Мультики про воду: Капля — Мультфильм о свойствах воды и водоемов — Видеоблог — Территория чистой воды

Мультфильм Ученая Луна! 1 сезон 15 серия

1. Танец пчел

12 мин.

2. Встреча желтого и синего

12 мин.

3. Банановые семена?

12 мин.

4. Мерцающие звездочки

12 мин.

5. На кольцах Сатурна!

12 мин.

6. Кудрявая капуста

12 мин.

7. Почему пахнет после дождя?

12 мин.

8. Как вода, становится дождем

12 мин.

9. Исследование луны Луной

12 мин.

10. Свет мой, зеркальце, скажи..

12 мин.

11. Глазами Клайда

12 мин.

12. Бабочкины лапки

12 мин.

13. Птичьи крылья

12 мин.

14. Марсиане! Марсиане! Марсиане!

12 мин.

15. Пьют ли рыбы воду?

12 мин.

16. Сильные, как муравьи!

12 мин.

17. Звездопад

12 мин.

18. Ледяные Гиганты

12 мин.

19. Как поднимается хлеб

12 мин.

20. Луна-Заурус-Рекс!

12 мин.

21. Все падает вниз

12 мин.

22. Светлячки!

12 мин.

23. Домик для улитки

12 мин.

24. Спокойной ночи, солнышко!

12 мин.

25. Коснуться радуги

12 мин.

26. Почему виноград тонет?!

12 мин.

Рейтинг Иви

Языки

Русский

Качество

Изображение и звук. Фактическое качество зависит от устройства и ограничений правообладателя.

FullHD

2018, Россия, Для детей

Мимилэнд

2022, Россия, Сериалы

Енотки

2020-2022, Россия, Развивающие

создано с Иви

Бодо Бородо: Путешествия

2020-2023, Россия, Развивающие

создано с Иви

Бодо Бородо: БОкварь

2013-2014, Россия, Развивающие

Экскаватор Мася

режиссура

2019-2022, Россия, Сериалы

Синий Трактор на площадке (3D)

2018, Россия, Развивающие

Пластилинки. Циферки

2022, Россия, Развивающие

создано с Иви

Друзья мистера Фокса

режиссура

2021, Россия, Развивающие

Бодо Бородо: Песенки

2007, Россия, Для детей

45 минут

Физика для самых маленьких

2015-2020, Россия, Развивающие

Умные машинки

2007, Россия, Для детей

41 минута

Занимательная химия

2005, Россия, Для детей

43 минуты

Учимся считать

2022, Россия, Развивающие

Мой Мир. Поём вместе

2021, Киргизия, Развивающие

Город малышей

2005, Россия, Для детей

45 минут

Учимся читать

2018, Россия, Развивающие

Из жизни машинок

режиссура

2014-2016, Россия, Развивающие

Раскраска

2014, Россия, Развивающие

Лева и Буквы

режиссура

2011, Великобритания, Для детей

Олли: Веселый грузовичок

2015-2022, Россия, Развивающие

Грузовичок Лева

режиссура

2007, Россия, Для детей

42 минуты

Азбука для малышей

2019-2021, Россия

Кругляши

2012-2019, Россия, Для детей

Малыши и Летающие звери

2021-2022, Россия, Для детей

Енотки. Песенки по ноткам

Пока нет отзывов

Как выпускник МФТИ изобретает снег, магию и говорящую воду для мультиков Disney

Мультики

Как выпускник МФТИ изобретает снег, магию и говорящую воду для мультиков Disney

Артем Лучко

30 мая 2017 01:15

«Афиша Daily» выяснила, как молодой ученый Алексей Стомахин сделал карьеру в студии Disney, зачем мультипликаторам знать сложную физику и решать дифференциальные уравнения.

Как попасть со скамьи МФТИ в кресло студии Disney

Презентация инструмента для создания снега, использованного в мультфильме «Холодное сердце»

Меня тянуло к математике еще со школы. Я учился в 57-й в Малом Знаменском переулке. Сначала математика шла хорошо, потом что-то не очень. В итоге решил пойти в МФТИ на физику. Когда учеба стала уходить в более прикладные вещи — программирование, инженерию, — меня снова потянуло в математику. Доучившись до бакалавра в 2009 году, я стал искать программы, где возможно совмещать математику и физику. Параллельно я занимался компьютерной графикой — рендерингом картинок, 3D-моделированием, но скорее как хобби. В итоге я подал в разные институты в США, где есть интердисциплинарные программы. Получилось так, что я поступил в UCLA (Калифорнийский университет в Лос-Анджелесе) на факультет математики. Здесь много профессоров занимаются применением математики к реальным вещам. Сначала я пошел к профессорше, которая занималась статистикой. Поработал с полицейским департаментом в Лос-Анджелесе. Мы даже помогали раскрывать преступления: у них была куча статистики по преступлениям, нам нужно было ее анализировать и предсказывать, где случится следующее. В общем, позанимавшись этим, я понял, что мне хочется что-то более значимое, то, что будет видно, что можно представить визуально.

