперь имеет больший объем.- Пенные эффекты переделаны.- Дождевая рябь на воде больше не будет скользить по поверхности воды. Они также были переделаны и прозрачность была увеличена.- Анимация у малых порогов и пенистых потоков в Вайтране и Маркарте была ускорена.

Примечание:Новая система потока воды привязана к игровой шкале времени. Если снизить временные рамки, то движение потока воды будет замедляться.

Совместимость:- Этот мод должен быть размещен после любого мода, который хоть как то модифицирует что нибудь возле водоемов. Поэтому автор рекомендует поместить этот мод в самый низ в списке в лаунчере.- Совместим с модом "iNeed", патч имеется. Этот патч позволяет наполнять бурдюки встав в пресную воду и активировав пустой бурдюк.

Требования:Skyrim SE 1.1.47.0.8 и выше

Что в архиве:

Спойлер

00 Core - Основной мод. Устанавливать обязательно! Текстуры воды в качестве "Ультра" 2048 (RealisticWaterTwo.esp и RealisticWaterTwo.bsa в папку Data в игре)01 iNeed Patch - Патч для мода iNeed Patch. (RealisticWaterTwo - iNeed.esp в папку Data в игре)10 High Resolution - Опция. Высокие текстуры воды. (textures в папку Data в игре).10 Medium Resolution - Опция. Средние текстуры воды. (textures в папку Data в игре).20 Extended Ambiance - Опция. Увеличение зацикливания звуковых эффектов в озерах и океанах от 30 секунд до 50 секунд. (sound в папку Data в игре).21 Flowing Lakes - Опция. Проточные озера: озерная вода переделана на речную воду, визуально и на слух. Вода в озерах снова будет иметь сильное течение в одном направлении вместо медленного течения с всплесками волн. (RealisticWaterTwo.esp в папку Data в игре, подтвердить замену файла).22 Watercolor - Опция. Акварель: превращает воду в более яркий, фэнтезийный, бирюзовый цвет. (RealisticWaterTwo - Watercolor.esp в папку Data в игре).22 Watercolor - iNeed - Опция. Акварель: превращает воду в более яркий, фэнтезийный, бирюзовый цвет. (RealisticWaterTwo - Watercolor.esp в папку Data в игре). Этот вариант если у вас есть мод iNeed.

Установка: (можно через NMM менеджер или вручную). Установка переведена на русский.1. Установите основной мод 00 Core, поместив всё содержимое из папки 00 Core в папку Data в игре с заменой файлов если спросят, активировать мод.2. Если вы пользуетесь модом "iNeed", то установите патч "01 iNeed Patch" и также активируйте.3. По желанию. Выберите качество текстур воды из папок 10 High Resolution или 10 Medium Resolution и так же поместите содержимое из любого выбранного варианта в папку Data в игре. В самом моде качество текстур "Ультра" 20484. По желанию. Если вы хотите увеличить зацикливания звуковых эффектов в озерах и океанах от 30 секунд до 50 секунд, то установите папку sound из модуля 21 Extended Ambiance в папку Data в игре.5. По желанию. Если вы хотите чтобы озерная вода стала как речная, визуально и на слух, то установите файл из модуля 21 Flowing Lakes.6. По желанию. Если вы хотите чтобы вода стала яркой, фэнтезийной и бирюзового цвета, то установите файл из модуля 22 Watercolor или 22 Watercolor - iNeed.

www.playground.ru

Реалистичная вода II / Realistic Water Two - Графика - Skyrim LE - моды для Skyrim, Fallout 4, Witcher 3

Автор:isokuВерсия:1.11Язык: русский

Описание:Данный мод от известного моддера isoku который сделал всем известный мод "Сырость и холод - Wet and Cold" снова реанимировал и переделал с нуля мод "Реалистичные текстуры воды" и теперь этот мод является явным конкурентом моду W.A.T.E.R. Новые текстуры поверхности воды были тщательно переработаны и имеют имитацию движения воды.Вода в озерах,прудах,реках и океанах теперь визуально и на слух,отличаются друг от друга.Изменению подверглись так же различные водные эффекты

Обновление:1-11- Добавлен опциональный аддон "Текстуры воды для ENB 0.236+ пользователей" с эффектом параллакса и объема водной глади (по дополнительной ссылке выше),для тех у кого нет установленного ENB 0.236 и выше,то данные текстуры не к чему (описание читайте ниже)- Ускорена анимация движения ряби в озерах,океанах и горячих родниковых источниках- Сбалансирован звук треска льда и звуковые эффекты в ручьях и бухтах- Добавлены недостающие данные которые автор упустил при добавлении в модули для DLC Dawnguard- Добавлены анимированые лодки которые будут расположены рядом с плавучими льдинами- Удалены некоторые не модифицированные меш (meshes) файлы

Обновление:1-101- Исправлена проблема с плавающими айсбергами (для основного мода)- Супер высокие текстуры для основного мода не обновлялись (обновление не требуется)

Обновление:1-10- Добавлен новый эффект и анимация "Покачивание льда и айсбергов в воде" (по умолчанию в основном моде 00 Core),в архиве есть плагин под номером "43 Static Ice" который отключает покачивание льда и айсбергов если вам это не понравится- Добавлены новые ползунки настроек звуковых эффектов (волны,реки,озера,ручьи,океаны,треск льда и бульканье льда) в меню настроек игры (Настройки>Звук). Теперь вы можете регулировать громкость новых звуковых эффектов из этого мода (смотрите скриншот)- Добавлены все сделанные изменения и обновления из неофициальных патчей USKP 2.0.0- Улучшена анимация движения водной ряби на озерах- Лодки в "стоячих","спокойных" водах (пруды/болота) больше не имеют анимацию "покачивания". Возвращена одна анимированная лодка в доки Виндхельма- Добавлены изменения в общий мир,чтобы избежать конфликта между аддонами Waves - Wyrmstooth.esp и Wyrmstooth.esp и обезопасить перезапись данных из Dragonborn- Уменьшен объем волн из аддона Dragonborn Wave,уменьшены глубинные карты нормалей,чтобы вода была немного прозрачнее- Устранены баги в текстурах,которые отображали "мелькающую" пену,вода теперь имеет синий и прозрачный цвет,чтобы лучше сочетаются с океанскими водами- Мокрые камни теперь используют кубические карты,с чуть более синим отливом,теперь лучше отражается цвет неба- Исправлены водные некорректные "швы" в местах перехода в Солитьюде (гавань/болота),в Айварстеде в реке и в реках мода Wyrmstooth- Преобразованы звуковые файлы с 44 кГц до 22 кГц для уменьшения использования памяти (потеря качества минимальная)- Удалены неиспользуемые текстуры (calm_2.dds) из архива для уменьшения размера файлов- Обновлен опциональный вариант "Супер высокие текстуры воды 2048x2048" до v1.10(по дополнительной ссылке)

Обновление:1-04- Добавлен новый "нежный" звуковой эффект воды для озер.Океаны все еще имеют тот же звуковой эффект- Немного уменьшен звуковой эффект волн в реках- Улучшено качество звукового эффекта волн для DLC Dragonborn- Немного увеличен размер волн в озерах- Повышена видимость характерных эффектов "всплеска"- Вода в области Драконьего Предела теперь немного "неустойчива" и поток стал быстрее- Исправлена проблема с NMM установщиком и для плагина Wyrmstooth (при установке плагин для Wyrmstooth не размещался по нужному пути)- Обновления для плагинов "20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31) и 20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31) - RND будут в следующих обновлениях- Добавлены опциональные плагины "01 Skyrim Water - RND","20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31) - RND","21 Dawnguard Water - RND","22 Dragonborn Water - RND","24 Falskaar Water - RND" для тех кто пользуется модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases",с этими плагинами совместимости вновь будет отображаться всплеск в воде (раньше был конфликт если кто пользуется этим модом "Realistic needs and Diseases"- Воды океана теперь имеют тот же звуковой эффект,как и вода в озерах (Похоже у движка игры есть проблемы с управлением несколькими эффектами окружающего звука для различных типов водных ресурсов,в результате которой океанские звуковые эффекты не работали должным образом)- Немного уменьшен объем звука волн для плагина "30 Skyrim + Dragonborn Waves"- Включены и улучшены эффекты всплеска воды- Добавлен опциональный аддон "20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31)" - Этот опциональный аддон представляет из себя объединенный файл esp. в который вошли плагины  "21 Dawnguard","22 Dragonborn","30 Skyrim + Dragonborn Waves" и "31 Dawnguard Waves" (отдельные esp. из вариантов "21 Dawnguard","22 Dragonborn","30 Skyrim + Dragonborn Waves" и "31 Dawnguard Waves" уже не требуются)- Добавлен опциональный аддон "42 Extended Ambiance" - Это увеличенные циклы звуковых эффектов озер и океанов до 51 сек. (в основном моде около 30 секунд) Если вы обнаружите,что в основном моде звуки часто повторяются,то установите этот опциональный плагин,в котором звуковые циклы повтора увеличены до 51 сек- Удален звуковой эффект рек который разносился внутри города Рифтена- Уменьшен объем звуковых эффектов у озер и океана- Увеличена немного насыщенность и потемнение воды в озерах,реках,прудах и океанах- Журчание воды в ручьях теперь немного громче,течение воды немного изменено и стало медленнее- Водные потоки в области Драконьего предела теперь немного изменены и стали медленнее- Снижен звуковой уровень шума в реках- Озерные звуковые эффекты стали чуть веселее- Воды внутри города Рифтен теперь лучше соответствует внешним водам за пределами Рифтена- Звуковые эффекты в городе Вайтран теперь стали тише- Добавлен дополнительный вариант текстур воды с разрешением 2048x2048 (несжатые карты нормалей поверхности воды),они являются чрезмерно высокими по качеству, поэтому автор не рекомендует их,в связи с просадкой FPS,но если у вас мощный компьютер,то можно поставить (по дополнительной ссылке выше)