В тот же год я посмотрел мультик «Рапунцель», и он меня сильно впечатлил. Я увидел, сколько там математики. Тогда я пришел к университетскому профессору, который частично консультировал Disney — занимался вычислительной физикой, и начал работать с ним. Я стал моделировать физические системы, решать дифференциальные уравнения численными методами. Потом попал на практику в Disney. В первое лето успешно прошел мой первый интерншип, и меня позвали второй раз. Кстати, недавно именно то, чем я занимался четыре-пять лет назад, попало в мультик «Зверополис». Шкурки и мускулы персонажей делали с помощью той штуки, которую я программировал, когда был интерном.

Однажды я случайно узнал от моего научного руководителя, что на студии нужно сделать снег для «Холодного сердца» и требуются люди. Меня пригласили заняться им. В итоге снег получился довольно успешным, и, собственно, этот проект стал основой для моей диссертации PhD. После чего меня позвали в штат, где я и работаю до сих пор.

Зачем мультфильмам Disney столько сложной математики

Двадцать лет лет назад куча аниматоров все рисовала от руки — каждый кадр карандашом. Появлялись, конечно, всякие хитрые методы, потом проникали компьютеры, планшеты. Но сейчас требования к качеству сильно возросли: хочется 3D, хочется больше погружения с точки зрения зрителя, хочется, чтобы человек верил в то, что все происходит вокруг него. Нужен определенный уровень реализма. Персонажей, конечно, до сих пор анимируют по отдельности, создают им мимику, двигают практически вручную из кадра в кадр — и это очень тяжелая работа. Но среда, в которой они обитают, их одежда, волосы и прочее — это руками не подвигаешь. У персонажа может быть тысячи и сотни тысяч волосинок. А если взять, например, воду, то там еще больше деталей. Ни один человек просто не сможет все это прорисовать. Такие вещи приходится обсчитывать компьютерам. Есть законы физики, которые описывают движение разных вещей: воды, снега, волос, одежды — всего чего угодно. Есть художники, которые задают начальные условия: допустим, есть вода и скалы, и они сталкиваются. Эти данные отправляются в программу, которая на их основе решает соответствующее дифференциальное уравнение и все обсчитывает. Это довольно типичная задача численных методов математики.

Как происходит разработка проекта

Перед запуском мультика в продакшен у режиссеров уже есть свое видение. Они приходят к нам и говорят — нужно сделать, допустим, снег. Причем со снегом все просто, не нужно объяснять, как он выглядит (если, конечно, это не люди из Южной Калифорнии). Мы начинаем смотреть вокруг, не было ли каких-то разработок в этой области. Когда мы делали снег, выяснилось, что про него практически нет данных. Тогда мы сделали ресерч, выписали список вещей, которые хотим получить: снег должен слипаться, рассыпаться и т. д. Для более волшебных эффектов все сложнее. Мы начинаем выписывать характеристики того, что мы хотим нарисовать, а затем пытаемся подобрать уравнения, придумываем численные методы.

Тот инструмент для снега теперь мы используем начиная с «Холодного сердца» в каждом мультике: и в «Зверополисе», и в «Моане». Если изменить характеристики уравнения, то вместо снега мы можем получить лаву и много чего другого. Допустим, в «Городе героев» у Хани Лемон были бомбы, раскидывающие такую липкую штуку. Липкая штука тоже была сделана с помощью того же инструмента. Мы активно публикуем свои результаты и статьи по теме. То есть любой может их прочитать и спрограммировать что-то подобное. Но сама программа — это собственность компании, поэтому она не распространяется.