Подробнее о моде

Вода - Визуализация:- Реки и ручьи имеют различные направления потока воды.Было странно видеть воду в озерах,прудах и океанах которая течет только в одном направлении- Теперь вода будет иметь направленное течение,вместо эмуляции вертикального движения стоячей воды- Вода в озерах,прудах,реках и океанах станет немного более голубой- В горных районах вода должна быть достаточно холодной,поэтому будет зеленоватый оттенок- Вода в океанах и в озерах будет иметь синий цвет,а реки и пруды болотный цвет воды.Имейте в виду что этот мод был сбалансирован с ванильным освещением,другое освещение из модов будет влиять на изменение цветности воды- Речные воды будут изменять направление потока в зависимости от угла зрения

Вода - Аудио:- Теперь озера,пруды и океаны будут отличаться по звуковым эффектам воды,они будут иметь уникальные эффекты окружающего звука- Пруды будут иметь более приглушенный звук воды- Озера имеют нежный,булькающий и устойчивый звук волн,в то время как океанская вода будет шуметь намного громче- В соответствии с качеством и громкостью новых звуков,у рек окружающий звук эффектов был заменен.Если установлен "RealisticWaterTwo - Waves.esp",то все волны из DLC Dragonborn будут иметь грохочащий звуковой эффект воды(к сожалению, не идеально синхронизированы)- И наконец звуковой объем водопадов и водных порогов был увеличен- В игре,в общих настройках есть дополнительные ползунки с настройками громкости звука для данного мода с префиксом RWT

Волны:- Все плагины "Волны" требуют установленный DLC Dragonborn- Волны из DLC Dragonborn замедлены в течении и имеют новый ретекстур- Эффекты брызг и пены стали более видимыми

Водопады:- Большие водопады имеют ускоренную анимацию потока,новый ретекстур и добавлены более чёткие всплески водных частиц- Водопадные туманы теперь имеют больший объем

Лодки:- Лодки плавающие в воде теперь имеют анимацию,будут иметь эффект подвижности от колебания воды- Есть аддон для анимации лодок и кораблей,но статические объекты,такие как ящики и бочки на кораблях не будут двигаться

Лед и айсберги:- Айсберги и ледяные глыбы плавающие в воде будут иметь анимацию покачивания.Айсберги иногда будут издавать звуковой эффет треска.- При столкновении или контактом с кусками льда,они будут "булькать",уходить под воду

Другое:- Были переработаны пенные эффекты- Рябь от дождя на водной поверхности больше не будет скользить по поверхности воды- Дождевые капли и рябь на воде были реконструированы и была увеличена прозрачность- Водопады и пенистые потоки в Вайтране и Маркарте были ускоренны и имеют новую анимацию- "Блестящие" скалы возле водоемов теперь выглядят более влажными