Каково работать в студии Disney и как найти взаимопонимание с художниками

Я не знаю, насколько уместно сравнить наш офис с Диснейлендом, но здесь здорово. Как заходишь в студию, сразу видишь всех этих персонажей на стенах, и со всех сторон атмосфера правильная. На работу ходить нравится. В принципе, я программист, но я не отправляю свои программы каким-то людям, которых я никогда не увижу. Все наши потребители — художники, которые сидят с нами под одной крышей. Процесс взаимодействия с ними происходит каждый день, это здорово. Мне очень нравится общение с ними. Это люди совершенно с другим складом ума и подходом к искусству. Они свои нужды описывают в довольно абстрактных терминах, и для меня это выглядит как размахивание руками. Но это все надо как-то взять, преобразовать в нечто формальное, математическое и заставить работать.

Например, в «Городе героев» есть армия из целого миллиона маленьких роботов. Когда мы пришли на встречу с режиссерами в первый раз, у них было много зарисовок и комментариев о том, как эти роботы должны взаимодействовать. С одной стороны, они должны вести себя как колония муравьев, как большой организм, а с другой — они не хотели органического движения. Они показывали картинки печатных плат и хотели, чтобы роботы строились определенным образом. То есть у нас был набор из десяти разных абстрактных характеристик. И вот ты берешь и пытаешься это осознать и представить, какая физика может лежать в их основе.

Были задачи попроще, например, с водой в «Моане». Саму воду сделать просто, уже кучу лет назад были написаны все уравнения. Но в «Моане» океан живой. И хотелось, чтобы эта вода не просто плескалась «по физике», а чтобы какая-то штука вылезала из воды и разговаривала. С одной стороны, штука должна выглядеть как физическая, с другой — она должна быть нужной формы и двигаться как надо. Это очень тонкий баланс.

Технологии или история — что первично

У нас в студии на первом месте задумка режиссера. Есть задача рассказать историю, а то, как технологии помогут этому или нет, — уже зависит от нас. При этом у нас есть определенные наработки. Мы знаем, что мы можем сделать, а что нет, чтобы супервайзеры могли оценить возможности.

Но с точки зрения индустрии ситуация чуть иная. Когда разрабатывается какая-то технология и по ней публикуются результаты, эти новые спецэффекты постепенно мигрируют в коммерческие продукты, в Maya и Houdini, на рынке появляются новые пакеты с набором спецэффектов. А потом эти технологии получают более широкое распространение.

В Disney мы комбинируем коммерческие продукты и свои разработки. Например, существуют хорошие готовые решения для создания одежды и волос. И иногда их вполне достаточно, и вовсе не обязательно разрабатывать что-то свое. Тем более что это довольно накладно. Свои инструменты мы используем, только если они превосходят доступные на рынке.

Где проходит граница между реализмом и сказочностью

С точки зрения индустрии реализм в анимации — это всегда хорошо. Особенно если мы берем фильмы, где актеров снимают на зеленом фоне, а сзади нужно подставить что-то натуральное. Обычно в таких фильмах требования к реализму гораздо выше. Но в студии Disney фокус смещен в другую сферу. Для нас нет задачи создать реальный мир. У нас есть свои традиции, свои способы анимировать персонажей. Например, есть диснеевская принцесса, которая и не выглядит как настоящий человек. И если такого анимированного персонажа поместить в реальный мир, то возникает диссонанс. Хочется не реализма, а так называемого беливабилити — чтобы зритель верил происходящему.

Все спецэффекты должны быть стилизованы под анимацию персонажей. Например, Рапунцель бегает не как человек, у нее движения немножко более резкие. Поэтому когда на нее надели платье, смоделированное по всем физическим законам, во время бега юбка перелетала через голову. Соответственно, нужно было создать вокруг нее силовые поля, которые эту юбку удерживали. Или, допустим, взять эпизод в «Моане», где дельфины прыгают перед лодкой. Лодка плыла нормально и была более-менее физическая. А вот дельфины по задумке двигались со скоростью 100 миль в час, и когда они врезались в воду, получался всплеск как от пушечного ядра. Поэтому стояла задача добавить воде вязкости. То есть они практически ныряли в подобие глицерина. Или же там есть момент, когда перед Моаной расходится океан. Обычная вода такого сделать не может, и приходилось экспериментировать с гравитационным полем.

Но все равно многое приходится доделывать, скажем так, от руки. Все компьютеру доверить нельзя. Будет здорово, если появится какая-то автоматическая программа, которая сможет анимировать персонажа или, например, старить его. Сейчас развивается содействие аниматорам с помощью каких-то новых технологий, в том числе и с помощью машинного обучения. Но это уже не по моей специальности.