Описание плагинов в архиве мода:- 00 Core - Основной мод (обязателен к установке)- 01 Skyrim Water - RND - опциональный esp. к "00 Core",если вы пользуетесь модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases")- 10 Low Resolution - Слабые текстуры воды 256x256 (По сути это такое же разрешение,как у ванильной воды в игре)- 10 Medium Resolution - Средние текстуры воды 512x512 (несжатые карты нормалей поверхности воды)- 10 High Resolution - Высокие текстуры воды 1024x1024 (несжатые карты нормалей поверхности воды)- Ultra Resolution - Очень высокие текстуры воды 2048x2048 (несжатые карты нормалей воды) скачивать по доп. ссылке,ставить поверх основного мода 00 Core- 20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31) - Этот опциональный аддон представляет из себя объединенный файл esp. в который вошли плагины  "21 Dawnguard","22 Dragonborn","30 Skyrim + Dragonborn Waves" и "31 Dawnguard Waves" (отдельные esp. из вариантов "21 Dawnguard","22 Dragonborn","30 Skyrim + Dragonborn Waves" и "31 Dawnguard Waves" уже не требуются)- 20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31) - RND - это тоже самое что и "20 Legendary (21 + 22 + 30 + 31)",только для тех кто пользуется модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases"- 21 Dawnguard Water - Аддон воды для DLC Dawnguard- 21 Dawnguard Water - RND - тоже самое что и "21 Dawnguard Water",только для тех кто пользуется модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases"- 22 Dragonborn Water - Аддон воды для DLC Dragonborn- 22 Dragonborn Water - RND - тоже самое что и "22 Dragonborn Water",только для тех кто пользуется модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases"- 23 Wyrmstooth Water - Аддон воды для мода Wyrmstooth- 24 Falskaar Water - Аддон воды для DLC Falskaar- 24 Falskaar Water - RND - тоже самое что и "24 Falskaar Water",только для тех кто пользуется модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases"- 30 Skyrim + Dragonborn Waves - Волны для Скайрима + DLC Dragonborn- 31 Dawnguard Waves - Волны для DLC Dawnguard- 32 Wyrmstooth Waves - Волны для мода Wyrmstooth- 33 Falskaar Waves - Волны для DLC Falskaar- 40 Animated Longboats - Аддон анимации для лодок и кораблей (анимация покачивания на воде)- 41 Performance Waterfalls - Аддон производительности водопадов на расстоянии для мода "SkyFalls"(если у вас установлен мод "Анимация водопадов и мельниц на расстоянии - SkyFalls",то этот аддон устанавливать уже поверх мода "Анимация водопадов и мельниц на расстоянии-SkyFalls" с заменой файлов)- 42 Extended Ambiance - Это увеличенные циклы звуковых эффектов до 51 сек. (в основном моде около 30 секунд) Если вы обнаружите,что в основном моде звуки часто повторяются,то установите этот опциональный плагин,в котором звуковые циклы повтора увеличены до 51 сек- 43 Static Ice - Этот аддон сделает льдины и айсберги "статичными" и удалит "покачивания" в воде если кому то это будет не нужно (по умолчанию в основном моде 00 Core "покачивание" льда и айсбергов включено)

Описание папок в опциональном аддоне "Текстуры воды для ENB 0.236+ пользователей":- 00 Ultra Resolution - Ультра текстуры водной глади с эффектом параллакс и объема- 00 High Resolution - Высокие текстуры водной глади с эффектом параллакс и объема- 00 Medium Resolution - Средние текстуры водной глади с эффектом параллакс и объема- 00 Low Resolution - Слабые текстуры водной глади с эффектом параллакс и объема- Данные текстуры устанавливать поверх основного мода с заменой папок и файлов и только если вы используете ENB 0.236 и выше!!!Для тех кто не использует ENB моды,то данные текстуры не нужны!!!- В файле enbseries.ini в корневой папке игры измените значения "EnableParallax" и "EnableDisplacement" в разделе [WATER] на "true"