расскажите друзьям

теги

Walt Disneyанимация

35.821 Питьевая вода Стоковые фото, картинки и изображения

Векторная иллюстрация мультфильма маленького мальчика, держащего стакан воды и показывающего большой палец вверх знак с девочкой питьевой водой. тело. иллюстрация о здоровом образе жизни. ПРЕМИУМ

Силуэт человека питьевой воды из бутылки течет в тело. иллюстрация о здоровом образе жизни. ПРЕМИУМ

Красивая молодая женщина пьет .леди со стаканом воды ладно жест в ретро-винтажном стиле комиксов поп-артPREMIUM

Красивая молодая женщина пьет утром.ретро дама со стаканом воды. векторная иллюстрация в ретро-винтажном стиле комиксов поп-артPREMIUM

Питьевая вода и концепция жаркого летаPREMIUM

Счастливый милый мальчик наливает воду в стакан для вашего проекта и других. иллюстрация обезвоживания и гидратацииPREMIUM

Набор алюминиевых банок, изолированных на белом фоне. различные напитки в металлических банках. свежий энергетический напиток. Векторный стокPREMIUM

Дети пьют воду. дети со стеклянной чашкой, жаждущая девочка мальчика. здоровый образ жизни милого счастливого ребенка. мультфильм брат сестра и бутылка векторные иллюстрации. характер с чистой свежестью напитка. ПРЕМИУМ

Расслабленная пара моет руки или пьет из старинного водопроводного крана под открытым небом, отдыхая на летнем курорте с коктейлем. женщина, чувствуя жажду, предпочитает пить чистую воду. вектор здорового образа жизниПРЕМИУМ

Старый колодец векторный дизайн иллюстрации на белом фонеPREMIUM

Отсутствие пресной воды абстрактная концепция векторной иллюстрации.PREMIUM

Лодка-дракон, плывущая по реке через деревню парохода, рисовых клецок и вина из реалгара в бумажном стиле. перевод: фестиваль дуанву 5 мая по лунному календарюPREMIUM

Девушка пьет стакан воды, ребенок наслаждается питьем свежей чистой воды векторная иллюстрация на белом фоне.PREMIUM

Содовая в цветных алюминиевых банках набор иконок, изолированных на белом фоне. знак безалкогольных напитков. газированная безалкогольная вода с разными вкусами. напитки в цветной упаковке. векторная иллюстрацияПРЕМИУМ

Иллюстрационный векторный графический мультяшный персонаж синих банок с теньюPREMIUM

Пейте больше воды. коллекция симпатичных бутылок и стаканов с надписьюPREMIUM

Женская фигура сбоку питьевая водаPREMIUM

Наполнение водой из крана в ведро векторная иллюстрация дизайн шаблона webPREMIUM

Девочка пьет вишневый сок из вектора упаковки. школьница с рюкзаком пьет сок из упаковки с соломой. персонаж младенец вкус витаминный напиток плоский мультфильм иллюстрацияПРЕМИУМ

Жаждущая девочка-подросток пьет воду из стеклянной плоской векторной иллюстрации изолированы. PREMIUM

Установка фильтра для воды векторная иллюстрация, мультяшный плоский крошечный ремонтник рабочий персонаж устанавливает систему фильтрации обратного осмоса PREMIUM

Мальчик сидит на пляже под зонтиком вектор. африканский парень предподросткового возраста сидит на песчаном пляже и пьет газированную воду из бутылки. персонаж младенец смешной отдых отдыхает плоский мультфильм illustrationPREMIUM

Женщина с расстройством желудка и вектором лечения. молодая девушка с расстройством желудка и тошнотой пьет воду или обезболивающее. персонаж с проблемами со здоровьем плоский мультфильм иллюстрацияПРЕМИУМ

Процесс очистки воды через фильтр обратного осмоса. грязная вода становится чистой. многоступенчатая схема. патроны. стакан. tapPREMIUM

Силуэт пляжаPREMIUM

Набор термосов и термокружек. красные пластиковые контейнеры из нержавеющей стали для горячих напитков зеленый дизайн ромашки для кофе чай на вынос стильные желтые чашки с завинчивающимися крышками. мультфильм тепловой вектор.ПРЕМИУМ

Стопка кубиков льда, изолированные на белом фоне. векторная мультяшная иллюстрация крупным планом. ПРЕМИУМ