Совместимость:- Все плагины должны быть размещены после любого мода, который хоть как то изменяет текстуры ландшафта возле водоемов. Поэтому автор рекомендует поместить этот мод в самый низ в списке в лаунчере. Порядок загрузки в лаунчере между различными аддонами из этого мода (DLC, волны и др.) не имеет значения- Совместим с модом "Реалистичные потребности и болезни",патч интегрирован в мод- Совместим со всеми DLC,Неофициальными патчами,с модом SMIM (Устанавливать этот мод поверх с перезаписью файлов)- Совместим с модом "Анимация водопадов и мельниц на расстоянии - SkyFalls". Аддон Производительность водопадов есть в архиве- Важно!!! Ставить этот мод только после всех выше перечисленных модов,пусть этот мод перезапишет все,в том числе и поверх других HD модов на текстуры- Все аддоны воды и волн из данного мода имеют поддержку всех DLC Dawnguard,Dragonborn,Falskaar и мода Wyrmstooth

Требования:- Автором не указаны,но если ставить опциональные аддоны Волны,то в любом случае требуется DLC Dragonborn- Опциональные текстуры "Текстуры воды для ENB 0.236" нужны только при наличии ENB 0.236 и выше

Установка через NMM менеджер:- Мод имеет поддержку установки через NMM менеджер,вставляете архив в добавление модов в NMM и дальше всё как обычно,отмечаете нужные варианты и мод сам установится в игру

Установка вручную:В архиве есть 22 папки (Описание папок выше)1.Установите основной мод 00 Core,поместив всё содержимое из папки 00 Core в папку Data в игре с заменой файлов если спросят1.1.Если вы пользуетесь модом "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases",то установите вариант "01 Skyrim Water - RND" поверх основного мода "00 Core" с заменой файла2.Выберите качество текстур воды из папок 10 Low Resolution или 10 Medium Resolution или 10 High Resolution и так же поместите содержимое из любого выбранного варианта в папку Data в игре поверх основного мода 00 Core с заменой файлов3.Если у вас есть установленные DLC Dawnguard или Dragonborn,то установите варианты воды из папок 20 Dawnguard Water или 21 Dragonborn Water поверх основного мода с заменой файлов4.Если у вас установлены мод Wyrmstooth или DLC Falskaar,то установите соответственно содержимое из папок 22 Wyrmstooth Water или 23 Falskaar Water5.С вариантами аддонов "Волны" всё так же как и в пунктах 3,46.Если вы хотите чтобы лодки и судна имели анимацию покачивания на воде,то установите всё содержимое из папки 40 Animated Longboats в папку Data в игре с заменой всех файлов если спросят7.По умолчанию в основном плагине 00 Core покачивание льда и айсбергов включено,но если вы не хотите чтобы лед и айсберги в игре имели анимацию "покачивания",то установите все содержимое из папки "43 Static Ice" в папку Data в игре с заменой всех файлов если спросят8.Если у вас установлен мод "Анимация водопадов и мельниц на расстоянии-SkyFalls",то установите патч производительности 41 Performance Waterfalls и поместите всё содержимое из этой папки в папку Data в игре с заменой всех файлов (сначала вам нужно иметь установленный мод "Анимация водопадов и мельниц на расстоянии-SkyFalls",а потом уже устанавливать этот патч)9.Относиться ко всем плагинам,если у вас установлен мод "Реалистичные потребности и болезни - Realistic needs and Diseases",то устанавливайте плагины с припиской "RND"

Если вы обновляетесь с новой версии мода v1.0-1-10 (2013) до v1-11 то:1.Просто установите поверх предыдущей версии с заменой файлов

Если вы обновляетесь с предыдущей версии мода v1.9.2 (2012 года) до v1-11 то:1.Удалите файл RealisticWaterTextures.esp из папки Data в игре2.Удалите файлы fxfogheavy.dds, fxwaterdropripplestile.dds, fxwaterdropripplestile less.dds, fxwaterdropripplestilebrt.dds, fxwatertile01.dds, fxwatertile01 n.dds, fxwatertile02 n.dds, fxwatertileflat d.dds, fxwatertileflat emask.dds, fxwatertileflat n.dds, fxwhitewater.dds, fxwhitewater01.dds, fxwhitewater02.dds по адресу Skyrim/Data/textures/effects3.Удалите файл tamriel.objects.dds по адресу Skyrim/Data/textures/terrain/objects4.Удалите файлы creek.dds, defaultwater.dds, lake.dds, ocean.dds, river.dds, waterrainripples.dds по адресу Skyrim/Data/textures/water5.Удалите файлы fluiddrops.dds, fluiddrops02.dds, fluidsubsplatfilm.dds по адресу Skyrim/Data/textures/effects

gamer-mods.ru


Смотрите также