Современная спортивная женщина пьет воду из пластиковой фитнес-бутылки, мультяшная плоская векторная иллюстрация на белом фоне. женщина пьет, чтобы восстановить водный баланс. PREMIUM

Мультяшная абстрактная иллюстрация приготовления травяного чая с сахаром, молоком и френч-прессом с чайными листьями. векторные иллюстрации в плоский style.vector illustrationPREMIUM

Розовый напиток мультяшный персонаж дайвингPREMIUM

Баннер для совета, выгоды, ценности и важности питьевой воды. основные напитки для тренировок.ПРЕМИУМ

Набор разных людей в разных позах, стоящих на улице. ПРЕМИУМ

Бангкок, Таиланд — 16 августа 2020 г.: пластиковая бутылка для питья воды Singha Water — это новая коллекция коллекции Микки Мауса. бренд Singha, один из самых известных брендов напитков в Таиланде. PREMIUM

Мультяшный мальчик с напитком в стакане. PREMIUM

Африканский мальчик с удовольствием пьет воду. помочь ребенку от водного кризиса в концепции символа африки в векторе иллюстрации шаржа на беломPREMIUM

Значок иллюстрации на тему большой цветной набор различных типов кофеварки, новый размер логотипа. кофейный узор, состоящий из коллекционного аксессуара к торговому автомату. торговый автомат для свежего кофеPREMIUM

Люди пьют воду. девушка пьет воду, дети взрослые с бутылками и стаканами. освежающие напитки жаркий день или жажда векторные иллюстрации. люди пьют пресную воду, девочки и мальчики ведут здоровый образ жизниPREMIUM

Набор иллюстраций персонажей мультфильмов о летних акулахPREMIUM

Концепция чистой пресной воды. крошечная женщина льет чистую воду из крана на фоне горного пейзажа. векторная иллюстрация для натурального напитка, концепция здоровой окружающей средыPREMIUM

Женщина, вид сбоку, питьевая водаPREMIUM

Цветной набор напитков, коллекция векторных элементов с названиями на английском языке. мультяшный визуальный словарь для детейPREMIUM

Симптомы теплового удара, профилактика и первая помощь инфографика. солнечный перегрев и обезвоживание. риск для здоровья жарким летом, векторный постер с солнечным ударомPREMIUM

Вектор резервуара для воды. нажмите. обои. свободное место для text.PREMIUM

Дети пьют молоко из стекла и бутылки вектор. испытывающие жажду дети вместе пьют воду или молочные напитки, мальчик пьет из фляги, а девочка из чашки. персонажи плоские мультяшные иллюстрации.PREMIUM

Векторная иллюстрация пластиковой бутылки. девушка читает, расслабляясь в мыле с шампунем, принимая душ. уход за телом, гигиена, здоровый образ жизни. поп-арт ретро комикс векторные иллюстрацииПРЕМИУМ

Векторный стакан воды. полный и пустой стакан. пить больше воды concept.PREMIUM

Молодая женщина питьевой воды из пластиковой бутылки. жаждущий женский персонаж, стоящий с освежающей водой. концепция здорового утоления жажды. плоские векторные иллюстрации на белом фоне. PREMIUM

Коллекция фаст-фуда хот-дог бургер кола картофель фри напиток. комикс мультфильм поп-арт ретро векторная иллюстрация рисунокПРЕМИУМ

Молодая беременная красивая женщина пьет воду после тренировки. избегайте обезвоживания.ПРЕМИУМ

Сточные воды из водопроводного крана. тема потери воды для экономии воды. разбрызгивать воду на пол из ведра с отверстием. PREMIUM

Векторная иллюстрация пластиковых бутылок. PREMIUM

Чашка горячего черного кофе и стакан холодной воды. векторная иллюстрация мультяшный плоский значок на белом фоне. ПРЕМИУМ

Сельская женщина с ведром воды или молока. фермерский пейзаж. поп-арт ретро векторная иллюстрация китч винтажPREMIUM

Две пустые пластиковые бутылки идут вместе. мультфильм векторные иллюстрации. старые и новые бутылки с водой с лицами, взявшись за руки на фоне города. напиток, пластик, упаковка, природа, концепция окружающей средыPREMIUM

Автоматы по продаже закусок, воды и кофе. векторная плоская мультяшная иллюстрация. услуги по продаже уличной еды.PREMIUM

Девушка пьет чистую воду из стеклянной плоской мультяшной векторной иллюстрации изолированы.PREMIUM

Керамическая тарелка для чая. чайник, чашки с блюдцем, кружки, миски, горшок, кувшин, изолированные на белом фоне. можно использовать для дома, кухни, кофе-брейкаPREMIUM

Стакан чистой воды с рыбой, выпрыгивающей вверх мультяшный цвет векторной иллюстрации, вертикальный, над белым, изолированныйPREMIUM

Прекрасная молодая женщина в ваннеPREMIUM

Набор концепции гидратации водного балансаPREMIUM

Ручной рисунок кубика льда на белом фоне. очертания кубиков льда, плоский стиль. PREMIUM

Набор векторных реалистичных прозрачных стеклянных стаканов пустых, наполовину полных и полных молока, молочных продуктов, йогурта, кефира, протеинового коктейля. печать, шаблон, элемент дизайнаPREMIUM

Чайник декоративный. цветная кухня домохозяин керамическая посуда для горячих напитков недавняя коллекция векторных плоских иллюстрацийPREMIUM

Изображение мультяшного персонажа из минеральной бутылки с табличкой. векторная иллюстрацияPREMIUM

Мультяшная иллюстрация талисмана пластиковой бутылки с водой, держащего табличку с текстом, пей больше водыPREMIUM

Молодой красивый мужчина пьет воду из бутылкиPREMIUM

Минеральная бутылка в стиле матросского мультяшного персонажа с помощью бинокля. векторная иллюстрацияPREMIUM

Скакалка для розового напиткаPREMIUM

Концепция прерывистого голодания. циферблат разделен на периоды пищевого окна и водного. девушка со здоровой пищей. метод похудения и ускорения метаболизма. векторная иллюстрация.ПРЕМИУМ

Молодой человек пьет воду, которую он купил в автомате по продаже напитков, плоская векторная иллюстрация. ПРЕМИУМ

Вода или жидкость на Марсе. с исследованием Марса графические элементы — векторная иллюстрацияPREMIUM

Симпатичный набор символов голубой капли воды. символ чистой воды. Cartoon water emoji vector illustrationPREMIUM

Старая стальная форма крышки от бутылки колы на белом фоне. линия черными чернилами рисованной поп-пиктограмма значок баннер рамка дизайн в мультяшном стиле арт ретро каракули на пространстве для текста. макросъемка крупным планомPREMIUM

Симпатичный забавный персонаж из стакана воды. вектор рисованной мультфильм значок иллюстрации персонажа каваи. изолированные на белом фоне. счастливый стакан воды характер концепцииPREMIUM

Мальчик пьет чистую воду из бутылки плоской векторной иллюстрации изолированы.PREMIUM

Красивая счастливая девушка с бутылками воды. смешные люди. stock illustration.PREMIUM

Инфографическая векторная иллюстрация процесса производства виски. мультяшный плоский информационный образовательный плакат о ферментации, дистилляции, выдержке и розливе алкогольных напитков в бутылки для виски, изолированных на белом ПРЕМИУМ

Набор джина в стиле ручной работы на белом фоне. стаканы с джином и тоником, коктейль, перегонный куб, кориандр, лимонная цедра. элемент дизайна меню бара. гравировка винтажная изолированная векторная иллюстрация. ПРЕМИУМ

День Сонгкран, набор мероприятий, традиции тайского нового года, сук сан ван сонгкран (перевод-счастливый фестиваль сонгкран) ПРЕМИУМ

Милая девочка пьет чистую воду плоская мультяшная векторная иллюстрация изолирована. ПРЕМИУМ

Милый ребенок девушка пьет сок из стеклянной чашки, плоская векторная иллюстрация на белом фоне. ПРЕМИУМ

Маленький ребенок сидит, мило пьет воду из стакана, изображение каракули. мультяшный персонаж милый рисунок каракулиПРЕМИУМ

Кувшин, стакан апельсинового сока, изолированный значок на белом фоне, стакан лимонада и кувшин. здоровый напиток. плоский стиль векторной иллюстрации. ПРЕМИУМ

Талантливый архитектор минеральная бутылка мультяшный стиль дизайна с синими отпечатками. векторная иллюстрацияPREMIUM

Молодой человек пьет чистую питьевую воду из бутылки. парень любит минеральную или питьевую воду. здоровый образ жизни. векторная иллюстрация на белом фоне.ПРЕМИУМ

Векторная графическая иллюстрация. Тамил пьет кокосовую воду. индивидуально на белом фоне.PREMIUM

Мужчина и женщина пьют воду из бутылки, человеческое тело с водой, чтобы остановить жажду и обезвоживание в мультяшном плоском векторе иллюстрации, изолированном на белом фонеPREMIUM

Девушка пьет воду. vector illustrationPREMIUM

Крышки от бутылок изолированные мультяшный набор значок. мультфильм набор иконок крышка крышки. векторная иллюстрация пробки для бутылок на белом фоне.ПРЕМИУМ

Люди пьют воду из разных источниковPREMIUM

Маленькие дети едят здоровую пищуPREMIUM

Бутылки с газировкой. безалкогольные напитки в пластиковой бутылке, газированные напитки и сокосодержащие напитки. газированные напитки изолированные векторные иллюстрации набор иконок. бутылка для напитков, коллекция соков для воды, газированных напитков. PREMIUM

Мультяшный динозавр, милое животное, фон, доисторическая пейзажная сцена. PREMIUM

Милая акула на летних каникулах — мультяшный набор. голубая и белая рыба плавает, занимается серфингом, дайвингом, танцами, пьет коктейли на пляже, играет в пиратов и ест мороженое — изолированные векторные иллюстрацииПРЕМИУМ

Дизайн талисмана студента из минеральной бутылки с книгой. векторная иллюстрацияPREMIUM

Мультяшный календарь на 2014 год | ВСП

Введение | 2014 Мультфильмы | Cartoonist Bios

Введение

Базовый доступ к воде и санитарии имеет основополагающее значение для выживания, роста и процветания человечества. Организация Объединенных Наций объявила это правом человека. В период с 1990 по 2010 год более двух миллиардов человек получили доступ к улучшенным источникам воды и почти 1,9миллиардов на улучшение санитарии. Это хорошие новости. Однако, учитывая, что сегодня почти миллиард человек не имеет доступа к безопасной воде, а 2,5 миллиарда человек по-прежнему не имеют доступа к улучшенным санитарным условиям, улучшения должны происходить быстрее и в гораздо большем масштабе. Это необходимо для достижения двух корпоративных целей Группы Всемирного банка: покончить с крайней нищетой к 2030 году и повысить общее благосостояние беднейших 40 процентов населения.

Традиционные подходы, такие как финансовая поддержка строительства туалетов или водопроводных труб, оказались недостаточными для устойчивого использования в больших масштабах. Одним из наиболее значительных нововведений в области водоснабжения и санитарии за последние годы является сосредоточение внимания на вмешательствах, направленных на изменение поведения, как на ключевом компоненте, необходимом для устойчивого доступа миллиардов людей.

В этом году в мультяшном календаре Всемирного банка/Программы водоснабжения и санитарии проблемы воды и санитарии представлены через призму изменения поведения, чтобы помочь демистифицировать некоторые нюансы, которые необходимо понимать для достижения успеха.

Мы благодарим талантливых художников со всего мира, которые помогли нам создать эти критические сообщения творчески и с энтузиазмом, оставаясь верными традиции календаря повышать осведомленность с помощью юмора.

Желаем вам плодотворного и результативного 2014 года.

 

Мультфильмы 2014

Январь

Недоходная вода (NRW), или вода, которая была произведена и «потеряна» до того, как она дошла до потребителя, оценивается примерно в 15% в развитых странах и 35%-50% в развивающихся странах.

 

Февраль

Хотя курение в общественных местах запрещено в Индии с 2008 года, а местные органы власти пытались запретить открытую дефекацию, 15% взрослого населения Индии курят, а 50% практикуют открытую дефекацию.

 

Март

Помимо культурных табу, ограничивающих деятельность менструирующих девочек и женщин, девочки часто пропускают школу из-за отсутствия надлежащих санитарно-гигиенических условий. В некоторых районах девочки могут пропускать три-четыре дня в месяц, что составляет 20% от общей посещаемости школы.

 

Апрель

Простое мытье рук с мылом может снизить риск диареи на 48%.

 

Май

В развивающихся странах около 90 % сточных вод без очистки сбрасываются в реки, озера и прибрежные районы, что оказывает широкое негативное воздействие на здоровье.

 

июнь

По оценкам, к 2025 году двое из каждых трех человек будут жить в районах с нехваткой воды.

 

июль

Исследования все чаще показывают связь между открытой дефекацией и задержкой роста детей, препятствующей развитию мозга, когнитивным достижениям, человеческому капиталу и плохим последствиям для здоровья в более позднем возрасте.

 

Август

Бедные люди во всем мире, не имеющие доступа к коммунальным услугам водоснабжения, часто в конечном итоге платят за воду гораздо больше. В Индонезии он оценивается в 15–33 раза выше тарифа на водоснабжение.

 

Сентябрь

Не существует волшебного рецепта изменения поведения: сочетание действий и интеграции с государственными программами обеспечивает прочную основу для устойчивого развития. В Перу интервенция по изменению поведения в отношении мытья рук охватила более 6,5 миллионов человек благодаря радиосюжетам, мероприятиям с непосредственным контактом с клиентами и деятельности передовых работников.

 

Октябрь

Изменение поведения — это процесс, а не событие. Поддержка изменения поведения включает в себя предоставление среды, обстоятельств, оборудования, информации, материально-технической и психологической помощи, которые позволяют людям предпринять действия для изменения своего поведения.

 

Ноябрь

Благодаря новаторским подходам к рыночным услугам частный сектор может получить доступ к рынку стоимостью почти 2,6 миллиарда долларов США только в Бангладеш, Индонезии, Перу и Танзании, предлагая доступные продукты и услуги, которые соответствуют предпочтениям и бюджетам беднейших слоев населения.

 

Декабрь

Успешные санитарно-технические изделия требуют тщательной оценки потребительских предпочтений. Продукты, подтвержденные исследованиями рынка, имеют в 3 раза больше шансов на успех.

Карикатурист Биос

Владимир Кадырбаев
Владимир Кадырбаев — известный художник-карикатурист из Казахстана. Получив физико-техническое образование, он начал свою карьеру школьным учителем, а позже увлекся исключительно творчеством. С 1985, его карикатуры ежедневно публиковались во многих газетах Казахстана и России. В 2006 году он также продюсировал анимационный фильм. Он неоднократно выигрывал призы на международных выставках мультфильмов в Бельгии, Канаде, Италии, Польше, Турции и других странах.

Хесус Феликс-Диас (Поло-Верде)
Хесус Феликс-Диас — молодой перуанский художник-график, окончивший факультет искусств PUCP. Иисус специализируется на 2D-анимации и дизайне персонажей для таких брендов, как Inca Kola, Milo, Brahma и других. В настоящее время он преподает графический дизайн в университете и работает внештатным художником. Иисус публиковал обложки и иллюстрации для журналов и газет, таких как Poder, Dedo Medio и Moda. Его лучшие творения опубликованы на www.behance.net/poloverde

Судхир Дар
Судхир Дар — один из самых выдающихся карикатуристов Индии, живущий в Нью-Дели. Почти четыре десятилетия он радовал миллионы читателей карманным мультфильмом под названием «Вот оно!». Дар является лауреатом нескольких национальных и международных премий и публикуется в The New York Times, The Washington Post и нескольких других престижных изданиях по всему миру. Журнал MAD назвал его «Вкусным индийским орехом».

Wisnoe Lee
Wisnoe Lee — художница из Джакарты, чьи мультипликационные персонажи и иллюстрации появляются в самых разных рекламных объявлениях, от элегантных автомобилей до поставщиков услуг мобильной связи. Хотя Висно создал несколько различных комиксов, его любимым проектом является онлайн-сериал Gibug, в котором рассказывается о коррумпированном чиновнике, который потерял все и получил второй шанс — жить простой жизнью причудливого водителя баджаджа (трехколесного велосипеда), путешествующего по миру. по печально известным улицам Джакарты со своим котом Онкомом.

 

Виктор Ндула
Виктор Ндула — редакционный карикатурист, который живет и работает в Найроби, Кения. Он публикуется ежедневно под заголовком «Взгляд Виктора». Рисуя карикатуры около десяти лет, Виктор продолжает озвучивать социальные комментарии через свои карикатуры. Являясь членом всемирной организации мультипликационного движения, он посещал и выставлял свои работы на фестивалях мультфильмов в Швейцарии и Франции, его работы также выставлялись в Перу, Дохе, Катаре, Амстердаме и в Лондонской школе экономики (LSE). Виктор Ндула был признан карикатуристом года в 2010 году и лучшим художником-редактором года в 2010 году по версии KATUNI (Восточноафриканская ассоциация художников-карикатуристов) и лучшим художником-редактором в 2012 году Советом по СМИ Кении.